記憶對 UI 設計的影響是怎樣的?

時間 2021-06-02 16:15:58

1樓:

請問是誰的記憶?

如果是設計師的記憶, 在畫UI的時候,你肯定會參考一些同類的優秀作品, 在你的記憶力就會有一些類似的介面. 設計師在設計同類的UI時,潛意識會跟風或區別化.

如果是使用者的記憶, 那我想說的是, 使用者記憶是不會影響UI設計的. 而是UI設計去跟隨或改變使用者記憶.

首先說一下跟隨, 舉個例子, 當你看到乙個門上有乙個把手, 你要開門時會下意識的把把手往下壓,然後拉開門. 為什麼? 因為使用者已經習慣了往下壓的開門方式.

UI設計也是一樣, 使用者有一定的行為習慣,認知. 有些認知已經深入人心,你想要打破這個行為習慣可能會被使用者反感.所以絕大多數人會選擇跟隨. 比如nokia的左確定,右返回.

然後說一下改變, 在iphone沒有出世的時候, 使用者根本不會想到能用手觸控式的操作手機, 這就是打破使用者行為習慣的例子.

UI設計也是一樣. 只要你的設計夠方便或經過驗證十分有趣或者新奇. 你可以拋棄一些使用者記憶. 也許未來的使用者認知,就是你創造的!

2樓:sunnist

使用者的記憶對UI設計肯定是有影響的。

心理學上把記憶劃分為短期記憶和長期記憶。短期記憶最多持續一分鐘,它可以是任何時刻我們注意到的事情,例如眼一掃而過的文章或者走路時看到的路人,這一秒你覺得你記住了,下一秒文章是什麼人長什麼樣又不清楚 ,它具有低容量和高度的不穩定性。長期記憶則持續幾分鐘幾個小時或者更久,它往往會轉變成一種經驗來影響我們,一朝被蛇咬十年怕井繩就是這個道理,同時長期記憶往往也是不可靠的,往往會丟失一些細節,它也會受情緒的影響,你可能還記得你剛上大學那幾天的情景可是之後的事情就記不清了。

UI設計來說,使用者短期的記憶要求UI給予使用者及時的反饋和反悔的餘地,及時反饋幫助他們知道現在在做什麼他們的目標是什麼,而有反悔的餘地則是讓使用者無負擔的執行任務同時也是一種提醒的方式知道自己之前在做什麼。 長期記憶則要求UI幫助使用者減少使用者記憶負擔,減輕操作負擔,例如設定密碼如果強制使用者密碼裡必須有大小寫字母和0-9勢必會讓使用者打破原有的密碼設定,可時間久了還記得這個密碼麼。

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