無鎖的執行緒池 和記憶體池 還有無鎖的佇列 的設計思路是什麼呢

時間 2021-05-06 10:40:28

1樓:

很久很久以前研究過無鎖演算法,無鎖演算法主要是基於 cas 操作做文章。

cas 操作簡單的說就是把記憶體的值儲存下來,準備回寫的時候比較一下值是否相同,相同就認為沒有其他執行緒動過,如果變了,重新取值重新計算。

高效能無鎖(Lock-free) 記憶體池

我還做了測試

再談高效能無鎖(Lock-free) 記憶體池題主可以參考一下

2樓:Mimosa

在多執行緒下要協調運算元據,完全無鎖操作是不可能的、或不安全的。只是用什麼鎖很關鍵。用核心鎖(mutex之類)很成熟,但是執行效率很低,(根據我的測試)可能會把執行速度下降到百分之一還不到!

網路上大量出現的所謂「無鎖」操作,實際上是使用「原子鎖」(CAS),通過巧妙使用InterlockedCompareExchange() 程式設計,實現讀寫協調,MSVC中的多讀單寫同步鎖 srwLock就是這樣的鎖,使用該鎖,可能會把執行速度下降到十分之一,顯然比使用核心鎖效率高很多。

補充:使用原子鎖進行協調運算元據的執行效率,與傳統的 CriticalSection 程式設計差不多,只是後者不能實現多讀操作。

3樓:dwing

無鎖的執行緒池本質就是無鎖的佇列. 無鎖的記憶體池也是用無鎖佇列或棧來實現的.

佇列和棧通常有兩種基本結構: 基於陣列和基於鍊錶.

基於陣列通常是定長的, 無鎖實現起來比較容易, 網上有太多例子了, 找乙個看看就知道了.

而無鎖的鍊錶實現就有一定難度了, 能寫對的人極少, 可以參考JDK中的ConcurrentLinkedQueue原始碼.

4樓:馮東

基本思路就是縮小 critical region(到單指令)和直接受保護資料(到 CPU 字長)。這樣就不必用 mutex。話說 lock free 是個 misnomeclature,應該叫 mutex free。

5樓:任弘迪

最理想當然是不協調,不過很難完全達到。要協調的話,基本操作 cas, barrier。策略上主要是讀/寫效率和一致性的取捨。

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