如何評價 intel 正式推出 Iris Xe MAX 獨立顯示卡 ?

時間 2021-05-11 23:40:52

1樓:

作為這個問題下可能唯一乙個正在使用Intel獨顯的使用者,想為Intel獨顯稍微辯解一下,網上的各種評測在測試時屢屢談到驅動問題,但是他們中很多人在驅動的新版本發布後並沒有去更新驅動,這就很讓人難以理解,intel的獨顯驅動已經更新過兩個版本了,核顯驅動已經更新過五次左右了,在這幾次更新之後intel獨顯已經可以達到mx350左右,甚至略微超過的水平了,以只狼為例,1080p高畫質穩定36幀左右,低畫質55幀左右;巫師三預設中畫質1080p在41幀左右。

2樓:玩機社數碼小隊

Xe核顯在DDR4 3200MHz記憶體下的成績(惠普戰66)

▲Xe核顯Fire Strike測試:3699分

▲Xe核顯Time Spy測試:1152分

這個成績和之前測試過的對比:

可以看到,Xe核顯在3200MHz記憶體下,跑分和滿血MX250/Vega7相當。

Xe比起之前的UHD系列也好,Iris Plus也好,都有明顯的進步,但是確實沒有之前吹的那麼強。Xe Max和核顯乙個架構,看評測效能和Xe核顯在4266MHz記憶體頻率下相當。

此外我還發現乙個問題,Xe對遊戲優化很一般……不少單機遊戲幀數遠遠低於MX450:

糖豆人鎖了60幀,不代表MX450只能跑60幀哈。歐卡2、2K19這倆對配置要求不高的單機,Xe被MX450甩開了。看來這第一代Xe還不夠成熟,無論是架構還是遊戲表現上,期待第二代吧。

難道Intel要「U秒英偉達,卡秒AMD「?(手動滑稽)

3樓:nymbian

被驚到了,

某些測試還不如核顯什麼鬼?

同樣的eu數量同樣的lpddr4x記憶體當視訊記憶體,不指望你大幅度超越但你不能落後啊!

這玩意的定位太迷了,

真就純給團隊練手嗎?

還有扯混合交火的同學能不能清醒一點,

最基本的貼圖錯誤的bug修完了嗎?

不知道交火要驅動和遊戲廠商配合嗎?

4樓:Jerome明允

Intel很多年前就一直覬覦著顯示卡市場,這也是一直堅持從集顯走到核顯,然後再到現在的Xe的原因。

當然,現在只能表示Intel有鴻鵠之志,但能從N和A兩個大戶那兒分出多少蛋糕,還是得拭目以待的。

5樓:電磁炮

這個效能表現在預料之中。

對於遊戲來說,硬體的絕對效能佔一部分,遊戲的優化和驅動的水平佔另一部分。

實際上intel和amd都有這個問題,紙面效能還不錯,但打起遊戲來差了不是一點半點。

從軟體上來說,看看歷史,英特爾一直走集顯路線,遊戲的優化始終屈居於後,至少不是最優先的地位。那麼無論經驗還是技術水平,要想做到4兩撥千斤,自然是不太可能實現的。

從硬體上來說,設計乙個40倍於集顯規模的晶元,絕對不是把集顯複製貼上39次這麼簡單,正如超算並不是拼樂高。此前雖然有拉拉比練手,但依舊有太多的技術問題需要解決,況且cpu設計的經驗並不能完全適用於gpu。

綜上,這卡有現在的表現是符合預期的,後面慢慢完善驅動,做好遊戲優化,避免出現主流遊戲畫面bug,團隊慢慢成長起來就好。

6樓:KitRoutine

無論怎麼看都是一顆大號核顯。

效能功耗什麼的已經有答主寫得很清楚了,我就開點腦洞,說點別的。

1.交火

如果intel整點黑科技,讓xe核顯獨顯交火,「拔掉獨顯以提公升效能」就可能成為過去式。即便這在遊戲中可能造成更嚴重的貼圖錯誤,至少對生產力可以有實打實的提公升。

2.搭配amd的cpu黑蘋果眾所周知,amd的cpu已經可以用來黑蘋果了,但由於amd集顯無法驅動,筆記本上實現amd黑蘋果暫時不太現實。如果蘋果在後續機型中用上了iris xe max,就可以用這顆大號核顯搭配amd的cpu搞黑蘋果了。

