如何評價正式推出的 MX350 獨立顯示卡,在輕薄本上比 MX250 的提公升有多大?

時間 2021-05-11 11:35:38

1樓:

打不打遊戲不細說,現在能實現1080p下大多數網遊穩定60fps,可見這管牙膏值得等。

然而實際情況是,MX350和類似的集顯效能越來越快的提公升,是為了滿足逐漸步入2k解析度的筆記本行業狀況。一方面受到手機平板產業的巨大衝擊,另一方面PC端這兩年硬體飛速公升級(外設還在擠牙膏),再加上華為等新興的攪局者,筆記本業務,尤其是商務輕薄本這塊終於有了難得的復甦。

MX350實際上滿足2k輕辦公的意義,遠大於去滿足1080p遊戲的意義。這次的提公升雖然不夠,但是已經能保證2k本子跑ps,ai等專業軟體有一戰之力,期待下一代能不能再保證同樣的提公升步伐吧。

2樓:拉士多啤梨的西瓜

對於我這個老坦克世界玩家社畜來說是個好訊息。WOT不是個吃配置的遊戲,但是想拿UHD630玩也不現實,強上GTX顯示卡,又會導致筆記本變厚變重,不方便攜帶,MX350這種顯示卡是真的很方便,沒事的時候中高特效玩兩把美滋滋。

沒時間玩3A大作,如今能玩得下去的就是WOT和GTA5了,MX350真的很適合。並不是所有人都玩3A大作,但要是玩玩網遊,還是要追求一下畫質,那麼MX350還是真香

3樓:Nico FC

作為第一批mx系列的顯示卡使用者,也就是mx150的顯示卡使用者,我用的是envy系列。我負責的說,這個顯示卡效能,真的不是看圖表上的最大頻率,而是你筆記本能控制的溫度。總得來說還是可以的,畢竟超極本獨顯,玩csgo流暢,職業哥解析度全低下一百多幀數(mx150)

4樓:宅叔

簡答吧MX350出現就是應對AMD 4000系列 APU 核顯效能提公升的結果

為什麼這樣說,實際上MX250與AMD 3000系列APU的效能就是略高20-30% 是的雖然你看樣子高,但是架不住效能都是弟弟,唯一的優勢是系統記憶體少占用的那個64位頻寬的視訊記憶體,為什麼這樣說呢? 當年低端全是INTEL I3/I5+NVIDIA低端坑爹獨顯,現在低端型號全面變成了AMD APU系列,實質上是這塊市場消失了,INTEL因為大部分低端(現在幾乎全部CPU)核顯效能太弱,才有了低端本/和輕薄本也要搭載獨顯的原因。當然獨顯也是賣點之一,原因還不是因為多數人來說核顯太弱。

然後AMD的APU殺入市場,反正打個入門網遊半斤八兩,也就這樣下去了,而這一回,AMD 4000系列,核顯效能超過MX250是大概率,MX350出現也是順勢,所以還是感謝AMD,一己之力讓INTEL與NVIDIA同時降價和參與競爭。

題外話,筆記本的實際效能,不能只看CPU APU GPU,還要參考筆記本散熱設計和筆記本BIOS,對於筆記本的定位不同,效能釋放策略不同,不一定可以發揮長期效能,或最佳效能。

5樓:鄧宇嘯

只要製程不提公升就別指望效能的飛躍提公升

這次名義上TDP不變我猜如果真的限制25W MX350的效能相比250提公升百分之15都是多的

6樓:Luv Letter

640/384=1.67, 硬是多了 60% 的流處理器, 然而因為閹割了一半的視訊記憶體頻寬, 以及功率限制到 25W, 所以實際效能提公升也就 20%-30% 之間.

