詭秘之主怎麼建立乙個 棋手 途徑

時間 2021-06-17 06:32:53

1樓:南啟明

我們要弄明白,你設想中的這個棋手途徑,在最高端擁有什麼樣的權柄。

低階時,應當是以增強計算能力、開發腦域、具備更強的邏輯推理能力為主,所以正面作戰能力不會太強。

到了高階,應該是更加形而上的權柄,比如主宰自身禍福、操縱他人命運,以大勢、人心等為棋子與他人對弈。

所以可以考慮錯誤加愚者......

2樓:之頌

這不就是占卜家途徑嗎換個名字嗎?

序列九,占卜家

料敵先機,快人一步

序列八,小丑

刀尖起舞,笑對絕境

序列七,魔術師

從容不迫,遊戲人生

序列六,無面人

千變萬化,直搗黃龍(注1)

序列五,秘偶大師

帷幕之後,狩靈為棋

序列四,詭法師

波雲詭譎,步步為營

序列三,古代學者

前局之棋,現局之用

序列二,奇蹟師

福如心至,死境還生

序列一,詭秘侍者

窺得天機,審視全域性

序列零,愚者

天地為局,萬物為棋,大智若愚。是一切的開始,也是一切的終焉。

(註一,參考西洋棋兵昇變規則,即兵走到對面最後一行時,可以變為任意乙個除了王之外的棋子)

3樓:左道

這玩意其實把遊戲王dm法老王拆了就成

序列0就是以真神狀態封印並且駕馭從神順帶封印自己對於聚合的渴望。

本身身體素質對比戰鬥力完全可以忽略不計。從序列9開始無限強化精神打架就是跟亞當一樣。隨時有類似上帝戰力。隨時可以解除上帝狀態以旁觀者維持人性。

4樓:公子冶

棋手途徑,下棋的核心在於布局,要料敵先機,隱藏自己的意圖。這裡面就包含了這個途徑的權柄。

序列9 棋手

扮演的核心在於領悟棋手要在規則內行事,三思而後行。

序列8 秘書

能力感知最大範圍增加到10公尺,另外增加能力運算增強。運算增強可以使得超凡者的計算能力極大增強,幫助處理收集到的資訊。

扮演的核心在於理解世界上終究有自己掌握不了的事情,就算擁有超強的計算能力也一樣。人力有時窮

序列7 密謀者

能力感知最大範圍15公尺,計算能力繼續增強。新增能力打吃。隨機削弱對手的某項能力,這項能力將在3分鐘內逐漸弱化到原來的二分之一,然後再逐漸恢復。

扮演法的核心在於,謹慎不意味著猶豫,等待時機果斷出手。

序列6 推手

能力感知最大範圍20公尺計算能力增強。大吃能力不變。獲得反應,速度,力量的加成。作為乙個幕後推手,先得具備影響局勢的子力。

扮演法的核心在於,預期被動等待,不如主動引導。

序列5 攪局者

能力感知最大範圍25公尺,計算能力增強。打吃能力新增變化兌子,以自己暫時失去某項指定能力為代價,換取對手同一能力的暫時消失,此能力會先在自己身上生效。

儀式是沐浴在安神樹的樹汁中,服用魔藥。作用是當晉公升時一瞬間海量資訊湧入腦海,造成失控時,安神樹汁的安神遲緩作用會壓制崩潰的趨勢。

扮演法核心在於破壞別人的計畫並感到快樂。嘿,夥計,沒有我點頭,你可做不成任何事!

未完待續

5樓:想開燒烤攤的阿明

詭秘的途徑都是由上往下分解能力的,由上往下有點難得自己加個各種能力的不過可以用棋手當序列0來講試試畢竟作家也是高序列序列0 棋手

一切人事物都是棋子可以被自己操控擺布

晉公升儀式在幕後操控一場百萬人參與的爭鬥並且獲勝序列1序列2

序列3序列4

序列5權利可以一定程度命令低於自己序列的人序列6序列7

具有一定

序列8心理學家

一定心理分析的能力

序列9數學家

提公升計算能力

————以後再寫

6樓:張壞水

序列9,觀弈者——你敏銳的洞察力,能夠看清局勢中的規則,以及博弈者的意圖。晉公升儀式——規則盲點:利用規則,獲取勝利,然後服下盲生的滑點;比如:

