天體物理 宇宙學中,程式設計用來解決哪些問題?

時間 2021-05-05 17:27:15

1樓:

在核天體物理裡我接觸到的主要有兩個方面

對實驗資料進行擬合,提取我們所需要的引數(如光學勢引數、譜因子等)

天體物理核反應網路方程。根據實驗得到的反應截面作為引數輸入到網路方程中,計算星體演化過程中核素豐度的變化。

2樓:章魚喵

其實程式設計用來處理任何想處理的問題。比如很多時候資料太多,所以對資料的整理重排和儲存也需要程式設計來完成。你說的這些已經很全了。只是漏掉了乙個很重要的用途,那就是公式推導。

人總會犯錯的,公式推導出錯在所難免,而且常常太複雜了,自己發現不了錯誤,所以很多教授有套辦法就是 double check,一般是另找乙個人來檢查推導過程。但是有時會別人沒有時間,我有個辦法,那就是用程式推導一遍,拿程式推導的結果跟自己的手工推導的結果對照,如果一樣,那可能就沒問題了。

甚至可以些乙個包,以後類似的問題都可以直接用程式來推導,而不用自己推導了。這樣可以節省很多時間。

話說回來,程式設計這就是個工具,能用到的地方就用唄。

另外乙個比較冷門的,但是又非常重要的用處是資料探勘。現在的科研中處理的資料量越來越大,很多時候不是以前我們那種那個 SigmaPlot 畫個圖就可以了。我們需要做資料探勘。

這時候就需要寫程式了。

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