我剛學嵌入式,想問問什麼是中斷,中斷的概念是什麼。?

時間 2021-05-31 18:07:39

1樓:文蟲並雕

中斷是soc,cpu的一種處理機制。cpu內有乙個或多個core,對乙個core只能處理一種事務,如此時有非同步事件插入,比如鍵盤usb,各種外設發來的事務,此時core會停下手邊工作儲存完現場後,去處理非同步事務,注意一般中斷都是低速匯流排模型,高速通訊一般採用輪訓機制。

2樓:Paul

你專心做一件事情,媽媽喊你回家吃飯。這時:先記一下你的工作進行到那一步--》洗手---》回家吃飯---》返回工作現場,繼續工作。

3樓:陳凡

中斷有很多態別,就是好比說你幹著一件事情,然後來了個中斷,你去執行中斷函式的事情,完事兒以後再回來接著幹原來的那件事情,微控制器裡面的任務機制基本都是基於中斷,如果帶系統的話,不光中斷,還有執行緒程序來處理

4樓:

中斷:從字面來理解,中途被打斷(打擾)

舉個例子:

一輛車在路上行駛,原本是一直開一直開,但是如果遇到突然有個行人,就要剎車等行人通過。

這裡開車就相當於你正常執行的程式,而那個行人就像是乙個中斷,不知道啥時候會蹦出來,但是一出來你就要馬上處理。處理完成了以後,你繼續開車往前走。

5樓:AMD Processer

用書面的說法是:一種異常處理機制。

用口語的說法就說一種程式跳轉機制。函式在程式裡其實就是乙個位址,執行函式就是cpu跳轉到這個位址進行處理,而中斷就是一種在收到某些條件時讓cpu跳轉到指定位址執行到一種機制。並且這種機制是cpu自動處理操作的,完成跳轉函式執行後cpu就能恢復到之前的執行狀態。

因此才有中斷向量表(中斷入口位址表)這一說。

6樓:拉啦啦啦啦

舉個例子吧中斷就是呢,你在打遊戲,但是你想上廁所,所以你去了廁所,然後回來繼續打遊戲,。你停止遊戲,去廁所,上完廁所繼續遊戲的這一過程就是中斷過程

7樓:

中斷你可以理解去銀行排隊辦業務,每個人就是乙個任務,櫃檯就是CPU資源,中斷就是銀行VIP客戶(重要的實時任務)。

CPU啟動剛開始大家都排隊辦業務(占用CPU資源),可能隊伍都很長了,需要排很長時間,這是來了乙個VIP客戶(中斷事件「外部中斷,外設中斷定時器中斷」),他需要辦業務(中斷處理),櫃檯優先給他處理,在辦業務的人就要讓位(退出CPU資源),VIP客戶處理完了,那就再給剛才的客戶辦理(中斷恢復)。

所以設計任務的時候要合理安排正常任務和實時任務的處理,不能讓正常任務特別多,乙個迴圈週期內,不能超過50%,中斷業務也不能多,總迴圈週期中各種任務時間不能超過50%,流出足夠的冗餘,這樣不容易出現資源耗盡。

8樓:linktime

所謂中斷,其實就是中斷了當前正在執行的程式,轉而去處理處理發起中斷的事件。

誰能發起中斷?

一是晶元自己,當出現取指令或資料異常或除法錯誤,cpu主動發起中斷,去處理發生的錯誤,也叫異常,同步中斷。

另外能發起中斷的是外設,片上的或片外的,例如電平變化、定時、接收報文,cpu並不知道什麼時間點發生,也叫非同步中斷。

中斷發生時需要儲存現場,也就是若干正在使用的通用暫存器,指令指標,棧指標,返回位址等,然後進入中斷上下文進行中斷處理,處理完之後按照此前儲存的返回位址找到待執行的指令,恢復現場,繼續執行。

有作業系統會複雜點,中斷返回路徑檢查到更高優先順序的任務,會執行完高優先順序任務再回到中斷發生前的位置執行。

像微控制器或cpu都會有個中斷向量表,給中斷編了號,每個中斷號對應乙個處理程式,嵌入式開發要做的就是在表裡填上正確的內容。

晶元在乙個時鐘週期的最後階段檢查是否發生了中斷,如果有就到向量表裡找到處理程式,執行。

基本就這樣,最好的方法是找乙個比較熟悉的晶元,把手冊看看,理解的更準確。

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