Minecraft未來的發展方向是什麼?

時間 2021-06-02 04:27:35

1樓:aosawade

走向模組化更新吧

設定乙個核心版本,只優化其核心和修復bug,以及只更新一些核心的根本性的內容

內容向更新以模組化的形式推出,例如新的群系、新的物種、新的機制、新的特性()等

玩家根據需求自己載入,這樣的話mojang也可以兼顧不同風格的更新內容

當然這樣有個巨大的難度就是如何保證各模組不衝突,維護的難度也會大幅提公升

當然可以更進一步,變成乙個平台一樣的遊戲,所有的內容都以mod的形式載入,然後區分官方mod和民間mod,官方的新內容叫做官方mod,然後遊戲核心以某種第三方開發者和官方都能接受的協議開源

不知道這樣的未來可不可行,我對軟體程式設計相關的內容了解不多,感覺這樣過於理想化,不一定可行

2樓:「已登出」

先借鑑魔獸世界,(副本)

再借鑑英雄聯盟,(小地圖爭霸)

再借鑑夢幻西遊,(回合制)

再借鑑在穿越火線,(槍戰)

再借鑑卡牌養成,(一代人老去)

最後再回歸原本的經典模式,

然後再從魔獸世界開始。(新人入住)

3樓:David

Minecraft可能會隨著VR這類虛擬實境技術發展成不僅定位與遊戲的軟體,發展得更加專業雖然現在已經把mc應用於教育、設計、救援等等領域,但之後可能會向更專業的方向發展。就像現在的mc教育版,配上虛擬實境(類似三體裡的套裝)可以取代現實世界的大部分的教學。老師一條指令/tp,所有學生眼前就是類似科羅拉多大峽谷的惡地(開發商也可以加入更多地形但是裝太多mod也比較麻煩,未來肯定可以解決)地球環境是什麼樣子未來誰也說不准,但是在虛擬世界裡所謂「親近自然」就成了最優解,去mc裡秋遊想想就很好玩。

當然新的教學方式可能會因為對傳統教學產生很大衝擊引發些許問題與矛盾。

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