為什麼網易的永劫無間這麼火,卻沒有人說是國產遊戲之光?

時間 2021-09-10 10:46:02

1樓:sevendays

火,沒到地方,吃雞王者榮耀都很火,誰是光,原神最黑暗的一天也不配,能被認為是光的,那得代表未來啊,黎明的光才珍貴。

曙光是什麼?至少得是"既見未來"

2樓:時光流浪狗

我覺得永劫離「光」的距離在於沒有靈魂和儀式感,只是一款亂鬥遊戲。雖然他有故事背景和人物劇本,但是遊戲中完全沒有體現出來。不看博主介紹我都不知道永劫無間是什麼意思,那些人物故事只有傳記裡面有文字說明,不詳細看完的話,一入場人物之間的互動對話簡直莫名其妙,而遊戲永遠處在砍倒所有人的迴圈裡,遲早會膩。

如果能加入人物單線劇情pve,讓人理解整個遊戲的背景,每個角色的故事,立場,使命,這才是有靈魂的遊戲。

3樓:

Pvp 遊戲掛越來越多自動震刀透視鎖頭這種遊戲比FPS還適合作為外掛程式的土壤除掛外還有非法組隊(單排高分段很常見)目前的官方

4樓:lamentQAQ

遊戲做的還不錯,有借鑑什麼都沒關係。

但是我想說這家公司售後客服不好,或者說奇差行嗎?

內測資料給我弄丟了,也不處理,就理直氣壯擺爛!

5樓:左道

一邊期待中國產大作,一邊又在乙個勁都黑中國產遊戲。

永劫無間質量明顯合格,遊戲方式內購也在不損害遊戲本質前提。

怎麼罵名那麼多?steam平台6 就出公告了。7月國服內測也一大堆主播劇透大白話steam平台跟國服區別。然後到了8月平台味著破事罵。給我整得莫名其妙

6樓:九妖

太長不看版:中國產之光一詞本身就不適合資本商品。准入門檻高的產品,是非少。豬鵝等廠以往惡行會給自己的產品減分。

其一,因為從來就沒有什麼中國產遊戲之光。遊戲本身就是個商品化的東西,有多少人吹蘋果4是全球手機之光麼?絕地求生國內盜版數十算,有多少人說絕地求生是X國遊戲之光麼?

且不提近些年很多遊戲基本是只管畫面,玩法跟設計以及文字甚至有些還不如十幾年前的遊戲,有的甚至玩法上都是直接照抄別人的。看看暴雪跟DOTA的恩怨情仇,就知道對於資本,沒有什麼光什麼榮譽,有的都是利益。

其二,乙個遊戲需要技術,需要買斷,這就決定了准入門檻。這樣再火,也等於不願意花錢,只想帶節奏的很多不太會入這遊戲。入了吧,大逃殺類要罵,就容易暴露自己技術菜。

歷來無門檻,都是熱度高,因為有太多根本就不願意玩遊戲的,跑來發表對該遊戲意見了。什麼X國遊戲之光、X國遊戲最黑暗、X國遊戲最強……這種東西與其說是對遊戲的評價,不如說是為了挑起對罵或者追捧的流量密碼。真信這些的,你會發現他們好多邏輯不清,或者只玩過幾款遊戲,或者只玩過這兩年的遊戲。

第三呢,豬、鵝、EA……這些廠即使短期做的再好,也難以洗刷掉自己之前作為帶來的罵名。除非是他們後續全面轉變運營模式往顧客滿意了做。但是這麼做,幾乎等於在一些需要資金的專案上讓競爭對手獲利。

一般公司還是要對股東負責的,又不是洗股東錢的影視公司(某幾家影視公司,年年說虧錢,但是股東錢少了,老闆錢多了,呵呵)。

PS:豬鵝的遊戲其實都不用吹,質量下限肯定的。基本上不是只玩一家的被圈養玩家,或多或少該知道國內頭部的幾家廠質量多硬。

所以吹某遊戲是中國產之光,我覺得還不如去打個好評多花點錢。單純只是黑或者吹,多少有些像是為了帶節奏的水軍。

PS2:像絕地求生最火的時候,其實相比免費遊戲的節奏強度還是低了很多。有些免費遊戲的節奏強度不是」願意為這家公司死「就是」希望這家公司死「。

基本上多讚就沒有」花錢好評支援下「跟」提點意見打個差評「這種稍微溫和點的,更常見的都是要生要死的讓你懷疑四周都是不知哪方的水軍。

7樓:郭小螺

遊戲火和成為光這是兩個概念,乙個遊戲可以好的很火,也可以壞的很火,甚至可以靠收費最高和吸金能力最強火一把。

但是(又來但是了),乙個遊戲能成為光,它一定不單是火,還要有與多數人的共鳴,還要有帶領整個遊戲行業共同進步的貢獻。

什麼是光?於黑暗處綻放,指引未來前進的方向和照亮前方迷途才能稱之為光!

我個人認為,永劫無間雖然是一款不錯的遊戲,但也僅僅只能稱為不錯。不管是核心玩法,還有一些動作設定上,除了優化流星蝴蝶劍,其中我也看到了只狼的身影,還有大逃殺的核心設定。可以稱之為好遊戲,但距離光還是有一定差距。

如何看待網易遊戲《永劫無間》9 月 16 日的更新?

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