PS5,XSX 配件和 PC 基本一致,為什麼不直接相容 windows 呢?

時間 2021-05-30 21:06:53

1樓:姬蛋醬

2077現在就有PC破解版了,上Windows系統?別和錢過不去。PC的防盜版能力一直堪憂,做主機本來就是故意隔斷PC相容能力的。

2樓:一日渚

因為硬體不賺錢,交個朋友。

賺錢的是遊戲。

ps與Xbox提供玩遊戲的平台,然後玩家在平台上買遊戲的錢,有一部分流入了他們的口袋裡。

3樓:盧Alpha

PS5 XSX相容WINDOWS當然不難,問題是索尼微軟吃飽了撐的幹這事?遊戲機之所以賣的便宜就是因為硬體幾乎不賺錢,靠後期的軟體和服務掙錢。

一旦遊戲機相容WINDOWS,AMD INTEL 8核以下的處理器銷量大受影響,AMD NVIDIA 3000元以下的顯示卡大受影響,惠普聯想戴爾華碩等OEM售價萬元內的台式電腦幾乎沒有存在意義,然後索尼微軟這兩家得到了什麼?你裝個STEAM把錢都上貢給G胖?都不用說兩家這樣搞是想AMD直接斷供還是各大OEM圍攻光明頂?

4樓:孫悟睡

Playstation是不可能的,索尼用Windows就得給微軟錢,而XBox的系統本身就是乙個高度定製版的Windows10,只不過微軟也不會直接上桌面版的Win10,最主要的原因是桌面版Win10系統是可以安裝不經過微軟認證的第三方軟體,而破解遊戲機的第一步往往就是要解決安裝非認證的軟體,所以對於遊戲機反破解工作非常的不友好。而且桌面版系統設計時要考慮一大堆遊戲機根本遇不到問題,無法專門為執行遊戲做極致的優化,你看同等配置下PC是無法做到和遊戲機相同畫質和幀數的。

5樓:GOSICKSD

xbox未來你要說相容還有些許可能,ps5應該是完全不行的。

xbox屬於微軟,ps則是索尼,廠商利益不一樣自然不能相容。索尼肯定不願意為ps再向微軟交上windows系統的使用費用。

而且xbox和ps這兩個東西說白了是家用主機跟電腦其實還不是乙個概念,自然不需要windows系統的加持,何況windows加入後還有很多的系統bug和漏洞會顯現出來明顯費力不討好。

我的主要觀點還是這兩個屬於主機,何必加上電腦的使用系統,不然為何要有主機和電腦之分,以前其實有一些國內廠商打著製作主機的旗號,其實最後做出來的就是個主機模樣的電腦機箱罷了。

主機效能的有其系統簡潔的優越性,配合極高的價效比,同乙個遊戲你在主機和電腦花的錢肯定是不一樣的,電腦和主機在定位上的不同自然不需要去安裝windows系統。

6樓:向華天澤

遊戲機的基本盤就是指望著遊戲和訂閱服務賺粘性錢,而不是主機本身的利潤。就成本來說,兩家幾乎都是在虧本賣,但是遊戲帶來的利潤會彌補這一點。

如果微軟像你說的這麼做的話,一眾筆記本OEM廠商就容易吃了微軟,而OEM才是微軟利潤大頭。索尼在ps3就吃了美軍的虧了,估計每一代都是硬體層的反破解。

所以,遊戲機不指望遊戲機賺錢,靠的是遊戲。

7樓:oO瘋不覺Oo

按你這樣說,造遊戲機幹嘛,直接做電腦多省事,做遊戲機就是為了與電腦差異化。硬體的同步,也是製作那些硬體的廠商就那麼幾個,而且硬體差異化太大,不利於遊戲開發,ps3已經證明了這一點,何況還有平台的利潤,都上pc了,那自己的遊戲平台分成不就沒了,這種付出了辛苦卻一點利潤都沒有的事情,誰會願意做,

8樓:

廠商也是要恰飯的嘛!

