《CS GO》1 v 4 的成功率是否與心態有關?

時間 2021-06-01 01:25:47

1樓:南明路

我覺得還是和心態有關吧!以前我很少殘局1V4,主要是心裡覺得成功概率太小,還不如保槍來的實惠,直到那天火車排到乙個妹子,妹子的聲音很好聽,上半場我一直沒有什麼聲音,全靠妹子帶飛,下半場CT手感回暖,資料慢慢好起來了,倒數第三局的時候,隊友開局就送,剩下我乙個在鏈結,當時什麼資訊都沒有,隊友都說要不保槍了吧!我略微猶豫了一下,沒有回答他們,也沒有去保槍,聽到紅樓梯過來有腳步,打了乙個閃,提前槍拉出去收了,順便看了看情況又拉回來,這個時候大致確定,包點有兩個,剩下乙個可能在B,反身在背後封了乙個煙,然後再箱子後面一條縫架對方A點的人,他們可能覺得3打1又知道位置肯定贏了,乙個人下包,另外乙個人想清我,被我直接點死,這個時候包已經下了,我換了個位置到連線靠近B的地方直架煙霧,對面經濟不行沒有投擲,繞B的從菸裡摸出來,正好撞在我槍上,被我打死,這個時候就剩下最後乙個在A了,我打了乙個閃立刻大身位拉出去,發現沒人,對方應該是陰在火車,或者二樓樓梯,靜步從左邊摸了一下,判斷火車大概率是沒人,看到包假拆槍架二樓樓梯下,對面可能是有點慌,拉出來想打我,被我兩槍爆頭帶走!

最後一局也是殘局2V4贏了,當然那天並沒有妹子加我好友!

2樓:嚶嚶怪怪

當你1v4的時候,慌的是你。

當你1v4殺掉對面三個的時候,慌的是對面,而且比你1v4的時候更慌。

1v4逐個擊破倒還好,對面抱團就不太好發揮了,一方面還得看對面的打法,如果說對面分開找你繳槍,那麼逐個擊破是有可能的,如果對面求穩不出來搜點,你去攻,那麼能打贏的概率就不高了,比較玄學了。

心態是乙個因素,但最主要還是看對面給不給機會吧。

3樓:KevinLau

肯定有關,但更重要的事你需要乙個穩定的槍法和會思考的大腦,打殘局尤其需要動腦子,以前剛玩1.6的時候很菜,後面認識乙個前職業經常在一起打,他殘局非常強,思路很清晰,打路人局經常1v2 1v3,跟他學了些小套路,但是真要說也說不出來,只有實際打得時候按實際情況動腦子,cs這個遊戲,槍法只是最基礎的,是真的需要動腦子玩

4樓:Cfalin

像我這次就是隊友分享資訊足運氣好的一p

這種殺完對面洋人隊友在麥里尖叫的感覺真爽

5樓:神霄

我,槍法在同水平是短板,但是iq還不錯,並且越到殘局手越穩腦子越快。就在昨天faceit殘局1V3殺到第二個,被那剛死之後發了個「iq200」,2333333。

首先咱先排除那種對面挨個浪著送,強送給保槍戰神4殺5殺的情況,這種完全不能說明任何東西。

根據我以往的經驗,1V4大概率是T方包還在身上的情況最容易打下來,因為CT必然會分散守點。

而作為最後的T,如果感覺在經過前面交戰之後,對面的站位不是那麼嚴謹的話,是可以考慮打一下的。因為這時候只要你能殺掉包點的CT並嘗試放下包,面對的就是防守打回防,這樣就變成了較為簡單的模式。

另外,在時間不是特別緊迫的情況下,我喜歡殺掉包點的CT之後直接向CT來路反頂(分地圖,最適合的是cache的B點,殺人之後直接去警家大概率看到切刀跑過來的CT)。

說遠了,上面說的是最容易達成的1V4。

再難點的,是在T還沒下包或者沒那麼快下包,然後CT能各個擊破的情況。

最難的,是作為T但是包掉了還被看到了,或者CT打對面已經站好位置的回防。

印象中我好像沒打下來過1V4的CT回防,其他或多或少打下來過。

殘局有運氣成分,有對面的打法是不是保守,但重要的更是心態和思路。

經常碰到那種殘局腦子都不帶的,什麼操作都是傻傻的,不知道他們是緊張還是緊張...

