如何評價 Minecraft 預計明年推出的 1 13 大版本 水域更新 ?

時間 2021-05-31 10:24:02

1樓:「已登出」

與水域上的更新相比,我更關注其對命令的修改。

之前,比如要新增戰利品表或者函式,只需要在世界的相應資料夾裡加入相關檔案就是了,如今需要建立資料報,需要pack.mcmeta,還要命名空間,不過如果需要大量的資料內容的話,資料報就方便些了。

命令的系統也改變很大,就是有時命令提示功能不方便;而且,很不理解為什麼要將/kill的實體改為必需項。

而且,自選的功能也比較少,同時希望自定義能夠回來。

2樓:Yehowah

水電梯->崩潰

刷鐵塔->崩潰

門式呼吸->崩潰

我已經能想象到等我們現在的版本變成遠古版本之後我們給新人講過去故事的場景了

當然,新的水還會有新的特性,總會有新的機械被設計出來的

3樓:大紅蘋果甜malic

改的好,我選擇玩1.7.2…

不過MC多加一些元素是很好的,早先玩生存就滿世界探險收集一切,相對容易。後來更新的加入了越來越多的新物種、新物品和新特性,遊戲世界變得更豐富,一定程度上增加了可玩性。

水的流動要改的話,垂直向上的水電梯就要失效了嗎,無限水源也改掉的話,自動下蛋機就得經常搬水,稍微麻煩點。

只是根據更新內容的猜測,以後玩過再評

4樓:

就「符合物理學的水」而言。

牌子擋水是絕對無效了,但是木門和活版門之類的,擋水還是可能的。

建乙個封閉的水下房屋,然後可以用木門來擋水,因為木門是完整的方塊。

尤其是雲杉木門,白樺木門,深色橡木門,從材質上看,它們是沒裂縫的,擋水還是可能的。

刷怪籠陷阱,對於最後摔下去的那個陷阱,如果水的流動小於8格,改起來特別麻煩,因為門會把怪物擋住。

如果水的流動等於8格,那就不需要改了。

如果水的流動大於8格,改起來比較好辦,只要把水往下流的地方移一下就OK了。

當然,運輸怪物的水電梯也許只能往低處流了。

靠面積來刷怪的刷怪塔可以不存在向上的水電梯系統,所以不受影響。

小黑塔全程幾乎用不到水,所以不受影響。

然後來說一下活塞門的事。

活塞門成為了擋水的首選,假如木門不能擋水,首選就是活塞門。

但是普通活塞擋水估計不行了,必須用粘性活塞+方塊來擋水。

用活塞來建水電梯還是可能的。

靠水桶可能不能無限水,而且水可能會流幹,不能無限水電梯。

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