如何評價蘋果 WWDC17上宣布 Apple Pencil 在iPad Pro上延遲僅 20ms?

時間 2021-05-30 21:57:38

1樓:

(手指)觸控延遲和筆通道的輸入延遲,這是兩個效能測試專案。

觸控延遲和重新整理率沒關係,這是兩個不同的通道。

後面踢館的回答也不對,原因是:如果拋開筆的輸入延遲,只談 LCD 延遲。只談 LCD 的延遲太高,導致「筆的輸入延遲很低,但 LCD 的延遲根本顯示不出你的輸入」。

這裡,硬體不能換的情況下,也就是你手裡的螢幕不變,韌體中不同的驅動電壓 Vee,影響著 LCD 的延遲。

筆的輸入延遲、處理筆訊號所需要的總時間(延遲)、液晶轉動的速度(受 Vee 影響)、T-CON 的效能、電容層的觸控延遲,這是 5 個不同的效能指標。

根據這個回答問題的思維方式,可以列舉出新的,看問題的角度。

2樓:真村雪琴

回答這個問題的有非常多的業餘人士來答,居然還有回答筆沒有橡皮功能的槽點。還有wacom的筆的輔助按鍵多數是拿來輔助幹什麼的都不清楚就吐槽蘋果不加輔助按鍵。無語至極。

3樓:yhz yhz

Wacom真的是...蘋果就是這樣,明明不如別人,但是還能吹出花,還有很多人願意買帳...

比如Thinkpad很早就有bar的設計了,比如Thinkpad的tablet一直用的Wacom方案……

4樓:孫志貴

先不要糾結叛逆者的答案了,等他用過實機之後坐等他修改答案。

當然他說的也都對,前提是在 Windows 系統下。

P.S.: 乙個 iPad 能跑 Windows 的話,估計推 Galgame 確實更方便。

# EOF.

5樓:

wacom有什麼可mmp的………你也不看他自己的平板是什麼樣?

1ms在宣傳上的意義更大一點。

畢竟這種東西看引數沒用,中國產數字板壓感也挺高,綜合體驗還是不如wacom。

至於筆上的橡皮什麼的,我個人覺得還是軟體優化問題。很多人手繪就是一支自動鉛筆+橡皮,也沒見多少人喜歡用自動鉛筆屁股上那塊橡皮啊。

6樓:

我們都知道,或者說,任何乙個稍有常識的人都知道,20ms和21ms絕對沒有任何體驗上的區別。

但是。這件事情簡直太喜感了好嘛!看到渣果延遲比巨硬少了1ms的時候我發出了槓鈴般的笑聲啊!

nsp發布之後天天看巨硬吹什麼「史上最快觸控筆」。

結果呢,吹來吹去全都吹到渣果頭上去了。

渣果這招釜底抽薪,我服,真的服。

7樓:叛逆者

其實,差別幾乎不可能存在。

不管延遲有多少,從你下筆到在螢幕上畫出來,都會經歷至少一幀。只有畫出來,你才會得到反饋,知道這東西已經被識別了。

那就來看看這個畫的過程。

不管哪個平台,UI層的目標都是60FPS,渲染的流程是,

CPU準備資料,決定要畫哪些東西,提交給GPU,等待垂直同步VSync的事件

GPU把它畫出來,和讓CPU結束等待

如果都錯過了1),那就得等到下一幀的時間點。所以不管21ms還是20ms,完全沒有區別,完全沒有。

如果都趕上了1),那麼預期你的筆觸會在下乙個VSync到來的時候出現在螢幕。所以不管21ms還是20ms,也完全沒有區別,完全沒有。

所以,差別僅僅存在於21ms錯過了1),而20ms的話沒錯過。這種情況下,乙個會在16ms內顯示出來,另乙個會在32ms內顯示出來。問題在於,由於需要顯示的東西複雜度隨時在變化,CPU電源管理的情況隨時在變化,這1ms能否趕上1),變成乙個非常隨機的事件。

結果就是出現差別的可能性微乎其微了。

最後再補充乙個。D3D12是可以通過CS+multiengine往當前幀硬插東西的。只要掃瞄線還沒到,你就能在螢幕上看到。

所以如果足夠暴力的話,可以讓筆在當前幀就畫出來。而D3D11/OpenGL/OpenGLES都沒這能力。Vulkan按說可以,Metal就不知道了。

8樓:

延時什麼的不會有決定性的差異,再怎麼也比不上鋼筆鉛筆,你划快了1ms你眨下眼睛都不夠。

至於MS的筆有個橡皮擦,就是Eraser, 那就是多乙個電容筆嘛,操作外形不同而已,兩頭筆

傾斜角在筆裡面加IMU再加上觸控IC的配合就搞定了。

防誤觸就是感應懸浮高度決定的,有人做到15mm有人做到5mm,自然感受不同。

兩家粗細不同,不同手感,見仁見智了這就。

我比較偏愛MS Pen的軟筆頭......

9樓:

1ms的延遲倒無所謂,關鍵是剛發現貴果這都兩年了還是那光禿禿的圓筆桿……

沒有橡皮,沒有任何快捷鍵,可笑的續航,劣質原子筆般的握持感,沒有任何官方提供的到機身的固定方式……這些問題都是兩年前就有的,結果到兩年後的今天,還沒解決……

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