別的都好說,殘局首先必須要能保證正常思考,這是大前提。

6樓:大白兔白又白

無關,我心態特別好,而且覺得自己能乙個打九個不用掉血那種,手起刀落手起刀落手起刀落然而不是被秒就是被槍管塞嘴,1v4?我寧願選擇自雷

7樓:倔強的哈尼克

面對1v4的殘局,你每打掉乙個人,繼續打下去的信心增加三分之一,理智減少三分之一。

我覺得沒有人會在打掉三個以後,還可以理智的撤退。拿下了,你就是下回合開始前最亮的崽,拿不下也不過是可惜罷了,畢竟你保下這把槍,也許根本沒有什麼決定勝負的作用。

8樓:請問B點怎麼走

有關。不過我覺得和運氣關係更大,指不定哪天你抱著內格夫靜步慢慢蹭,過了某個拐角正好看見4個屁股對著你也在慢慢蹭的傢伙...

9樓:Richard.Z

我覺得有關係。

本人不才,也有過那麼幾次一打五一打四,很多次殺了前兩個就開始覺得沒問題了,我能全殺光。這和手裡的槍,對面點位和裝備以及包的位置無關,僅僅是一種自信的心態,我自信對面什麼槍法也攔不住我。

有的時候就不行,隊友死光了剩我乙個就開始慌,拼命想收集資訊,結果微操錯誤百出,失誤不斷,也就沒機會一打五一打四了。

說到底和當時的狀態有很大關係,狀態很好的時候奇蹟降臨的可能性也會大很多。

10樓:我不管我最帥

如果是殘局1v4我真的會非常緊張連心跳都會加快,全程靜步,本人一千六百多分,還沒到2000的入門分數,但是大家的基本配合和道具配合都有,當對方知道你位置的時候,尤其是分數基本持平情況下,都會兩個位置同時拉出來,或者兩個人一塊出來打你,有時候是這個還沒打死我就去拉槍去打另乙個,導致乙個都沒死

11樓:

有關。經常1vN,打到1V1後輸掉的。打前幾個,能打一般都是經濟不錯,死了也無所謂的那種。輕鬆打。贏了皆大歡喜,輸了也沒什麼事。

最後1v1的時候就會想這局能贏,然後開始緊張。馬槍在所難免。這時如果再有個隊友說你菜。。。。

12樓:Alexander

打過兩次殘局1V5,一次是inforno A點死點老六,當場打死下包的和架槍的,然後剩下三個人是Ct趕過來的,我撿了地上乙個p90把剩下三個慌慌張張的一梭子全打死了

第二次是Mirage B點下包,乙個在B小,三個剛從A拱門打完,我在Ct去超市,等包匪下好包拉出去一槍打死丟菸拆包,B小沒打死我,其餘三個沒來得及趕回來,就贏了

總之如果對面五個人都不浪一起架點,想1v4 1v5應該是不可能的不知道45爆頭率算不算高,臭美一下

13樓:Vanhorn

1V4雖然都叫1V4,但是難度天差地別。

有隊友一波被對手沖爛,只留下你孤身一人回防,一切資訊未知的情況下左右開弓,神擋殺神,這叫1V4。

有隊友打了四個大殘,剩下的你拿著USP一槍乙個,這也叫1V4。

有對手這殺兩個,那殺兩個,整個地圖沒有一塊安全的地方,這種情況下你逐步摸排,全部對槍成功,這叫1V4。

有對手四人發現你的隊友全部死光之後,頂著你的槍線混煙衝出來白給,這也叫1V4。

說了這麼多,你肯定知道了我想表達什麼東西了。1V4的成功,心態只佔一小部分,影響這個殘局能不能拿下的因素太多太多了。

下面說為什麼不能1V4?這個就是低端局常見的乙個誤區了,見到1V4的殘局,不能正確合理的評估這個殘局的難度。

這種情況下,不論是隊友給足了資訊和傷害,自己沒有勇氣去站出來,讓隊友功虧一簣;亦或是已經絲毫沒有翻盤希望,本應該攢下經濟,等待下把重拳出擊,卻非要去螳臂當車,最後白給掉,把一身裝備拱手讓人。這兩種都是大忌。

