自學工業設計需要哪些相應的軟體?

時間 2021-05-29 23:49:45

1樓:0571cn

轉行自學完全沒問題。不過你需要注意的是,是否有這個工作機會拿到手?畢竟還是會有些門檻。如果確認有這個機會,那以下的一些技能是需要強化的。

1.創造性的思維方式和創新方法。這個是最重要的,需要強化學習和訓練,主要是發散性思維的能力,這也是工業設計師和工程師相比的一大優勢。

1.快速概念表達方法。主要是草圖和ps技能,是僅次於思維方法的核心能力。

3.使用者需求的把握能力。能敏銳的發現使用者痛點並在產品方案上落實。涉及到一些消費者行為學、人機工程和互動設計方面的知識和實踐。

4.市場分析及競品解析的能力。能針對正確的市場領域樹立合理的標桿並清晰地剖析競爭對手,建立明確的設計企劃。涉及到一些市場研究的知識。

5.快速準確的形態構建能力。一般rhino多一些。

但這也是個只看結果不看過程的內容,所以用什麼軟體並不重要。用犀牛相比c4d和3dsmax也僅僅是方便提取特徵線往後傳遞而已。你用自由式或創意塑形也能達到同樣快速的效果。

6.逼真渲染出圖能力。常用的是ks,vray,c4d等。與此相關的版式設計及介面設計能力也是重要能力。

7.與結構的銜接能力。最好是自己能做結構。次一等也要保證造型方案給到結構後不出現大的反覆。

8.材料工藝的精準控制能力。外觀材料的選材,表面處理的工藝選擇及控制,必須要精通。另外每年的材料工藝趨勢要掌握,何時匯入新材料新工藝要心中有數。

9.設計溝通的能力。強的邏輯思維能力以及流利表達的口才,能成功的推介自己的方案並與不同崗位部門的人在流程中保持溝通。

10.設計管理及設計規劃的能力。如何有效組織資源合理高效的開展設計專案,如何確定公司未來的設計發展方向進行設計儲備。涉及到設計管理、專案管理、戰略規劃等知識。

這十個能力再加上你原有的能力足夠你輕鬆做到研發副總。

2樓:逗比的星期天

建模會這些足夠了,犀牛在工程上不太方便,雖然犀牛建模可能比UG ,ProE快,但是犀牛建模比較隨意,一般都是草模(當然你也可以建的很精確),會UG和PROE比犀牛好多了,然後Alias(題主單詞拼錯了哦哈哈)一般用來做汽車比較多。

可以再學個渲染軟體,KEYSHOT,傻瓜式的特別好學,還有PS得會點(做效果圖和對設計的產品進行修飾)。當然學工業設計得會軟體,但不是最主要的,畢竟工業設計「設計」是重點,軟體是表現你的設計的工具。就像樓上說的,設計思維是重點,當然還有就是審美能力,造型能力,這些都是比較虛的東西,沒有明確的標準,和軟體這種實實在在的學多少就是多少的不同,需要不斷地培養和積累。

最後還有乙個挺重要的,就是手繪

最後希望題主成功!

3樓:工業設計師-武帥

不用換軟體。

但是從結構工程師轉工業設計師有點兒難,目前只見過從設計轉結構的,還算成功,因為會用設計思維做結構,跟設計師溝通沒障礙。

設計師思維這話說的有點兒玄,我覺得跟工程師區別就是第一步不會先考慮不可能,而是可能。就是不輕易否定,工程師總是先否定。克服這點挺難的。

當然了只是我的感覺而已,您大可自己體會下是不是這樣。

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