《盜夢空間》使用的夢境交換機的資料通訊量有多大?該如何設計拓撲結構?

時間 2021-05-31 12:27:34

1樓:長天一色

根據盜夢空間最後的結局來看,目前得到證實的最深入的夢境在第四層,如果把每乙個深入最後夢境的成員視為最終需要互動的終端,把現實世界視為最後的總伺服器資料庫,那麼這個最基本的結構是這樣的。

簡單的說,可以這樣來理解這個結構,現實世界你的電腦可以跑乙個虛擬機器,虛擬機器裡面可以執行乙個新的系統。這個新的系統裡面可以在跑乙個虛擬機器,這個虛擬機器可以無限的複製下去,現實中虛擬機器可以複製的次數在於你的電腦的硬體是否足夠支撐。

但在夢境空間中,夢境交換機只是乙個交換裝置,它起的作用是把人的思維裝入世界構想支持者所構築的世界裡,那麼夢境世界可以走入的層數,實際取決於第乙個世界構想者所能支援的層數,比如男主和女主由於超強的邏輯和想象力可以支援到第四層。

這換句話來說,就是別人的電腦是2G記憶體,男主的電腦是16G記憶體。所以他可以在電腦裡面複製4個虛擬機器,你只可以複製乙個。他可以建主機大家去他的夢裡玩,你不行。這就是主角光環。

大家都一樣的人類,他的大腦開發量天生比你多10%,例子大概就是這樣。

現在世界裡的電腦,對應的就是盜夢空間裡面的人腦。

回到問題本身:

我認為夢境交換機所起到的作用在於把乙個人的思維意識置入到另乙個人的腦海中,他們通過連線線連線起來。相當於大家聯機打遊戲,乙個人建了主機,其他人來加入一樣。那麼,按照我們現在的邏輯來看,夢境交換機實際相當於乙個路由器的作用,大部分的資料是在各個終端自存的。

構築世界的第乙個要點,就是不顛覆基本物理邏輯,否則入夢者會醒來,世界崩潰。

構築世界的人,其實只是通過夢境交換機來告知加入的終端,現在有乙個牆,在你面前了,但這個牆實際是在你自己的終端裡面存在的,構築者通過夢境交換機來告訴你這個牆現在看到了,這只是乙個有無互動,或者資料報互動,不存在需要互動巨量資料的問題。參考網遊的伺服器端和客戶端原理,大家鏈結進入副本,其實是乙個資料同步的過程,實際上副本的基本世界資料在你的本機裡面就有了。那麼在盜夢空間,大家鏈結上夢境交換機的時候,成員開始接受構築者的資訊,並在自己的腦海中形成和構築者世界同步的世界,這樣才能完成盜取的工作。

所以,夢境交換機實際要傳輸的資料,是大家在世界裡互動的動作,以及世界變化的過程,比如同步的告訴大家牆倒了,車進水了等。這個資料量是有限的,我個人認為乙個路由器都足夠負荷運作了。

光貓接交換機,交換機輸出的乙個埠接路由器,另乙個埠接PC這樣可以穩定執行嗎?

非常道 我覺得這個方案可行,需要注意的地方就是從光貓出來接的第乙個交換機,這個交換機的在我的理解裡應該是主交換機了,它的效能一定要好一些,因為它的效能直接影響到後面的電腦 路由器 電視機 還有一種方案你參考一下,當然這要依據你家的佈線情況。看下你家的平面圖,找到放置裝置最佳位置 考慮靠近中心的位置 ...

貴的家用千兆交換機延遲更低嗎?

李文兵 兄,裝置執行會產生熱量的,鐵殼導熱效果遠比塑料殼好,內部散熱空間大遠比小好。這玩意兒,不是論輕薄好看的,看效能功能和穩定性的。 家用不用在意,直接買水星那個sg105什麼來的,4,50塊錢那個就可以了。符合電氣標準的速度不會有啥區別的。最近家裡改造了網路,才用到100元左右水星帶VLAN功能...

求推薦帶交換機功能的無線AP?

Haoran Li 一般來說AP只有乙個介面,估計你也不是需求專用AP的,直接接個家用無線路由器,設定好無線和關閉DHCP,接LAN口就OK,剩下的LAN口就可以當交換機用. 首先你需要的是主路由器下的乙個無線AP發射器 就是說你想用一些WiFi接收裝置 說白了就是想把頻寬轉換為WiFi訊號 那麼由...