如何評價zbrush2018?

時間 2021-06-09 04:08:11

1樓:

我覺得最好用的新特性就是 PROJECT PRIMITIVES 跟 Sculptris Pro 吧,對了還有 PolygroupIt

PROJECT PRIMITIVES 讓ZB硬麵雕刻的便捷性更逼近真正的3D軟體了。為什麼說逼近呢,因為只要ZB還沒加入真正的3D建模功能,它的硬麵雕刻工具永遠只能是妥協路線,最多是好用、夠用,但是功能的強大和便利性永遠無法跟真正的3D建模、修改器那些相比。不過就算這樣,PROJECT PRIMITIVES 真的已經很方便了,在特定情況下可能會比真正的3D建模還方便。

做新模型的時候,配合新版蛇形鉤,基本型幾下就出來了,我新建模型再也不用拖出乙個乙個球球慢慢捏了。

Sculptris Pro,我之前用blender的Dyna Topo的時候就感覺這個肯定是大趨勢,ZB早晚也會加,因為ZB原來的Dyna Mesh太屎了,蛇形鉤這種筆刷根本沒法用。果不其然,現在加入了。而且比blender還高階一點,可以直接把模型」熔斷「,滿好玩的~

PolygroupIt乍看很普通,實際上非常實用,特別是對於硬麵。我還看到有大佬發了個方法,可以快速做初步的拓撲重建,唰唰唰畫幾筆,譁一下就好了,只要幾十秒,很神奇。

我認為2023年是美工很幸福的一年,不僅ZB出了這麼好用的新特性,PS的新版也大大強化了對繪畫的支援,實在太爽了,這幾天躺在床上的時候想到這個都會忍不住笑出來。

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