switch為什麼沒有主題功能?

時間 2021-05-31 12:13:03

1樓:

任天堂的系統ui基本用過的都知道,其實ns這個系統我已經很欣慰了,比起3ds強太多了。

至於說沒有主題是怕卡啊什麼的都是瞎掰的,哪怕跟psp似的換桌布也行吧?大概率猜測是任天堂壓根懶得做,不信你看破解版,啥主題沒有。

2樓:莫忘閒

其實大概率還真是技術問題……

倒不是做不出,真要做肯定沒問題,關鍵是頭疼在其他地方:

1、裝置流暢度。

其實PS4如果主題大的話,切換的時候偶爾也會卡。

而NS為了保證切換時的流暢,老任特別把桌面記憶體壓縮到了幾十MB。而PS4那些個動態主題,大起來上百MB的都有,比整個桌面記憶體都大,肯定影響流暢度。

當然最麻煩的還是下乙個問題……

2、軟體破解

實際上當年3DS被破解,就是因為支援主題,然後被軟破了……當然,switch存在硬體破解,不過那是第一批貨存在漏洞,現在官方硬體已經改良了。

另外,本來老黃是要給NS特供的晶元的,結果老任被坑了,老黃給的是公版的晶元……這也是為什麼PS4相對敢開放主題功能,也算是老黃的鍋。

說白了,老任當年被3DS的破解給嚇到了,加上這晶元不行,所以不敢亂開放主題。

3、懶得做

NS的UI之類的是三家最爛,這個毋庸置疑。老任家連個成就系統都沒有,也不能指望他什麼。

而主題這東西其實不是很必要,就NS那個桌面,圖示都快把整個螢幕佔滿了,有主題也看不見呀。(畢竟NS有個掌機模式,不像PS4和X1連電視機的螢幕那麼大,把圖示縮小就看不清了,也不能搞3DS那套分屏——下面小圖示,上面全屏的操作。PSV一開始也是沒有主題功能)

所以這麼一看,主題這功能本來就很雞肋,就NS那個UI介面,就算有了主題也看不見。而開放了這個功能,會顯著影響流暢度,還會帶來破解的風險,所以想了想索性不做了。反而有沒有主題功能,也不影響機器賣不賣的好。

不過未來也不是沒可能開放。

等老任不怎麼怕軟破了,搞點比較簡單、不佔記憶體的桌布還是有可能的。

實際上,3DS和PSV也都是差不多隔了三年才出的桌布功能,所以還是可以期待一下的。

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