日本傳統審美在動漫作品中有何體現?

時間 2021-06-02 03:32:38

1樓:

這個在動漫作品中還是經常能見到的,最近正好重溫了一下以前的作品,就以CLAMP為例子吧。

CLAMP的經典作品有很多,如聖傳、X戰記、TSUBASA翼等,這些作品的風格都以華美絢麗為主,但又各有特色,又融合了巴洛克風、奇幻等多種元素,同時由於CLAMP擅長架構複雜的人物和故事情節,這些都使得她們的作品極具特色。

具體來說,第乙個特點是唯美。

這和日本傳統審美需求是一致的,以三島由紀夫為代表的唯美派作家在作品中所追求的極致的、純粹的美,這些在CLAMP的作品中體現為人物的形象、衣著等都極為精緻華麗,場景設計充分烘托出必要的氣氛等等,尤其是對於櫻花的喜愛也可從動漫作品中經常見到。

唯美的特點通常還可以從一些青春、校園題材的動漫作品中見到,這類作品的主題往往也是純真的友誼、青澀的戀情或者熱情的拼搏等。

第二個特點我認為是對暴力、戰爭的崇拜和反思(就是糾結= =)

日本是乙個崇尚武力的國家,武士階級曾是社會的重要支配力量,近代日本對外擴張的侵略行徑也是傳統尚武精神和法西斯主義媾和的產物。這種擴張的慾望是和日本自身資源、領土有限有關的,二戰的失敗使其對戰爭的反思等還是可以從動漫作品中表現出來,我覺得高達系列作品體現了這一主題。高達系列作品的宇宙觀、世界觀等都是具有一定深度的,也一定程度上反映了日本社會的思潮和審美需求。

當然還有許多其他特點或者特色啦,比如偏好傷感,一定的虛無主義等等,就不一一展開啦。

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