我想自學程式設計,買什麼書?

時間 2021-06-02 13:19:24

1樓:Satori5

取決於你想做什麼型別什麼規模的遊戲,考慮泛用性和發展空間,我建議unity+c#,什麼遊戲都能做。樓主可詳細描述一下你想做的遊戲,以便獲得更準確的回答。

2樓:我叫糖小雲

我除了讀書的時候買過兩本,然後再也沒買過了。

所以在這個網際網路高度發達並且程式設計學習環境非常良好的時代,不建議題主買書自學程式設計。

很多語言現在更新迭代的頻率都不低,特別是js,不管是更新頻率,社群氛圍,以及各種開源框架,書的出版速度根本就跟不上。而且書上也不會明確的列出每個報錯怎麼怎麼解決,最後還是得要在網上找資料。

現在的程式設計學習環境真的很好,不管是程式語言還是開源框架都非常看重文件。與其花錢買書閉門造車,不如上官網仔細看文件,上網搜報錯解決方案。

而且千萬別花冤枉錢去網上買什麼什麼課程,除非是信得過的並且值得的(當然你真的很有錢除外)

最後不妨找個開源專案,看一遍原始碼,然後自己擼一遍,不懂的地方可以看文件看原始碼,報錯了可以在網上搜解決方案,一遍遍的實踐才是真理。

補充一下:當然很出名的書我也有買電子版的來看,喜歡的也會買實體書來收藏。

3樓:wangye

要和專業結合起來選擇。程式設計是個很廣泛的詞彙,只有與自己擅長的專業結合起來,才能利用計算機完成一些一般人類需要較長時間才能完成的事情。程式設計是叫計算機替人幹活,程式語言就是告訴計算機要幹什麼,怎麼幹。

只有學會了計算機程式語言,計算機才能聽懂你的意思,才能去完成你的指令。否則它就是聾啞人。

4樓:日系少女豆瓣醬

根據題主的需求來看呢,只是想做乙個小遊戲的話,那麼選擇Python是比較合適的,因為題主本身之前並沒有接觸過程式設計,也沒有什麼計算機的相關基礎,對於零基礎的初學者來說,Python是非常不錯的。

然後考慮從閱讀書籍入手進行Python的學習的話,有非常多值得推薦的書籍,可以先去選擇一本以基礎理論知識為主的書籍,比如說Python從入門到精通,就是比較適合零基礎的初學者閱讀學習的,而且Python的學習通過書籍也是比較適合的。

感覺只有基礎的理論知識不足夠的話,可以再加上一本以習題為主的書籍,也能夠進一步鞏固基礎,而且學習程式語言就是要與計算機對話的,一定要勤於實踐,不斷實踐才能更好的提公升自己編寫程式的能力。

自學程式設計買哪些書來學?

我有毒 1.c語言設計 2.python 3.資料結構 這三本書是我大一大二學的教材,c語言是最基礎的,理解了c語言,其它的語言就容易理解,所以最好先學c語言。然後就是Python啦,Python非常簡單,超級適合萌新小白入門,而且精通了之後可以做很多高階的程式。最後就是資料結構了,主要是講演算法的...

想自學程式設計,看程式設計書有些看不懂,下一步應該怎麼辦?

liuft 先看資料結構,演算法方面的書。然後是作業系統,網路協議之類的。這些是術。具體程式設計書我到不建議先看。不過年紀輕輕為啥要學程式設計呢?你要是從事這行可能會後悔 風口上種樹 自學程式設計的我有資格來回答一波 本科的時候唯二上過與程式設計有關的課程是c語言和資料結構,c語言上完連指標都不知道...

準備自學程式設計 遊戲程式設計 ,買什麼電腦有推薦的嗎?

馬遙 首選台式電腦,有移動需求再考慮遊戲筆記本。台式電腦購買思路 5000元左右的,打遊戲用的主流配置就可以,現在B站上有很多主打裝電腦的UP主,他們提供的配置基本可以參考。具體到做遊戲,建議配置更加側重於CPU 記憶體,不要關心顯示卡。記憶體一定要雙條8G或更高,顯示卡GTX 1660這個檔次就足...