所以下面要說的就是——如何正確評估乙個殘局能不能打

心態。有一說一,很多人確實不會打殘局,因為他們打殘局的時候準星都是抖的,預瞄都是亂的。這種錯誤很低階,高階局基本上沒有見到過。

如果這些內容沾邊的話,最好以保槍為主,冷靜一下,止損也是為勝利添磚加瓦。

隊友造成的傷害。這個就很好理解了,隊友要是敲了四個頭,那這個1V4大可以去嘗試下。這個好理解,但是要勤問隊友,確定資訊的真實可靠。

隊友收集的資訊。這個應該也好理解,比如這把對手5人RUSHB,那你在回防的時候就可以認認真真處理點內的敵人,而不用擔心身後的敵人放冷槍。除此之外,隊友還會給到一些細節資訊,比如什麼包,對手的槍械,詳細站位,等等等等。

這些資訊越多,你在殘局獲勝的機率就越大。

資訊的時效性。這個非常值得一提。舉個例子,對手Inferno RUSH B,當隊友報出資訊的那一刻,你在A1回防和在CT、教堂回防,給出的資訊時效性是天差地別的。

隊友給出的具體站位在他報出的那一刻是最有用的,基本上可以當做透視來用。但是每一秒你的視線不在隊友的資訊點位,對手的站位就有發生變化的可能。所以時效性這個東西,越強越好,收集到的資訊時效性越強,殘局你抓住機會翻盤的概率就越大。

所以說你知道shox16年的Inferno B點回防對戰Luminosity的1V4有多恐怖了吧,他幾乎是完成了地獄級難度的回防。

14樓:Vampire

來啦來啦,今天剛打的素材還熱乎

1V5殘局莽就完了奧利給!

15樓:和D.Va周遊天下

現在想想我當時的心情,隊友不好好玩故意掉分的,已經放棄了,但是自己明明有那個實力,心有不甘,也知道對面要打A所以去試了試,打完心跳加速,殺第三個人自己都不知道自己已經殺死了。

16樓:

殘局1vn和心態有很大關係,要能夠在1vn的情況下和5v5的心態相同,才是能夠極限翻盤的基礎

心態的穩定保證了槍法穩定,意識不亂,思路清晰

這不僅僅適用於殘局

然後是隊友收集的資訊,對面的防守站位,槍械,血量,甚至於道具,以及可能的回防/繳槍路線

還有就是確定要打的話要想辦法把1vn變成n個1v1,原則上來說對面一起上機會根本沒有,只有靠對面失誤或者是自己創造,這就需要主動拼槍,找人殺

主動出擊的話中對面步槍4槍就死,或者是狙2槍,也就是要求步槍殺乙個允許身體中1槍,狙不允許中,要求如此苛刻的條件下要槍法穩定發揮,心態是十分重要的,有人打殘局就手抖,發慌,說實話這種不如直接保槍,下一局給大哥發槍然後衝第乙個還有點用

如果經濟殘局遇見的少的話,社群服的回防或者是殘局都可以去試試,殘局多打打熟悉了,之後遇見了心態也就自然了

17樓:Cliche

真的,跟心態有關

有一局我跟我朋友打,出現了我端一把狙1v4的局面正常人會怎麼樣,找個角落防止對面來下狙

我當時問了一句「保嗎?」

隊友開始喊「保個XX.你沒有夢想嗎!」

我尋思著也對,與其等對面來下我狙不如主動進攻小道偷乙個

A大偷乙個

中路偷乙個

最後乙個人在b點但是在我偷掉中路人的時候明顯慌了,不小心漏了腳步(警中聽b門)

我一頓連跳(其實並不會),在半空中切出了狙完成了這最後乙個擊殺當時時間還有六秒

麥都炸了,隊友的吶喊聲此起彼伏

所以現在要問了

你有夢想嗎?

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