程式設計師非工作時間的作品版權歸屬?

時間 2021-06-06 21:09:41

1樓:中知國興

主要還是得看對資源的利用情況。

如果是利用公司資源,屬於本職工作方向的,哪怕是在工作時間以外開發的,原則上也是歸公司。

但如果未利用公司資源,和本職工作無關的,非工作時間開發,是屬於個人。

2樓:中政人合智財權

此種情況首先需要參考勞動合同法,利用公司條件資源,公司任務工作創作,此種情況著作權應當歸屬於公司所有,作者享有署名權(即同等條件下,作者具有優先使用權)

3樓:張笑月

《計算機軟體保護條例》

第十三條自然人在法人或者其他組織中任職期間所開發的軟體有下列情形之一的,該軟體著作權由該法人或者其他組織享有,該法人或者其他組織可以對開發軟體的自然人進行獎勵:

(一)針對本職工作中明確指定的開發目標所開發的軟體;

(二)開發的軟體是從事本職工作活動所預見的結果或者自然的結果;

(三)主要使用了法人或者其他組織的資金、專用裝置、未公開的專門資訊等物質技術條件所開發並由法人或者其他組織承擔責任的軟體。感覺題主所說的,很有可能歸於(二)的情況。

作品是否是業餘時間完成的,與著作權歸屬沒有必然聯絡。從法律上講,若滿足上訴情況,無論工作時間還是下班的業餘時間完成,著作權都應歸屬於公司。

4樓:大腦艾瑞克

@Tim Chen 說的對

但是:前提是你搞得玩意沒啥巨大經濟價值,那就沒人屌你,無論和原公司有沒有競爭關係。

否則你鬧出動靜了,有經濟前景了,那就開始麻煩纏身了。

想告你,找出點理由來,易如反掌,律師也不是吃閒飯的,目的無非是想搞你點錢。

補充先說一下《矽谷》這部美劇裡的情況,就是這樣的

每個人多多少少用到Hooli公司的資源,但一旦你有經濟價值,就開始買你,買不下來,就告你。

Pied piper公司在被告期間,有人敢給他投資嗎?

現實情況也會差不遠。

為啥這麼說?

人家是大公司,你是小螞蟻,人家一告你,你應訴不應訴呢,不應訴肯定是死。

打官司又費錢,又費精力,你有錢有精力和大公司周旋嗎?人家有的是錢,拖死你。

更要命的是,即便你有經濟價值,但你因為產權的事和乙個大公司打官司,有人敢給你投資嗎?目前有乙隻美股,都TM上市了呢,因為乙個核心專利的所有權和另乙個小公司打官司,股價跌了三分之二,而且前幾天因為乙個不利的證據被專利局公開了,股價一天之內又蹦了,跌了10%。

所以你在知乎上嘴硬,辯論,援引法條,沒問題,真打起官司來了,就知道厲害了。

商業社會就是這麼殘酷。當年微軟有錢了,用打官司和威脅打官司,不知道乾掉了多少競爭對手。

想起訴你,真的很簡單。總能找出理由來的。

關鍵是,你能打得起這個官司嗎?

作為一名程式設計師,你的工作時間是怎樣的?

JasonXxX 以前在國內的時候,早8點半到晚8點半,如果活兒幹完了,就去公司文庫找文件學習.等到沒有可提公升的餘地了,要麼給你大幅漲薪,要麼跳槽.跳著跳著工資就起來了,追求也隨之更高了.然後跑到土澳工作,就只能早9點到晚6點半了,老闆不讓我們加班,要學習也只能去某個大學的圖書館了.不過小日子過的...

非科班程式設計師讀研還是工作?

李若木 985物理專業 本科也就學了c語言,大學數學,這個算是和計算機相關。當程式設計師,得學一門語言,學一門演算法,概率路與數理統計,資料庫原理,作業系統原理,網路原理,這是偏軟體的。如果偏硬體的,還得學模擬電路 數位電路 通訊原理 高頻電路等等。建議還是先讀研,一邊是提公升學歷 另一方面是提公升...

非程式設計師說程式設計有什麼難的,作為程式設計師,該怎麼回答這個問題?

張大大 工資高因為產業紅利,網際網路時代。你覺得複雜因為你是外行人,比如建築金融晶元工業自動化並不比程式設計師簡單,只不過是夕陽行業或者行業的賺錢能力差成本高罷了,如果程式設計師真的難,就不會有滿大街的程式設計師了,難的都是有真本事的高手,少數,一般都是普通的程式設計師打工仔而已,熟能生巧,如果你們...