星際2小馬哥的大和價效比怎麼樣?

時間 2021-06-01 22:33:48

1樓:風景正好

怎麼說呢,我是乙個操作很差的人(不知道為什麼,不論是對戰還是合作都是運營還行一打正面或者多線就是一坨,根本操作不過來,但是攻防、科技、暴兵問題都不大,就是操作比同分段的大部分人都要差)當你操作不好的時候其實至尊大和還是很不錯的,能吃傷害,能嘲諷,可以提高部隊的容錯率,而且大和的傷害並不算低,如果手動點一些高階單位是非常好用的,不過一般來說,對付地面AI,狗男女這個指揮官的強度是極高的,只是對空乏力而已,一般怎麼打都能過,只是有時候的突變任務很吃力罷了。

2樓:Sun

大和公尺拉體系裡除了火車俠以外最靠譜的肉盾,敵人對空火力孱弱時可用來開拓視野,而且因為大和很肉,所以你技術只要足夠及時跳走就可以降低戰損。

大和是單刷端最靠譜的星港兵之一(另外兩個分別是渡鴉和用來偷雞的怨靈)

3樓:Einherji

首先這除了休伯利安這種黑科技的大和,其他大和最好當個肉看。大和在pvp定位就是肉和清理低階單位/點殺高階單位。

要是當乙個強力輸出看簡直丟人。

輸出低,要是能同時攻擊多個目標的APTX炮組也比迷你大和炮這種沙雕設定的出場率高個幾倍,雷諾的大和(非休伯利安)都憑藉雞血爆他個幾條街。

公尺拉小馬的兵種質量實在一般,公尺拉是送死流,小馬的怨靈和味精太脆,不過輸出倒也能看。真正靠譜的攻城單位是轟炸機。

有反隱倒確實不錯,早期指揮官大部分反隱是真的容易死,f2a不至於送掉反隱。

4樓:雲亦入海

毫無價效比,如果不是純死神餘氣,爆渡鴉都還會剩,都懶得出,對比隱飛維京兩個脆皮雞,大和當個肉還挺合格的起碼能擋大綠氣功波

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