如何看待Minecraft低齡化?

時間 2021-06-03 03:32:00

1樓:KeeLeeD

因為簡單容易上手。

就這麼簡單。不需要太多的理解,不需要太多的操作也可以玩的很開心。

比如,三億小學生的夢想,無腦突突突也能玩。

再比如英雄聯盟,這個就要求好點,起碼也要小學三年級,讀不出英雄的名字正常,看不懂裝備技能介紹正常。只玩知道推塔能行,所以嘍,嘿嘿嘿。

上手難,不能很直白的。比如Dota 2,對於操作和理解都要有要求。

再比如EVE,可能有的人都沒聽過。媽蛋,太複雜了,乙個團戰都能打乙個月。。。

本來這就是個單機遊戲,所有的伺服器不過是讓你接觸更多與你愛好相同的玩家,共同遊戲而已。

單機才是王道!

2樓:酚酞

我倆表弟(小學生)mc打的比我6多了,我看著我表弟在(三年級)創造模式裡面自己設計迷宮機關,不知道多驚豔啊,手殘老年人姐姐只能打打屁股啊

3樓:擼貓專員劉二狗

其實mc做小孩的教育工具挺好的國外就有很多關於用mc啟蒙程式設計的書(雖然我還沒仔細研究過)

而且遊戲裡的紅石電路很適合用來做電路方面的啟蒙

準備以後讓我兒子從這個遊戲玩起。。

4樓:

Minecraft低齡化嗎?是的,例如這個新聞Minecraft(主機版)連續三年獲得BAFTA最佳兒童遊戲獎http://www.

mcbbs.net/forum.php?

mod=viewthread&tid=649857樓主主要是不爽那些說這個遊戲幼稚的人吧,其實很簡單,你直接說微軟花25億美元買的這個遊戲,小朋友玩的遊戲都比你高貴(大霧)

微軟將於今日發布收購Mojang詳情 & 收購金額將提高至25億美元http://www.

mcbbs.net/forum.php?

mod=viewthread&tid=339886說點題外話,關於Minecraft教育版的推廣的。Minecraft是一款非常具有創造性的遊戲,同時也非常關注下一代們的發展。Minecraft教育版能夠提供乙個富有創造性的平台以及給老師們乙個絕佳的開放性教育環境

5樓:player two

那你跟他說這個遊戲很好玩,很棒,很nice啊。看到別人誤解了,你還不為喜歡的東西正名麼?

再說低齡化。遊戲圈鄙視鏈之一,會玩的鄙視不會玩的。

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