從 CES 2016 發布的產品來看,今年虛擬實境發展的趨勢會是怎樣的?

時間 2021-05-29 23:19:28

1樓:一刀乙個嚶嚶怪

2016VR會進入大踏步的發展階段,因為Oculus消費者版本、HTC Vive、索尼PSVR都會大規模發貨,將會帶動新一波投資潮和二級市場波動(大霧),不過C端依然還看GearVR這種輕量級產品;

硬體整體沒有什麼大驚喜,前置攝像頭的普及倒算是一點,2016VR重點突擊的領域會是VR內容,因為一直在拖後腿。。。再不突進就沒機會了;

整體來講這屆CES沒啥有新意的產品,都是之前已公布的老貨;

PS:不過在體驗過Oculus和HTC的下一代原型機後(尚未公布款,不是Rift和Vive),表情如下:

只能說國內外VR硬體差距越來越大了......

2樓:

試用了暴風2代,體驗不是一般的差,帶上幾分鐘就暈的不行,主要問題在於以下:

1.內容質量問題,由於目前平台上內容比較少,而且質量相當不夠高(特麼我都懷疑暴風為了衝量把demo都放進來了),導致目前這個平台不夠火熱

2.適配問題,由於暴風只是乙個殼,而客戶的手機是千奇百怪,導致各種體驗都不一樣.所以我還是比較看好整合型的vr產品的

3.技術問題,目前製作vr使用最多的就是unity引擎了,但要做一款比較流暢的產品需要優化的地方還是比較多的.

說了這麼多,其實我想說真心期待比較親民的oculus消費版,要是能支援體感就更棒了

3樓:

謝yao @孫乙 2023年siggraph時候在展廳看到不少VR/AR的展示,硬體的軟體的都有。現在聽說facebook等公司也投入不少錢。估計是乙個不錯的前景,

模擬於電視/投影儀/遊戲手柄...等剛剛面世的情況,是的,我覺得這些都是工具。

裝置+軟體的發展會讓這些慢慢融入我們的生活,而對我們日常 「看到的(展示)」和「操作的(互動)」 做出改變,我覺得是應用的前景不錯,也就是怎麼用這些裝置和軟體來改進一些平時我們限制在2d圖紙影像的活動。一開始可能會從乙個平面圖象變成多個角度的多個平面影象,然後是空間投影,接著是這些空間投影的操作,然後又回到了2d/3d的影象圖形演算法。

不覺得2023年會有什麼革命性的裝置,現在沒有看到,但可能在某些很小的應用中會有先產品出來,這些產品可能一開始只是prototype+吹牛,但是資金跟上了國外技術可能抄了,這些產品也會慢慢好用起來。

btw,別被不同的硬設搞花了眼,一般我們接觸到的,裡面的軟體api什麼的才重要啊。

4樓:多萌卡西歐

瀉藥,不知道為啥會邀我... ...

以前工作的經歷更接近AR。

暫時不是很看好rift。在操控性和體驗上都不及HTC vive。

比較看好HTC和Sony的產品。Sony的穿戴感太舒適了。算是幾個產品中體驗下來最舒服的。

今年大家的交鋒核心應該都放在互動上了。畢竟帶著頭盔用手柄或者鍵鼠實在是影響沉浸感。

5樓:什麼

瀉藥。 回答刪刪改改都不知道該怎麼說才好啊(ω`) 在2023年到了之前,我曾經看到過乙個新聞,說是一家公司為了能夠在oculus rift上獲得完美的體驗,製作了一款360度的跑步機(請不要問我為什麼沒有圖)當時我的表情是這樣的 確實,我還清楚地記得他們演示用的遊戲是戰地3。遊戲中的角色隨著演示人員的跑動而跑動,那種驚訝的感覺。。。

那家公司還配套開發了很多東西。。例如遊戲用的槍,特製的鞋等等。。 再看CES2016上的各種VR裝置,確實,VR技術在硬體上已經比較成熟了。

再來看看軟體方面,之前聽說過乙個軟體,說是能夠配合oculus rift,能夠將電腦上的遊戲畫面轉移到oculus rift,雖然我記得當時是支援上古卷軸5,然而我特麼又把名字給忘了 雖然沒有親身去體驗,不過從我的小夥伴的體驗來看,好像確實還可以,就是有點暈(該死的3D眩暈。。)所以說,VR軟體也正在不斷地發展,突破那啥啥畫質也不是什麼難事了,很快就能在VR裝置上體驗3A級大作了(想想確實有點小激動呢)

所以今年VR的發展趨勢應該會是向像xbox和play station那樣,逐漸發展成乙個完善的遊戲平台,也許還會推出想HALO那樣驚豔四座的獨佔遊戲哦。嘛,不一定是遊戲平台,但也許會是乙個平台嘛。不過真的,用VR玩遊戲還好,畢竟還有主視角,但是電影又不是按照主視角拍的啊。。。

這電影要怎麼用VR看︶︿︶。。。

以上。終於說完了,好累,很多東西實在是只有印象,找不到圖了

如何評價華碩於CES 2021發布的ROG幻13 Flow X13 輕薄遊戲本以及XG顯示卡拓展塢

浮雲若海 低調輕薄的商務外觀 CPU 5900HS 顯示卡 GTX 1650 4GB 顯示卡塢 RTX 3080 1NET 1DP 1HDMI 4USBA 供電 記憶體 16GB LPDDR4X 板載 儲存 1T SSD 螢幕 WUXGA 1920 x 1200 16 10 觸控螢幕 電池 62瓦時...

如何評價 2016 年發布的特斯拉 Model 3

最近Model 3中國區開放選配,很多人已經交付了5萬元的大定金等待著車輛的交付。一 在售版本對比 目前的Model 3在售有兩個版本 長續航版本 49.9 萬起售 高效能版本 56萬起售 在外觀引數以及配置規格方面基本沒有差別。只是在車內,高效能版本採用了更高規格的電機,所以相對於長續航版本的4....

如何評價 Google IO 2016 發布的 VR Daydream 及其遙控器的互動?

不穩定蛋白質 山鷹 談談 Daydream 對硬體的影響吧。Daydream 的發布意味著VR硬體的門檻降低了,VR硬體廠商引以為傲的核心演算法 底層優化等核心技術被google 抹平了。VR硬體的標準將會統一,互動也會統一。VR內容迎來大爆發時期,目前VR硬體廠商各自為政,各自標準都不同意,各家都...