在計算機視覺領域,可以用神經網路去模擬傳統的特徵提取器嗎?

時間 2021-05-30 00:14:26

1樓:何文謙虛謹慎得不得了

題主的這個問題就好像「我能不能用Python模擬乙個組合語言標準庫」一樣。在深度學習還未廣泛應用的時候,視覺領域做影象配準,做分割等等的任務,需要手動設計模式,做特徵工程。做特徵工程這一步,就是題目描述的利用SIFT,BOW或者HOF等等的特徵去做任務。

但深度學習的目的是什麼呢?就是代替原始複雜而繁瑣且不可靠的手工特徵工程,轉而利用神經網路將影象等資料的feature map提取出來,將feature map經過一系列編碼過程之後餵給classifier(指分類任務)。所以當你決定採用深度學習的方法時,就是決定不手動選擇特徵了。

當然,傳統的特徵工程由於easily implemented以及non computing resource needed,可以作為乙個很初始的實驗baseline。以及你可以在使用deep learning做任務的開始preprocessing步驟先提取一些例如SIFT等特徵,這就要看你具體的task,在這裡不展開了

2樓:錢一鳴

沒有必要提取sift 之類的特徵,因為深度學習可以提取更好的deep feature,就是把神經網路倒數第2或者第3層的weight拿出來作為feature 用就行了

在計算機視覺領域,都是怎麼檢測煙霧的?

AI落地工程師 煙火檢測在人工智慧應用領域開始逐漸普及了,特別是森林防火 秸稈燃燒等以zf層面推動的專案,而且專案都很大。至於你說的煙火的特徵之類的,這是以傳統影象演算法,機器學習層面去考慮的,這個靠人工去設計演算法提取特徵,但是這種方式做到極致準確率也就80 都不到,現在基本上都是訓練深度學習檢測...

是否可以用深度學習,人工神經網路來實現可控核聚變?

用deep learning 解決 AGI,然後 AGI 解決一切問題。這個想法是 Tomaso,Poggio 的。不敢貪功,可恥的匿了。 現階段機器學習可以做到將輸入和輸出自動關聯,也就是說必須有資料才能學習資料的特徵。這意味著現階段機器沒有憑空的創造力。以後人工智慧發展了,也許會有聯想的能力和創...

博弈論可以用於計算機的哪些領域?

小心假設 IEEE Control Systems Magazine 2017 年 2 月期專刊,講博弈論在自動控制中的應用 Game Theory in Control Tim Tong 一日,看中一台品牌計算機,一家經銷商門庭若市,一家經銷商門可羅雀,果斷的跑到冷清的這家,砍價88,喜大普奔,為...