誰能分析一下如今的金屬大師這個英雄,他現在究竟有沒有玩的意義?

時間 2021-06-01 20:38:46

1樓:

這英雄拿出來只能打打那些從沒跟金屬懟過的,也就打個出其不意,稍微了解金屬大師的都知道躲他三段傷害

本身沒位移沒控,又是小短手,在中路走,你怎麼打沙皇,發條,妖姬,劫,男刀這樣的線霸跟刺客,在上路兵線壓到別人塔下對方打野來一次你死一次,團戰抗傷害又比不過跟蓋倫,石頭人,泰坦這樣的肉,打下路手短加沒控,也打不了

所以總的來說這英雄走哪都尷尬,唯一有用的估計就剩大招了,小龍的亡魂太叼,噴一口幾百血,就是時間太短

2樓:蘇子

英雄的興起和沒落,一般有兩個原因。

【本身的改造】【版本的更替】

版本這種東西,其實也是有規律的。

當前排坦克熱門,打坦型的英雄就會被開發。

當後排開始熱門,刺客英雄就會被重新拿出來使用。

當刺客開始熱門,那麼控制類英雄就會開始出來對刺客進行克制。

而莫德凱撒,做前排,他本身的基礎屬性和技能並不能給他提供多強大的抵抗能力。

做輸出,沒控,手短,這是硬傷。

當前版本控制居多,莫德凱撒的地位就像蓋倫一樣,風箏到泉水。而他還沒蓋倫能抗。

之前他熱門是因為三下Q的不科學傷害,真本身就是沒道理的。被削弱甚至打入冷宮是很正常的事。

至於拿他出來我是不推薦的,其實你想玩什麼英雄,只要拿他和當前熱門英雄做比較就好了。

莫德凱撒走中上,中路都是控制,乙個近戰沒位移的英雄去那當沙包嗎。

去上路,無論是靈活的艾克,能打能抗的波比,擁有格擋的劍姬,都不是現在的莫德凱撒能夠抗衡的。

對比一下就很清楚了。

祝你遊戲愉快。

誰能分析一下我的故事。謝謝。?

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