乙個湖北高中生,高一就移民新疆,考上清華,在接到錄取通知書的那一剎那服下盲生的滑點;

序列8,棋子——你處在乙個遊戲中,當你接收到這個遊戲中的人賦予你的任務,你將獲取該任務所蘊含的角色,且該角色的屬性,隨著遊戲的時間變長而增強,直到遊戲結束;比如:你在軍隊中經商,最終成為乙個商人,直到你退伍;晉公升儀式——棄子犧牲:你失去某種身份、角色,以換取遠高於其身份所帶來的利益,然後服下太監的丁丁肉;比如:

你辭掉月薪2000的工資,並向稅務局舉報公司偷稅漏稅500萬,你獲得5萬塊的獎勵時,服下太監的丁丁肉;

序列7,博弈者——你確定乙個遊戲之後,可以對某個參與者做平行演算,從而預判他每一步行為,直到遊戲結束,或者遊戲的規則被打破;晉公升儀式——反將一軍:在極端劣勢的情況下,成為最後的勝利者,並喝下失敗者的眼淚。

序列5,棋盤——當有人執行你的規則的時候,則會逐漸成為你的棋子,執行你規則以及你棋子方圓10公里的地方則會成為你的棋盤,在你的棋盤上,你的規則將在這片區域形成強約束,任何違反規則的人或者個體將會受到規則的懲罰,直到被物化;晉公升儀式——大棋局:宣稱一種前所未有的規則,並征伐或誘導使其遵守規則,當完成時,將伊拉克產的洗衣粉從鼻腔吸入;

序列4,破局者——在遊戲中,所有的規則都必須遵守,然而在這個序列裡,你可以擁有規則之外的規則,這聽起來像是特權,但仍然會受到對應的約束。你是棋盤之外的棋子,棋盤之內的棋手。晉公升儀式——信念投影

在小的區間裡面完成規則演進,並對區間之外的地方影響巨大,當完成時,舔舐監獄牆上的血手稿。

序列3,位面棋手——每乙個棋子可以變成多種不同的角色,而這些都是有你來決定的,這些棋子每一次在你所設定的規則中的博弈,都將視為對你的獻祭,你將獲得他們的生命、精神以及力量等,而你受到的每一次攻擊都將轉移或者分攤到你的棋子身上;晉公升儀式——偉大的博弈:讓規則成為信念,讓自己的棋子與持不同信念的人博弈,當持不同信念的人大量消滅或者成為你的棋子之時,用一種特殊的肥皂,洗滌自己的雙手;歷史上的晉公升時刻:十字軍東征,世界大戰,冷戰等;

序列2,自弈者——你可以從位麵中調取過去或者將來的你自己的力量,作為交換你需要在一種規則中贏那個時刻的你。

序列1,無規者——你講擁有接近最高規則的能力,最高規則無所不包,先行的所有規則都是最高規則的投影,而投影之處皆為棋盤。

序列0,元者——所有秩序皆因規則而產生,規則如刀,是在剔除其他可能的存在而產生,而所有存在的集合、初生為元。

7樓:AreYouKiddingMe

低端序列,關鍵是博弈,

也就是人在棋中,要盡可能找出最優解,戰勝對手,

之後是戰略,也就是說,具體的小輸小贏不重要,重要的是巨集觀的把握整個棋局的發展態勢。

低等的序列主要是人在棋中。

往上公升的話,到了中等序列,主修的應該是操控,

就是把別人變成棋子,自己默默的坐在幕後,只是操縱別人來影響整個棋局的變化。

,操縱發展到極致可以成為統治。

也就是當你操縱的棋子非常多了以後。比如說把戰場就當做一盤十分巨大的棋局,排兵布陣,打仗的時候就像下一盤極為巨大的,難度非常高的棋局

中等序列是人在棋外。

這個序列繼續往上公升。主修的應該是規則

到這個時候,不是按照已經制定好的規則來行動。而是自己來制定規則,所有下棋的人都要按照你的規則來玩。

至於具體每一盤棋如何輸贏,已經不是我所關心的。

悟透了以後,最後往上公升可以成為創世,

也就是在無盡混沌的宇宙中,創造乙個世界,劃定棋盤。制定規則,設定角色。讓他們在這個世界當中去自生自滅,類似於上帝。

所有序列零背後的人

8樓:魔術抹布

書裡有個外神叫高緯俯視者,把祂拆了就有了。

序列9 棋手(感覺棋手等同於限定只加強棋類才能,估計是序列9最弱)

