1樓:「已登出」
命運本來就視覺化
俗語雲「三歲看老」
這就是一種命運視覺化
這種技術是可以訓練習得的
一般來說也分為歸納和演繹法:
1.歸納法侷限性較大,可能存在較大偏差:就比如你看了很多年的人,認為這個人必然廢,但是有一天突然他飛黃騰達了,這是你經驗中所看不到的。
2.演繹法如八字命理,根據基本盤推算,可以看到這個人幾歲會飛黃騰達,是因為什麼原因發達,這是演繹法的出色之處,但是演繹法的學習較為高深,古人對於命運演化的基本要素有非常多的解讀,從占星學到生辰八字,這些都是演繹法的技術。
這也是為什麼現代科學常否定命運,否認算命
因為現有科學無法觀察,無法總結歸納命運的規律,這也是我所說的歸納法的侷限性,
人的壽命多為數十年以上,以人的壽命去歸納研究人的命運,可能數十代人都無法完成規模龐大的資料資訊收集,而人類所有的科學研究時長基本限於百年之內,
所以用人的壽命限度去研究人的命運邏輯,實在是「夏蟲不可語冰」
而演繹法所的理論,也無法收集大量資料證實,所以多數人類選擇不信。
2樓:殤風
我不相信命運。
我是決定論者。我認為一切都是確定且未知的。
不存在某乙個東西叫做命運。
決定事件如何發生的是自然規律和這個事件發生之前的事件。
一切自然規律和事件本身就是在和人類互動的。
所以不用假設。
3樓:yuan
根本不存在的東西,如何視覺化?
命運不過是人們虛構出來安慰自己、說服別人的範疇罷了,平時玩兒玩兒還行,當真就沒意思了。根本不存在什麼命運跟人的互動關係。
假如有的話,無非也就是金錢關係,算命是一門生意。
4樓:飛向無盡天空
有些特別也有些意思的問題。是一種生命的「超自然」預見或指示,或是一種神奇的生命感應與啟示?如果視覺化是帶引號的,也即「視覺化」,那麼,人類與人生或許已在經歷著這種互動。
什麼是視覺化?
喜樂君 1 視覺化的目的是決策,不能用於資料決策的視覺化都是game 炫技,或者換個方式看資料而已。2 視覺化是用符合人類直覺的方式展示資料的方式 用顏色 形狀 大小 位置 長短等形象地展示資料重點 邏輯和趨勢,從而發現問題,引導有價值的決策。或者說,視覺化是用符合 快思考 的方式,幫助我們走向深度...
HOG特徵如何視覺化?
羅永錘 這是HOG的視覺化,因為hog的結果一般是作為detect的輸入,所以大多數軟體包裡只給出hog結果,並沒有視覺化功能,需要自己手工視覺化.不過有個軟體包skimage實現了這個功能.Histogram of Oriented Gradients另外,matlab也有這個功能 Extract...
Matplotlib 視覺化系列一
你說的經驗公式是數學上的概念?還是工程實踐或生活中中的概念?經驗公式,用起來簡單 便捷,這是它的魅力。怎麼得來的,這要看是什麼樣的經驗公式。有些經驗公式,靠的是實踐經驗,應用的是統計規律。工程實踐上的很多經驗公式,實際上往往是統計規律與理論推演的結合,這樣會更可靠一些 有些就是理論上在一定條件下作出...