1樓:陳詞
手工程式設計是鋤頭,軟體程式設計是挖掘機。
挖土豆不能用挖掘機,填海不能用鋤頭。各有各的便利用處,你幹過生產製造就知道了,手工程式設計是軟體程式設計能力修為的基本功,程式全部依賴軟體程式設計是加工低效率的行為,軟體不是萬能的,軟體也不是100%高效率。
2樓:都給我衝
一本正經的胡說八道
複雜結構哪怕是路邊小作坊也是軟體程式設計
有些簡單工作偶爾會手編而已
唯一乙個手工程式設計比重比較高的是數控車床
3樓:Javi
樓上說的都很對。感覺題主犯了乙個錯誤,認為,會用個複雜軟就高大上,知道幾個概念就很牛。這是很多新人或者是大多數人容易犯得錯誤。
舉個例子,題主覺得螺栓簡單嗎,但是你知道螺栓是怎麼生產的嗎?螺栓又是怎麼設計的?為什麼發動機缸蓋要用8個或12個而不是用6個螺栓?
實際工況中,螺栓是怎麼受力的?等等
機械製造業是乙個需要經驗積累的行業,往往看似簡單的東西卻包含很多很多的知識和經驗在裡面的
4樓:東吳
你會手工程式設計嗎?會巨集程式嗎?會軟體程式設計嗎?用過你手編的程式上過機加工過工件嗎?用軟體建過模畫過圖嗎?編過刀路嗎?用了多長時間?知道G16和G68用法嗎?
最後說下答案,假如你家門口要挖個寬度0.5公尺長5公尺的排水溝,最好的辦法是拿把鐵鍬去挖,又快又省心!如果這個水溝變成一條長50公尺寬50公里的河渠那麼就要挖掘機了。懂了沒?
CNC大多數都是用什麼軟體程式設計的?
zoroer2009 本人用的ug,因為編刀路只是最後一步,為了優化這最後一步,前面要做相應的準備工作,而這些是其它幾個熱門軟體很難做到的,就算能做相比較起來也很麻煩。 灌了這碗雞湯 UG加工較為複雜的三維曲面,工廠做產品造型的一般用UG,剛開始大學實習的時候去的一家公司做cnc工程師助理,面試的崗...
硬體程式設計與軟體程式設計的區別與聯絡?
大概問的是硬體底層和軟體應用層程式設計的區別和聯絡吧。乙個是直接操作硬體層,乙個是呼叫API。應用層的API的本質是通過演算法邏輯等呼叫底層以達到目的。 假藥郎中 作為乙個硬體程式設計的外行,最近迷上了 深圳I O 這個遊戲。雖然只是個在內行看來很小兒科的模擬嵌入式程式設計的遊戲,但也讓我體會到了一...
有適合孩子學程式設計的兒童程式設計軟體推薦下?
1024程式設計遊學社 你可以花幾分鐘去 來了解,你為什麼會來到這?我想你一定是對學習程式設計感興趣吧,我們又是為什麼要學習程式設計?為了當乙個程式設計師嗎?我想不僅僅是如此,除了工作,程式設計的過程本身就是非常有意思的事情在這裡,我們一起玩程式設計,不管你是大朋友還是小朋友,在這裡,我們一起溝通,...