序列8 紙牌(給個自保變紙片人)

序列7 賞評家(加強交際能力:看你的操作一般般,我要是上手肯定比你打得更好)

序列6 作弊者(開始擁有正面對線技能)

序列5 遊戲裁判(前面能力整合並加強,核心依舊在將戰場變化為棋盤操控層面)

序列4 幕後大師(從台前到幕後,更多強調設計陰人)

序列3 賭王(你有神運,我有千術,在我的遊戲棋盤裡,我說了算)

序列2 棋盤領主(抱歉,在你踏進城市的第一步就已經成了我的棋子)

序列1 玩家(就是玩玩,別誤會,你們所有人都是我的棋子。1d100=100,路邊竄出野豬撞死了你。)

序列0 執棋人

玩家一一被同伴擊敗,名額依次減少,是否回想起了兒時與玩伴們搶椅子的歡樂?正是如此,這也是一場遊戲,一場棋局。最後的玩家只需要一人,設計如此,無可奈何。

桌旁沒有了其他玩家,棋局依舊繼續,遊戲依舊運作。剩餘的那位正是捨棄人性,沉迷於唯一性「棋盤」內容的最終勝利者——執棋人。

整個世界都是棋盤,虛幻未知的邪神手執棋子關注著眾生百態。沒人能逃脫這位邪神的注視與操控。

最後執棋人唯一性加1份玩家,配合其他材料及源質「多維空間」,晉公升(或者說重組)舊日高緯俯視者。

9樓:victor

哦呵呵,真是有意思的想法,想要創作一條途徑的話我給你提供幾個建議吧,不一定是作者的思路,畢竟我不知道作者如何建立二十二條途徑的。(有知道的麻煩教教我)

首先建立乙個途徑你得先設想一下它0級的權柄是什麼,可以是乙個抽象的概念,也可以是乙個實體的概念,打個比方暴君的概念就是閃電與力量,門的概念是封印和傳送。你這個「棋手」是序列9的名稱還是序列0的名稱?它的的概念是啥,看著跟空想家好像有點重合(下棋的特點是一步三算?

門外漢)。其實只需要確定0級的權柄和序列9的其實象徵就好,之間的序列名字你咋想都行,只要設定中序列之間的能力有關聯就好了,詭秘裡許多有幾條途徑我個人就覺得相性很高,名字互換也說的通(治安官和律師途徑的中等序列我第一次讀的時候老是弄混),至於能怎樣設計我就不獻醜了,太麻煩了.....

設定乙個與詭秘之主一樣大且合理的世界觀與設定與人物需要多長時間?

世界觀並不大,整體來說詭秘的物理模型 也就是克萊恩生活的時代 是18世紀的英國。現實部分沒有做什麼創意描寫,然而你看完這本書的第一階段,也就是現在完結的階段,你對18世紀的英國了解多少?或者說,你認為烏賊使用了多少英國歷史?多,還是少?回想一下這個問題你就會發現,世界觀並不大。因為你看完了對18世紀...

通過什麼途徑可以建立乙個堅實的 清晰的信仰?

已登出 首先,每個人都有信仰。可能是宗教,也可能是文化,一句話,乙個信條,乙個人,一件物。道,就是順其自然,讓一切自然發生。所以不用太執著找到信仰,當你深入的了解自己,信仰就自己來了。 離即離非 在堅實 清晰 信仰定義不是很明確的前提下,有太多的信仰都可以稱為堅實 清晰,比如一條項鍊可以給我帶來好運...

乙個足球俱樂部怎麼樣才能算是建立了乙個王朝?

李思慎 舉幾個例子 1.歐冠初的皇馬。2.香克利時期的利物浦。3.大國際公尺蘭時代。ps 現在的皇馬都算不上王朝。分界線如果有機會題主可以問一下上個世紀英超球迷最恨的俱樂部是哪個。沒錯,就是利物浦,那時候有句名言 全世界最好的兩支球隊在這,一支是利物浦隊,一支是利物浦預備隊!那個時候的利物浦就是歐洲...