做鄰里社交專案,你怎麼看?

時間 2021-06-02 16:01:25

1樓:謝峰

和鄰居幾乎無交流,但仍然過得好好的,從沒覺得自己有著方面的剛需。

如果是鄰里之間真有啥事需要交流,我可以敲門,

如果我渴望社交,我又為何把自己侷限在鄰居之間呢?

2樓:也辰

社交的前提是需要和被需要。在鄰里間,需要和被需要的點有哪些?幫忙、維護業主利益、娛樂(你說的聊天打牌)、社群公益...

如果對這些排個優先順序,娛樂的需要反倒有可能是很弱的,且不說現在可替代的娛樂社交方式舉不勝舉,使用智慧型機社交的年輕主力軍也可能對這種社交不太感冒,至於老人間,線下社交的必要性可能更強一些。

如今線上社交的方式已經多到了「極易產生社交畏懼」的地步了,鄰里之間有地域聚集的天然優勢,能否找到乙個點,思考如何增強鄰里的線下社交,是否更具社會意義呢?

3樓:

你的潛台詞是,人們不互相交流是不好的,所以希望搭建乙個交流平台。

對乙個胖子發健身的傳單,他會去嗎?如果發美食傳單呢?

如果你去問乙個人,街坊鄰里是不是交流少了,回答一定是,年輕人無所謂,老年人感慨世風日下。可是你辛辛苦苦做了,他們會用嗎?

希望是好的,但是事實也是明白的。

隨著時代的發展,人的社交行為已經出現了變化。

宅並不是錯的,手機一族也並不是錯的。宅是另一種社交行為,這種社交行為即將隨著90後的成長,成為日後主流的社交方式。

很多年前電視剛出現的時候,也有很多批判,說電視減少了家人的交流。現在再看,看電視不也是全家人的一種集體活動和交流方式?現在不也有人說,都不陪家人看電視了,個個都玩手機?

所謂社交崩壞之類的,不過是主流對非主流文化的攻擊。等待非主流們長大了成了主流,他們的文化就合理化了。

英語有句諺語,叫老狗學不了新把戲。人上了年紀,生活習慣就養成了,人都是懶的,都是把自己的懶惰合理化,文化化的。你與其對他們尊尊教誨鄰里社交的好處,不如看看他們生活的現實習慣是怎樣的。

80後70後都有自己固有的對網際網路的使用方式,至於60後以及以前的人,基本不用考慮了。

所以做東西不要逆潮流,不要找「老狗」。應該反過來思考,既然「小狗們」都是要宅下去了,那麼我可以怎樣滿足他們宅的需求呢?(註明,狗在這裡沒有歧視的意思,只是引用上面的諺語)

4樓:杜賀宇

有需求,也有難度。

成熟中高檔社群,你說的這種需求不那麼強,因為家庭比較穩定,娛樂自己有朋友,鄰居存在著安全問題,隱私問題,以及情感威脅等問題。但在中低檔社群,尤其是單身人群比較聚集的社群,還是有一定需求的。

如果是以家庭為最小需求單位的社交,那就不同了。以家庭為需求單位的社交,首先你要考慮家庭的安全和穩定,甚至玩都是其次的。也就是說你設計的產品首先不能破壞或者影響安全和家庭穩定,否則就是偽命題。

那麼家庭的需求有麼?也有的,比如孩子們需要交朋友,幾個家庭的互動,可能會孩子的成長有好處。比如,家庭一些互助方面的需求,比如衛生,做飯,代遛狗,通渠等等也有很多,那麼在滿足安全和穩定的基礎上,也是可以發掘的。

只提供乙個思路,希望你能再深入剖析。

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