怎樣學好產品設計?

時間 2021-05-31 05:02:02

1樓:

我設計乙個坦克手機,手機史上無敵第一耐摔,從88層丟下來依然完好無損。

這種產品顯然受眾人群特別少,並且大多數人對抗摔的要求沒有到達那種程度,那是產品不夠好嗎?不是吧,這麼厲害的手機你會覺得不好?(難道要上公升到100層往下摔?)

60%的產品的設計都沒有擺正出發點,一味追求產品本身,而忽視了最根本的原則——解決什麼痛點問題?

下面通過一則小故事說說產品的根本(解決問題)

「小剛」啟動了他奇思妙想的大腦,他說他要做乙個「發光的籃球,讓籃球發出斑斕的顏色會是多麼炫酷的事情」。

結果通過他的炮製,他以七彩虹的顏色賦予了籃球,結果籃球的確炫酷無比,但是五彩絢麗的光線影響了球員在打球的視線。(這導致小明直接被球打臉)

小剛在做這個產品的出發點可能就是因為,他覺著自己產品的Idea很新穎、很有趣,導致最後乙個不如人意且「雪上加霜」的產品。

因為他做這個產品沒有以「解決問題」為導向去思考、去研究、去實現,我們需要將「解決問題」這個概念、思想貫穿到整個產品的生命週期中,那麼這也是做產品最核心的本質。

那麼以這個「解決問題」這個概念,其實就可以回溯到產品是什麼?

凡是能解決實際問題的事物都可稱為產品。

在闡述了以上的觀點後,我們在回到小剛構思產品的這件事情上。

如果小剛在構思產品前,就先想好了解決的問題是什麼,那麼做出產品的結果會有什麼不一樣?

我們在來試試。

小剛是籃球愛好者,但是由於工作原因只能在夜裡打籃球,由於夜間視線不好會導致不好看清籃球(解決問題),他想設計乙個「發光的籃球」。既然為了良好的視線看到籃球(解決問題

),那麼在設計光的顏色時採用了單一的暖色黃光。

最後小剛通過自己設計的產品——「發光的籃球」,讓更多的上班族願意在黑夜裡投身打籃球。

有好些眼睛不好的同學,在也沒有因為看不清傳球導致球打到臉了。(小明在也不用擔心被球打臉了)

我們在構思乙個產品的時候如果只是去體現乙個事物的特點,而不是以「解決問題」為導向,那麼產品就不會具備價值。

無論是創業還是做產品,只要你想讓你做的這件事持續的發展下去,你都需通過乙個解決問題的思維來思考你要做的事情,那這是做產品的目的。

2樓:意達產品設計

產品設計是需要主動專注才有可能出彩的創造性工作。接到設計任務先要明確需求然後尋找突破方向再才是設計。其實要做的工作滿多,如果不做研究充充做個造型創意,很快你就會覺得這個工作枯燥乏味。

其實我在學校跟你面臨的境遇差不多,老師只開課布置作業然後就等期末交作品了!對於設計過程,完全靠自己 。所以對設計的興趣很重要,這樣才好推動你可以在設計過程發現很多細節蘊含的智慧型,推動你做出突破創新!

馬上大二了,迷茫怎麼學好產品設計?

愛瑪產品設計 做好當下的事情就好,不必想得太多。學校的課程都認真學習,手繪和軟體都多多練習。天道酬勤!軟體犀牛 CDR AI PS 基本軟體都熟悉一下,技多不壓身。PROE如果有時間,也建議學會。你上大二就為自己考慮那麼多,相信通過你的努力,有志者事竟成 小魚K 其實你要先想好,你是不是喜歡這個專業...

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產品設計考研義大利?

留學義大利 首先題主需要明白,你讀研的目的是做什麼,是繼續研究,還是就業工作?如果是為了就業,那選擇義大利的私立大學更具有優勢,像有名的多莫斯設計學院就是私立大學,教學採用工作室模式,像公尺蘭新美術學院NABA也是私立,有很多大牌合作機會,對個人能力的提公升很大。 Cynthia 產品設計是大熱的專...