如何評價20190905推出的虛幻引擎4 23版本?對開發者有哪些重要的改變?

時間 2021-05-30 12:22:42

1樓:天狼星

4.23版本,RayTracing技術和Chaos引擎技術的引進是最大的改變,但是RayTracing技術還得有很長的路要走,應用於開發尚不夠成熟,做影視的可以用RayTracing拿來做參考,Chaos引擎還沒有引入Release版,需原始碼編譯才能使用,並且容易Crash,也是在路上了,但還沒到可以商用的程度

2樓:陶仁賢

光追崩潰率降低了乙個數量級,敢用了,就差乙個顯示卡了。

可惜的是經過8個preview的更新,還是沒能把chaos 整個進來,哪怕是個嘗鮮版本,歷史上第一次這個功能咱自己去編譯girhub原始碼,之前的niagara都不是這樣的。期待這個能早日搞定吧。

3樓:卅秋

Chaos讓程式更容易做出震撼的效果,但最棒的應該還屬Ray Tracing,真的讓我的工作方式發生極大的變化,提高的效率是非常可觀的。

4樓:虛幻引擎

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