類 Unix 有那些設計比 Windows 的好?

時間 2021-06-01 03:29:38

1樓:馮東

Windows 也不差。Windows 裡凡是還算不錯的部分沒有不是學 Unix 的。

Windows 其實是命不好,沒遇到會渲染字型的人。

2樓:

no. in my daily life, it only produce a lot of troubles and i cannot use a lot of research software without windows

3樓:Belleve

要追溯的話基本上就是 70、80 年代小型機和 PC 之間的區別……比如 *nix 的 fork() 是 PDP-11 中 MMU 的功能,8086 沒有提供;*nix 的 terminal 設計也是如此:當時的字元介面真的是用類似 STDOUT 的位元組流輸出到物理終端上解釋的,而 PC 則是直接在顯示卡裡有乙個緩衝區(因此 win32 中你把 stdout、stderr 全部重定向掉程式照樣能寫屏)。

甚至說 *nix 的圖形介面設計的如此複雜也是因為這個:小型機可不像 PC 可以隨便插顯示卡,X 的架構和小型機的體系結構有重要關係。

4樓:Rui L

常用軟體大部分都可以通過命令列操作,方便進行自動化操作。

有包管理器,裝軟體快到受不了。

又由於有包管理器解決依賴關係,所有軟體總體積大大縮小。

5樓:

按某種條件篩選使用者方面做的好。

乙個「合格」的 UNIX 使用者基本都有能力駕馭 shell,管道,perl / python 級別的指令碼語言一到兩門,以及查閱 manual / Google 的能力。乙個「優秀」的 UNIX 使用者往往都兼任開發身份。所以對於他們關注的領域,總會有層出不窮的解決方案。

這些由自身需求驅動的解決方案與 Windows / OS X 下常見的以市場 / 商業喂需求建立的解決方案有本質的區別;最主要的是,它們提供了更多的「可能性」。

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