軟體工程專業的學生,未來想參加遊戲程式設計工作,有必要考研嗎?

時間 2021-06-02 06:30:08

1樓:孤雁伴月

最簡單直接的方法去查你想去的公司職位的招聘資訊。

假定你在中國發展的話,相對來說能做出像樣點遊戲的公司,或者說稍微願意在遊戲上面花點心思的公司,又規模比較大的,寥寥無幾。我相信一開始就想從事遊戲行業的一般都是有點情懷的,起碼想做點好的遊戲的,而不是渣渣輝那種。如果你是這一類的話,那就直接找好目標開始努力,因為好的遊戲公司,競爭很大的。

我本科也是軟工的,還是告訴你一下中國絕大部分遊戲開發從業者是什麼樣的。第一,加班極其嚴重,996什麼的再正常不過。第二,大部分崗位都是開發辣雞頁游手遊,並且毫無情懷可言,完全是流水線苦力活,比web,前端,移動應用開發更苦逼,任務量重,deadline緊。

第三,雖然工資的確屬於碼農頂端,但是工作強度大,重複勞動嚴重,屬於青春飯範疇。如果你想吃這乙份飯,我奉勸你一句,好好保養一下肝。

2樓:

考研可能能提高你的學歷和水平是一條路如果你現在就有一條路可行可走那就沒有必要考研了 。 如果你現在除了考研沒路可走或者說不知道走什麼你可以去面試和看看現在的國內遊戲開發的環境和你的技術水平不符的哈可以考研看看

僅供參考不喜吻噴

3樓:[已重置]

當然有必要一定要做遊戲開發的話,那必然要涉及到遊戲引擎內部演算法,這需要很高的理論知識。再說了,假如你有能力,有條件上研究生的話,為什麼不上?你認為研究生想上就能上?

不是每個人都有這個機會和條件的。當然,你能考個好學校的話

4樓:徐三板板

國內做遊戲的環境我不知道

但我知道,國外能做出lol,cod以及其他大遊的福利待遇都挺不錯的吧,小日子聽說的我眼珠子蹦出來,羨慕不來,國內的話,要麼網易,要麼鵝廠吧

不過,目前國遊也是不斷的在上公升,期待會更好吧-[手機專用分割線,後編輯新增]

我也不知道該不該,不如多接觸遊戲行內製作人,了解一下,至於人家上不上知乎就不曉得裡。

國內也有碧育這樣的遊戲大廠基地,你應該爭取機會去那裡看看,了解要成為一名你夢想中的遊戲開發需要哪些點哪些技能,考研(國內)只是追夢的手段之一,我想,你要是能去遊戲製作基地裡讀個大學,豈不是美滋滋?

不過最終,你要做出自己的決定,要成為你自己因為,你永遠比其他人更明白自己

軟體工程專業的大學生如果不能參加acm,是不是會很吃虧

William 講道理acm投入產出比真的不高,很多打了幾年的人乙個獎都沒有,acmer裡面大佬大都是oier出身,0基礎需要付出巨大的努力才能拉小差距。acm是乙個團體比賽,如果你找到志同道合的隊友一起訓練值得去做 當然真大佬可以一帶二,如果隊友只是混而個人能力又不能帶飛的情況下基本出不了成績,也...

大二了,軟體工程專業學生,專業知識很差,應該如何規劃學習?還來得及麼?

Feynman 第乙個問題,如何規劃?基礎很差,就當零基礎開始學吧。大概的規劃是 大二大三好好學習基礎課,大四找個實習。再具體一點說,如何修煉技術。對於程式設計師的技術規劃,網上已有一些比較好的文章,比如這篇 程式設計師技術練級攻略 這篇博文比較偏向後端,如果你想玩前端,可能會想看看這篇問答 知乎上...

軟體工程的學生應該怎麼選擇電腦

齊河一家 看回覆好像你準備入筆記本,在國內就建議拿個聯想的,圖個售後點多吧,如果你認為I5,4G就滿足你的需求,那這種配置也就是3000左右,至於其它說的什麼不看價效比,什麼老化就主觀成份太多了沒有參考意義 聯想I700 15,I5 6300HQ,8G,1T,950 4G,15.6,售價約4800左...