1.美軍曾經用1760臺ps3組了一台超算自己用,這樣的ps3肯定是不會用來買遊戲的。

啥概念呢?只有1000型ps3厚機才能裝linux,最便宜的每台也要499美元,而成本...

2023年PS3剛剛上市時,iSuppli對其進行的拆解分析報告指出,PS3的「物料清單」即製造成本為高階型號840美元,低端型號805美元。由於當時PS3主機的售價僅為599/499美元,每賣出一台索尼都要承擔高達240到300美元的虧損。

1760*(499-805)=-538560美元,輕輕鬆鬆坑掉索尼400萬,哪家廠商能受得了這個?

2.即便是玩遊戲,在xbox這邊,微軟顯然也不想裝個標準版win10。

眾所周知,windows上最大的數字遊戲平台叫steam,是valve社的。每賣出乙份遊戲,就有30%交給valve社。而在主機平台也差不多是這個比例。

那麼,如果xsx能裝steam,你在上面買個刺客信條瓦爾哈拉,你要交給valve 358*30%=107.4元。

微軟:這錢不應該交給我嗎????

3.歐美日的工作環境並不像國內這麼push,且打工人和學生不是在辦公室有工作pc就是有自己的超薄筆記本。

日本最狠,到現在還在用文字處理機,一大群人搞vtb直播之前要從vtb公司裡拿電腦才行,自己的電腦?obs都不一定開的起來...

國內則不然,年輕人的焦慮是肉眼可見的日漸增長。

學生時代多人間宿舍空間狹小,一台主機一台超薄本外加顯示器顯得東西太多,外面合租家裡不一定願意出租房錢;打工時代工資低所以大家都想搞點外快補貼家用;房價高所以大家想一機多用來省地方。大客廳?不還得打個隔斷嗎?

所以這就造成國內對pc使用的想法和歐美日不太一樣,從而讓題主有了這道題的疑問。

9樓:劉琦

超市裡的打折與試吃是為了吸引使用者來消費,不是為了讓你賴著不走只吃不買的。

新主機硬體與主流PC一致是因為硬體行業發展到世界上只有兩三家公司能造出主流效能的硬體,不是主機廠商不想搞差異化,是沒有選擇的選擇。

遊戲主機價效比超高是為了平台的營造做出犧牲,就像超市的免費試吃,目標不是為了你去0元購,你裝了Windows之後遊戲機平台不是賠了夫人又折兵。

PS5和XSX,你選哪個?

Benedict Fu 只對任天堂和R星遊戲感興趣,已經有了Switch Lite和Xbox One,在出GTA6前不會買PS5或者Xbox Series X,如果GTA6或者RDR3要發售了絕對第一時間入手Xbox Series X 但是懷疑未來五年都不會有GTA6或者RDR3,R星實在是太懶了 ...

xsx和PS5誰的機能更強?

忽略ssd,目前看起來是xsx強。但是xsx設計完全是參照現在中上PC,就是攢PC的思路。這種配置過時會很快。PS5花大力設計高速ssd訪問系統,甚至還開發了專用的硬解壓縮晶元,這是事實。Sony為什麼要在ssd上花這麼大力氣?吃飽了撐著?學m 讓AMD全權搞出乙個類pc不舒坦?在Sony高層不是吃...

NV發布了30系顯示卡,PS5和XSX是不是涼了

扎克 眾所周知 1.顯示卡只要連電視 顯示器就可以直接玩遊戲,cpu記憶體硬碟散熱電源主機板都是不存在的裝置 2.中國玩家平均顯示卡消費水平rtx3080,且人均一年一換3.接第一,如果這個世界存在諸如cpu之類的裝置,那麼也會自動每年隨新顯示卡購買同步免費出現在玩家手中 宋朝的玉公尺地 你還是不明...