1樓:
隨著社會進步,時代發展,
這些都從不可能變成必然存在的事情
往往我們會說,有一技之能就可以了
但是,往往電影大片的危急關頭都是靠多才多藝的人解決的藝多不壓身嘛。
人的潛力總是無限大的,有精力的情況下,可以多學習學習。
2樓:謝岳明明
你確定他們研究了一輩子嗎?
這其實是社會的發展,這是好事來的。
就拿github來說吧,多少框架原始碼開源,程式起碼進步幾十年,這就是大格局。
什麼老程式設計師研究一輩子,講白就是閉源,什麼都自己寫,網上也沒例子,這就是格局小。
講真,沒有老外,我們能用上智慧型手機恐怕都要打問號
3樓:狼心
這恰恰是技術的進步,軟體技術由石器時代進化到了青銅器時代, 是歷史的進步。
一方面對於很多應用場景, 是沒必要知道底層細節的,遮蔽底層的複雜邏輯, 能讓新人快速上手、入門, 體驗掌控科技的快感和成就感。
另一方面, 再牛的人也不可能掌握計算機整個體系的每個細節, 大部分所謂專家, 其實也僅僅是熟悉他所在的那個「小領域」。 比如熟悉網路底層協議棧的可能對底層影象圖形處理方面一無所知。一些新的程式語言大大提高了開發效率, 能讓程式猿更輕鬆、快速的跨界進入不同的專業領域。
新時代的程式語言兼顧了讓新人快速上手,無論應用層和底層的開發都提供了豐富的工具類, 這難道不是歷史的進步?
老猿們不必擔心小猿們對底層掌握的不夠紮實, 小猿們其實對底層的掌握程度不差, 區別只是小猿們開始用鐵鎚了,而老猿們卻放不下手裡的石頭。
乙個年近40的老猿的感觸。
4樓:AnthonyZero
隨著人工智慧的發展,我認為以後程式設計會越來越簡單。但是一直以來解決問題最重要的是自己的體系知識,牢固的計算機基礎,邏輯思維等。光是靠調下介面那麼也只是隨波逐流,停留到這個行業的金字塔底端,畢竟金字塔頂端的人是少數中的少數,各行各業都這樣。
5樓:技術人成長
底層的東西就像內功,不輕易用到,但需要的時候,沒有這個內功就讓你書到用時方恨少。對於年輕程式設計師,我建議讀這篇文章:https://www.
nndev.cn/archives/927
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