國產動畫在製作環節上有哪些還需要特別改進的地方?

時間 2021-07-03 21:24:05

1樓:

看得3D動畫比較多,就說說中國產3D動畫吧,我覺得需要加強的環節有這些:

第一,日常戲份。不論是打鬥還是特效,其實很多3D番劇都能做得不錯,但日常戲真的普遍尬且僵,這一點做得比較好的可以參考靈籠,人物的動作、表情以及整體的音效渾然一體,流暢自如。

第二,bgm。關於bgm國漫裡印象最深的是秦時明月系列,基本在古典和民族這一塊做到了某種極致,但這都是很多年前的前幾部的事了。最近幾年更新的秦五,不僅新bgm的數量少得可憐,能讓人記住的經典更是幾乎沒有,bgm方面差不多就在吃老本。

同樣玄機製作的天九也是如此,我記得有一集是紅蓮和焰靈姬在地牢裡的戲份,配的bgm竟然是蟒虎之森,且不說重複利用的事,適不適合也是個問題。還有其他國漫也是,bgm普遍處於拖後腿的狀態,對一部動畫來說,bgm的表現力並不會比直觀的畫面差,這一點在日漫裡就體現得特別明顯。

第三,劇情。這裡不是要對劇情指手畫腳,畢竟這個算是特別見仁見智的東西,不好評價。我想說的是劇情節奏,現在的3D國漫除了若鴻家那些,正常的正片時長普遍在十到十五分鐘,基本可以說算挺短的了,所以要加一些插科打諢,或者編導認為很妙的伏筆、細節之類的東西,還是要謹慎的,比如前面提到的天行九歌裡紅蓮和焰靈姬的那段戲份,除了bgm讓我膈應之外,這段情節除了養眼我也不知道對整部劇有什麼意義……當然養眼也很重要,但也不能忘記,你的正片時長可是只有十分鐘(當時好像還是雙周更),這種戲份可一可二不可三,否則就真的一言難盡了。

通篇看下來好像都在吐槽玄機了,不過並沒有什麼惡意,主要是看玄機看得比較多,上述問題其他國漫也有,甚至更嚴重,特別是一些網文改編的動畫,不得不說,真的越來越有快餐化的趨勢了。

希望國漫越來越好。

2樓:

制度不能生產好的作品,關鍵是人。由於人不行,制度也建立的很不好,即使直接照搬日本,美國的動畫產業流程也不起作用的,更何況制度,環境,技術,資本也是人建立的起來的。

3樓:阿乖

很多,但比起環節,我個人覺得最需要改變的是從業人員的整體素質與思想,尤其高層。真會玩「」文藝」,大腦沒邏輯,智商低的動畫圈高層太多了。

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