九零後還能看到VR技術真正成熟起來嗎?

時間 2021-06-01 00:13:40

1樓:含辛

如果是現有技術路線,那六零後都可以看到。九零後甚至很有希望看到腦機介面普及。

目前VR技術最大瓶頸就是視覺輻輳衝突,一旦該問題解決,基本意味著以視聽為主的VR裝置的普及障礙就被徹底開啟了。

目前用於解決輻輳衝突的數字光場類技術還主要停留在實驗室階段,離產品化大概還需要兩三年的時間,整機成本逐步下降並成為大眾消費品則還需要兩年以上的時間(取決於相關工程進步的速度)。個人認為2023年左右大概率是VR開始大規模普及的起點。

2樓:小兔子暗黑無限破

醒醒吧,在腦神經方面做研究可是非常危險的,誰玩遊戲還準備搭條命進去的?哪怕是非接觸的連線也有可能對腦部造成永久性傷害,只怕是做出來也是有錢買沒命玩

3樓:人類的大敵

技術的成熟就看是哪個方面的技術了,看到問題描述像是一些高階技術,實際上技術走向有兩個方向。乙個是高階化,另乙個就是普及化。

從2023年被稱為「VR元年」開始,VR的熱度逐步衰落,已經證明了乙個事實,那就是:VR太貴了,對玩家的要求太高了。

而相對的,手遊這種從按鍵手機時代就已經存在的東西,到觸屏手機時代反而越發走紅。就說明了:只有普及的東西,才會有發展的動力。

比起那些昂貴的只有高階玩家才會擺弄的裝置,我認為降低成本,能夠使平民大眾都能玩到的VR,更能促進技術成熟。

4樓:Silbo

我是乙個八零後,從事VR,AR也有五六年了。我不知道你所謂的成熟是指的技術,還是真正生活在虛擬世界。

我的判斷是也許在十幾年內,頭盔VR技術可以比較成熟,但普及的希望不大,因為牽扯到太多的人類習慣,需要各個學科進行配合,也許有望成為家裡的娛樂裝置。

通過腦機介面的方式改變人類視覺,這個技術你我應該都看不到,八字沒一撇呢…

真正的虛擬世界還很遙遠!

為什麼閉著眼還能看到東西?

圈圈 昨晚再一次出現這種情況。睡了一段時間,閉著眼睛,突然看到上方有好多東西,好像是玻璃瓶 杯子之類的,是我沒見過的很精緻漂亮的那種,浮在半空中,然後我睜開眼一動不動盯著那些東西看,差不多有六七秒左右,這期間是沒有意識的,等到緩過來知道自己在幹嘛的時候那些東西也消失了,好幾次都是這樣,感覺很奇怪啊 ...

我們還能看到魅族 18 的到來嗎?

一萬種雲彩 當初出魅藍我就覺得有問題,要按著自己適合的來,不能盲目學習別人。應該出 MZ PRO MZ MZ mini 3種價位的產品就行了。 雖然17系列,黃木匠給我來了一刀,我是完美主義者對螢幕挖孔沒興趣 魅族16就是完美的螢幕設計 這些話彷彿還迴盪在我的耳邊。但是我選擇相信老黃,18系列肯定不...

有生之年還能看到柯南變回新一嗎?

箬竹影笙 不曉得,是尾田活得長還是青山活得長還是我活得長 朗姆篇結束後,就差不多尾聲了,不然柯南這個作品的趣味性會再下降乙個檔次 二把手都浮出水面了,後面還能怎麼拖?就更新速率來看,預計2025年內可以完結 暴論 只要沒有什麼意外的話 青山基本也敲定了柯南變回新一這個結局了,新蘭基本穩了 蘭哀黨落淚...