8核16執行緒處理器+能帶得動多個外接顯示器的顯示卡+黑蘋果,碼農神機,成了。

當然,以上腦洞實現可能性都挺低的,尤其是第二個,我覺得其實沒有廠商會出au配i顯的組合。這種腦洞也就只能活在夢裡。

7樓:Anubis

規格上去了,好好做驅動和優化吧。

不要讓一塊理論跑分效能mx350的卡實際遊戲表現連mx150都不如。

至於廠家,好好做做散熱,學學聯想。

8樓:超人

如果能在10瓦內實現2Tflops,那麼意義還是很大的。超極本,win平板,以及win掌機將迎來重大利好。甚至x86的win手機也可以搞起了

9樓:馬戶

啥也別說了,上圖吧

止步於1080x1920。

其他更高解析度,彈框表示無能為力

10樓:pansz

從宣傳上看,是筆記本用,規格跟11代核顯相當,所以效能大致會在MX350~MX450級別。我猜驅動肯定會要把兩個顯示卡聯合起來。如果真能達到MX350兩倍的效能,那還是不錯的質變。

歷史上看,A家的獨顯核顯混合交火實際效果並不太理想,不過,這次是發生在筆記本平台,他們之間的連線與傳統的CF跟SLI並不相同,不知道能不能有更好的整合?

intel以前沒有做過交火,不代表以後不能做獨顯核顯交火。當然,要想實現這一點肯定會涉及到驅動的更新。

總之,這塊顯示卡是否靠譜,關鍵還是看驅動的整合,以及實際應用遊戲的相容性。如果真能做成,對nVidia是很大的背刺。

11樓:X-STATION

看了一下所長的測試,Iris Xe MAX的表現和4266加持下的核顯差不多,玩吃雞遊戲竟然還能被核顯超了,這難道就是真正的「拔掉獨顯提高效能」?

英特爾啊,你已經是乙個成熟的企業了。

我知道你很努力了,但你要知恥(而後勇)啊!

這樣,咱們才能早點用上更便宜的AMD和英偉達顯示卡。

12樓:盧Alpha

以效能的角度評價這塊顯示卡根本沒有意義,它的出現,意味著移動端去NV化的開始。

intel只要把自家獨顯跟酷睿打包賣,貼近成本賣,甚至補貼著賣,根本就不愁銷量,只要銷量上去,驅動、遊戲優化、應用加速統統都會跟上。一但走上良性迴圈,不說衝擊高階,中端總是可以的,夠不著RTX,乾死MX有什麼問題?

AMD這邊更是沒NV什麼事,輕薄本單APU方案,標壓本APU+RDNA2獨顯,現在AMD標壓本還在配N卡是因為之前的A卡著實拉垮,但是RDNA2怎麼看都不像阿斗。

這兩家的移動平台只要再迭代三五代,足以逼得NV退守高階遊戲本,就高階遊戲本那點份額,老黃的移動端市場大勢已去了。

13樓:柴健翌

除了在獨顯行業真正湊齊RGB三家廠以外,好像看不出什麼明顯的意義。任何需要獨顯的人,都不會滿足於這點效能,想要這個等級的效能,一般都直接核顯。

所以還是專門刷RGB梗好了。

14樓:某火山

莫名其妙啊

如果說目標在計算,英特爾有phi,還有奇奇怪怪的movidius。

如果目標在遊戲,這個比最低的GTX還差一大截,而且驅動有問題,還不能戰未來。

猜測可能是說服了印度人,安迪比爾定律即將復活,以後的系統裡MX或者Xe級別顯示能力將是必需。

15樓:easy2love

目前的這個xe max,更適合作為SDP(軟體開發平台)提供給軟體公司做開發用。直接把這個作為最終產品,而對應的驅動,生態都不成熟,並不利於技術的推廣。我預計這個產品恐怕會給intel留下很糟糕的形象。

16樓:kangeeli

從目前放出的測評結果來看,效能也就是mX450級別,但是由於MAX的效能弱雞(96CU),和11代移動CPU的Xe核顯(48CU)交火後可以獲得客觀的效能提公升,但是離1650這類入門遊戲獨顯還是有很大差距。

如果Intel利用自身對evo認證的把控能力推廣Xe max獨顯,大概能吃掉MX系列不少市場份額。

至於桌面級的Xe MAX顯示卡,僅僅是移動版的超頻版,當亮機卡太貴,當遊戲卡太慢。

17樓:「已登出」

是個好的營銷策略,可以搶占很多品牌機/品牌膝上型電腦市場。

對效能有提公升,GPU和CPU的更好融合,能夠提高生產力。

遊戲效能未知,玩家可能都不是目標客戶。

18樓:從FBD到ST

牙膏的ppt看起來總有一種對標某a牌soc的意味,牙膏堆npu堆解碼堆isp這個套路似乎和半個月前的某個發布會如出一轍.

最後deeplink非常期待,另外na都放棄交火後nvlink了牙膏能不能搞一波大的.

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