若干年後的人們移民火星,怎麼解決火星那邊的人與地球的人玩遊戲延遲這個問題?

時間 2021-06-01 06:38:16

1樓:胖大叔

「若干年後的人們移民火星,怎麼解決火星那邊的人與地球的人玩遊戲延遲這個問題?」好長的問題,不過這問題提得也挺有意思。甚至因此能解決「費公尺悖論」呢。

答案是取提前量。艦船海上作戰遊戲,發出一枚魚雷前,需要根據敵艦的方向和速度,定好本艦發射魚雷的方向和角度。提前量取不好,不能正確估計敵艦的行動就不會成功。

發射魚雷後,要等很長時間,眼看著魚雷衝向敵艦。有敵艦向我方發射魚雷也同樣。要試圖在魚雷撞上我艦之前規避。

這些過程都是要經歷很長時間的。

但是,跨星際遊戲,因為資訊的傳遞也是需要很長時間的,所以在「光子魚雷」撞上我艦之前,我方並不知道,也不可能知道;我方向敵方發射「光子魚雷」,也必須經過雙倍的時間才能知道打沒打中。

星球間聯網的遊戲,一定是程序緩慢的類似大航海那樣的遊戲。而且,即使是《大航海》,為了滿足遊戲者的急功近利的「體驗」,也把本該有的真實速度,提公升了不止十倍百倍。而《大航海》那樣的遊戲,也就根本不可能真正玩出跨洋或全球視野的感覺來。

當人們真的能製作出超越乙個房間視角的遊戲時候,也許才能體會到華格納歌劇《漂泊的荷蘭人》中女主角的情感有多麼偉大了吧。一生只能見一次面的愛,卻可以用生命來見證。

2樓:島風丶

大概只有等到擁有量子通訊的那一刻,才能實現星球間無延遲鏈結。

這一點很重要,不僅是遊戲,只要是通訊領域就避開不了延遲問題。

除非人類可以開發出人造行星,圍繞太陽公轉的外太空飛行器,估計能夠做到減少延遲。

3樓:

樓上都是瞎幾巴寫,延遲沒法解決,但把伺服器放在兩星球中間,倒是可以保證公平,

或者是在一方的星球上搞乙個自動對等延遲時鐘。。

樓主說的是解決火星與地球的延遲,陰謀推翻的卻是宇宙的真理。

4樓:

光速延遲的問題永遠無法解決,因果關係只能在光錐之內置立,量子糾纏現在也不能使資訊的傳遞突破這個限制,所以地球或者火星的玩家只能在球內區域網玩以降低延遲

5樓:四月April

為什麼要跟地球的玩家聯機?

分伺服器不就行啦。

地球服,火星服。(˙ー˙)

你看啊,我們在乙個地球上,大陸打美服遊戲都卡成狗。

只能玩玩亞洲其他服,還想移民火星。

而且火星個辣雞,辣麼難改造,在遊戲裡玩玩得了吧!罒ω罒

6樓:Eitallys

圍棋這種回合制遊戲可以下一整天,這點延遲問題不大。

但即時對戰就麻煩了。

不過人類既然都能在火星上長期居住了,想必人工智慧也應該發展到了乙個較發達的程度吧?

先利用人工智慧分析玩家們在人機對戰以及同球對戰中的表現,然後額外開一局利用分析資料模擬玩家操作的對戰(由於是純機器對戰,所以不需要渲染影象,因此不會占用太大資源)。然後將模擬結果和後續遊玩結果進行比對以進行糾正,直到結果相差不大後方才開通跨球對戰。

跨球對戰實際上就等同於讓真人玩家與借助分析資料與資料庫的仿人玩家對戰。

跨球對戰時就分成兩局來玩——地球真人vs火星仿人以及地球仿人vs火星真人,遊玩過程中是分開兩局進行的,等結束後會對兩局遊戲的結果進行比對,按兩局遊戲的平均分來判斷輸贏,同時再根據遊戲資料來對仿人AI進行修正。

也可以在本人不在的情況下先跟仿人玩一局,等到本人上線後再玩一局後才比分,這樣哪怕時差不同也不會影響正常對戰。

這是我能想到的既能跨球玩即時遊戲又能保證公平的唯一方法了。

7樓:Tomoko

地球離火星距離最短四光分左右(具體數值忘了)也就是說不管什麼遊戲都有起碼四分鐘延遲。火星處在太陽另一邊的時候和地球距離大概有20光分。加上凌日干擾,我們估計要在拉格朗日點架設中繼站。

所以粗略估計延遲25分鐘。

這個延遲估計只能下下棋了,每一步都是長考。打dota之類的就別想了,一邊都拆老家了,對面還沒連進遊戲。

8樓:EANE

覺得移民火星的可能性不大。殖民行星一般要選天然適合居住的星球。誰在文明等級不夠的條件下去對乙個沒救的行星進行改造?而且還得長期保持合適的環境。

至於打遊戲這種操作。先全球同步了再考慮星際同步吧。

9樓:一本正經的阿鼎

的確要三分鐘左右,不解決了。你看玩家們,連0.5秒延遲都叫苦連天,一定要打本地服,世界服都不要打還打啥火星服,到時候火星打火星服,地球打地球服。

若干年後,印度會成為軍事強國嗎?

想要最好的自己 有可能啊,印度最好的乙個優勢就是有時間。如果你體量大,還能和平發展,很難不變軍事強國的,印度再摔多少飛機沉多少船,沒人把他肢解了,他就還是可以一步一步向前發展。 EnterpriseH 阿三買了一大堆先進裝備,卻沒有像兔子那樣藉機引進消化吸收,而是最多拿個許可證自己造會自己修就算了,...

若干年後,看當初玩lo漢服cosplay的我們,會不會像現在看葬愛家族一樣

大臉貓夜夜 洛麗塔不知道,但是我覺得漢服很可能。但是這個也是我個人的看法。因為我現在都在退坑的邊緣徘徊。我穿漢服沒有那麼多的情懷,只是覺得好看,我也背不出中國的服裝歷史。不是考據黨。可能是沒有文化在我心裡支撐,有時候看我自己的漢服,都有一種莫名的感覺。但是穿漢服也有這麼一些年了 裡面都是我的青春。這...

若干年後,極簡設計會不會過時?

個人覺得,簡約,其實是人類內在精神愈發強大的結果,形式越簡約越凸顯內在的強大,以後只會這麼繼續簡約下去。當然也不是這麼簡單了,個人覺得,審美潮流是一條具有明確指向的線 指向簡約,但是細看的話,這條線是乙個超前與折中的螺旋體,即,有時大家會懷念一下從前,有時又無中生有的激進,就這麼反覆之間朝著簡約前進...