Windows 95 的發布當時在消費者群體中造成的反響有多大?

時間 2021-05-31 03:43:12

1樓:給太太打工

我第一次用95是初一的時候,上微機課。那時候誰要是一分鐘內打狗9000分,老師就允許玩遊戲。

遊戲是推箱子,但是必須進入Windows介面。

當時依稀記得進入Windows介面是先敲CD 命令開啟什麼,然後再點使用者名稱密碼。

後來出了98就沒有這麼複雜了

2樓:

第一次用上的時候覺得真是胡搞:開機不顯示命令提示符,直接進Windows,要是計算機沒有滑鼠的話怎麼辦,豈不是完全用不了了?

——乙個年幼的保守主義計算機使用者……

3樓:李遙

我的個人評價是「有史以來設計得最好的GUI系統」

Windows 95的字型、控制項設計、圖示設計、系統主題不僅超越了之前的任何GUI系統,也比之後的任何GUI系統要精緻、考究;而且充滿了計算機時代最原汁原味的科技感(pixel art、pixel font),沒有後來的真彩色圖示、柔化色調、ClearType、毛玻璃窗體這些低層次的東西

4樓:babyface

以前dos時代學個電腦,甚至學個打字還必須得上培訓班

95之後拿本書就學會了

對於電腦小白來說「一鼠走天下」事件非常爽的事兒

5樓:

對於當時的消費者,Windows 95的發布時具有「革命性」的意義的。因為,從技術上分析,Win95有幾大創新和突破

1、完全圖形化的操作介面,可高度自定義的桌面。

2、登錄檔的引入,簡化了硬體和軟體的配置,不再拘泥於ini。

3、元件物件模型、ActiveX (ActiveX EXE/DLL/DHTML)、OLE Automation,使得物件、程式間的通訊變得簡單又方便。(以前要實現這一點貌似只有DDE,剪下板和很原始的OLE)

4、The Microsoft Network、網路上的芳鄰,使得區域網內的協同工作比起Windows for WorkGroup輕鬆了許多

5、即插即用功能。Win95上甚至能使用一些USB裝置,儘管數量很少。

6、32位系統支援。

7、之後提供的幾個OSR包大大增強了Win95的功能。

8、DirectX。可能當時誰都沒有想到DirectX能夠像今天這樣風光。

6樓:雪城

沒有見過的人,無法想象出,遊戲從 640*480 時代,突然變成 1024*768 , 在 14寸顯示器上的那種驚豔感。

有不少換 95 的人,都是衝著紅色警戒去的。

當年 OS 2 Warp 早於 Windows 95 推出,功能和使用者體驗都很強大,為何仍然敗於 Windows 95?

我用過OS 2,可以說是乙個不錯的系統,而且當年我的電腦的引導介面就是用OS 2的啟動盤製作的,在DOS和Win95切換十分方便,而且中文化也做的不錯。可惜IBM的傲慢和市場推廣的緩慢,導致戰場和市場節節失利,最後痛失整個市場。IT歷史上不缺乏好的產品和好的創意,但是真的站到使用者一邊的才會取得最後...

MacBook在Windows系統下的鍵盤截圖如何操作?

pluna shift command 3是全屏截圖,自動儲存到桌面,shift command 4是出現乙個十字游標,用滑鼠選取截圖的範圍。shift command 空格 4是滑鼠雙擊哪個視窗就截這整個視窗 還有一些是蘋果鍵盤上直接有可以和windows直接互換的鍵Windows 標誌 按 Co...

95的我在艱難的活著,你呢

112233 我昨天報案被電信詐騙了18萬多,全是在信用卡,支付寶套現的,加上利息接近20萬,我現在不知道該怎麼活著了,情緒很喪。我才26歲呀!才26呀! 暮夏初一 同樣是在艱難的或者。在大城市不如意,早早地就被父母領回家鄉,心中懷抱的是對美好生活的憧憬,每天能做的卻只有單位和家兩點一線。而當我還在...