想問一下計算機程式設計會不會用在動畫製作方面

時間 2021-05-31 06:36:35

1樓:憂傷與道樂

MIT 胡淵鳴發明的taichi C++庫

以下是他用taichi庫做的作品(多圖預警)99行實現圖二效果

taichi框架

2樓:泰來

很多主流軟體比如ae都支援表示式,從莫種意義上也算一種程式語言了吧。

再不濟還可以支援指令碼,這個可真得非要學習程式設計不可了。只不過這個大部分人都是拿別人的用,沒必要知道怎麼寫而已。

另外據說那些比較強的動畫公司軟體都是自己編寫的不過話說回來,除了表示式以外,後面的這些已經跟動畫製作關係不大了,畢竟現在分工這麼明確,相信你如果是進了公司後端的部門,除非跳槽,否則基本不會參與到最終動畫製作中了

3樓:

當然會啊,可以看前幾天有關哪吒的那個熱搜回答,三維動畫現在就是因為有著技術的不斷發展進步畫面效果才會變得越來越真實。而傳統二維動畫,例如《克勞斯:聖誕節的秘密》在技術加持下畫面效果又提公升了乙個等級。

所以,加油吧。

4樓:湖東

你可以去寫賊好用動畫編輯器這樣以後所有的動畫都得用你的軟體做.

簡單點呢就寫個字幕合成軟體方便翻譯者插入字幕或匯出字幕.

5樓:

會,程式設計主要的作用就是進一步的解放雙手,也就是會用在輔助繪畫,動畫自動生成上,尤其是三維動畫,建議你去了解下計算機圖形學,以及影象處理在動畫製作上的應用

6樓:狗肥家潤雞腿子

會的,在動畫製作流水線上,有些職位必須有程式設計能力。比如繫結師(rigger),特效藝術家(vfx artist)和技術美術(technical artist)。

祝順利實現理想。

7樓:邸強

當然會用,上古時期的flash就可以程式設計實現一些效果。只不過我所知用到的實在有限,我並不認為那是在程式設計。

PS:實際上限制中國產動畫的根本不是技術問題,很多時候它是「國情」。所謂神作拿中國又多少能過審,又有多少能不改直接播呢?只能感嘆一句任重而道遠吧。

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