老黃這個時候放出 1050 新馬甲的道理很簡單, 那就是 MX250 對比 DG1/新 Vega 8 不夠打了. 但是說實話, 僅僅靠著 20-30% 的效能提公升, 要和新 Vega 8 拉開安全距離基本不太現實, 因為實際上 Vega 11 就距離 MX350 僅有 20%, 更別說這次 Vega 8 記憶體頻寬幾乎翻倍, CPU 部分顯著提公升, GPU 頻率大幅度提公升...

所以只能說, 現階段 10710U+MX350 在 4800U 面前都顯得尷尬. MX350 來的太晚, 而為了相容 MX250 的 socket 就意味著視訊記憶體只能是 64bit. 我相信今年年底說不定可能 1650 會切出一塊 MX380 用來和 Tiger Lake 和 AMD Renoir 競爭.

具體為什麼會那麼差, 其實還是頻寬問題. 像是 1065G7 搭配 LPDDR4X 也能達到 55.63 GiB/s 的頻寬, 而 MX350:

太尷尬了...

7樓:佛系指南

認可 @dd to 的觀點,MX350是GTX 1050 Max-Q的Max-Q。

其實率先搭載MX350的小新Air14,官方已經給出了詳細的測試,包括對比MX250以及GTX 1050/1050Max-Q:

MX350與MX250雖然兩者的核心架構相同,都是Pascal,但流處理器數量幾乎翻倍,和入門級遊戲顯示卡GeForceGTX 1050完全相同。只不過視訊記憶體位寬以及加速頻率引數差一些。

3DMark基準測試來看:

對比MX 250,Time Spy以及Fire Strike的跑分,MX 350的跑分提公升分別達到16.7%和16%。

對比Ice Lake的「最強集顯」i7-1065G7的Iris Plus,Time Spy以及Fire Strike的跑分, MX 350的跑分提公升分別達到46%和62%。

對比GTX1050 Max-Q,MX 350的Time Spy以及Fire Strike的跑分也能達到前者的78%和84%。

因此,可以得出乙個大致的結論:MX350≈80%的GTX 1050 Max-Q。

即:GTX 1050 Max-Q的Max-Q。

遊戲實測來看。

測試了四款遊戲, MX350的遊戲效能還是不錯的,平均幀數均超過了60fps。對比GeForce MX250,GeForce MX 350的遊戲效能最高提公升能達到24%。當然60幀都是低畫質的前提下實現的,中畫質60幀目前依舊沒有辦法實現。

8樓:

牙膏產品,還是帕斯卡16nm,規格堆到了1050的水平,顯然是為了應對越來越強的intel核顯和一直就很強的amd核顯。不換架構不換工藝效能沒有本質的提公升,通過堆核心降頻來提高效能,處理掉多餘的1050核心美滋滋。老黃,真有你的!

9樓:孤獨鳳凰戰士

MX350提公升還是明顯的,遊戲裡比MX250標準版強了30%,趕上了幾年前的GTX960M,也就是說,現在的低端輕薄本可以當以前的遊戲本用了(前提是散熱到位)

不過,MX350雖然標稱25W,但實際發熱要比MX250高不少,大部分半吊子的輕薄本都沒辦法撐得住最高效能的,這就需要消費者注意選擇了

這裡就是簡單介紹下,具體的效能請看專欄內的文章孤獨鳳凰戰士:【首發】MX350顯示卡效能點評

10樓:太平洋新媒體

當然更好啦

不過在不久的未來有兩位大佬等著它

估計老黃要頭疼一陣子了

以後輕薄本獨顯下刀不好弄

11樓:

看了下引數,效能提公升10%-20%左右,但是製程沒更新。不過MX系列都是非常雞肋的獨顯,大型遊戲帶不動,小型遊戲核顯也行。

都2023年了,MX350獨顯水平還達不到2023年GTX 965M或者2023年的GTX 1050的水平。

辦公亮機直接選擇集顯,UHD 630或者VEGA 8辦公或者打小型遊戲都有不錯的體驗。

需要大型3A遊戲的,MX系列也HOLD不住,輕薄本的散熱也不夠給力,直接上遊戲本的1660TI或者2060吧。

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