1樓:
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2樓:畢業後我要狂歡
ps和ae差不多,都是層結構。掌握了其中乙個另乙個也不難。先說ps,除了基礎的理論知識,比如rgb原理以及印刷cmyk原理,混合模式原理,再就是了解各個設定的工作原理像色階,直方圖等。
其他的就是靠你的創意了。學軟體不難,難得是想法。
ae就相對複雜一點,由於從二位變成了偽三維,你需要適應三維座標。再就是表示式。可以說不會表示式就沒學到ae精髓。
層模式比較好理解,就是上層優先於下層。
會聲會影沒有用過,估計和pr一樣吧???pr和ae差不多啦用起來,pr更簡單一點。
3樓:蕭瑟
這裡面的課程每個都不超過乙個月,都是單一軟體,和工人組裝零件一樣,對比一下畫畫,從來沒學過畫畫的人學會畫畫要多久?我說也是乙個月,但是要成為大師,都得花一輩子。
4樓:科神
零基礎並不是最難的時候,而是當你入了門之後。把軟體的基礎教程系統學得差不多了,大概也能了解這個軟體的領域情況了。然後你會非常有熱情,看見大神的作品後,希望自己以後也能做出來,會很有興趣。
但是一段時間後,你可能就止步不前...所以很多人的技術只停留在比入門高一點,最後關鍵點就是興趣的支撐...
5樓:
我跟你講,都是被逼的。
社團的學姐很煩啊,今天幹這個,明天幹這個。
不會,沒事,我教你,但是教了你就得好好幹啊。
好的^ω^
。。。。往事不堪回首。。。。。
你進入enactus基本就有各種渠道比較系統的學習了,但建議大二就退掉這個社團。
6樓:Adknn
會聲會影基本就是兩小時上手。。。而那些濾鏡啥的可以不深究的話,基本乙個星期就能掌握大概了。 AE。
大坑 ,不敢說學會,但是能把內建掌握好啥的,3到6個月時間是足夠得了。 ps未學,不作回答。
7樓:PuzzleX
上手(能做出東西來零基礎)
ps 半天
ae 一天
入門*30
高階*365
職業*n個365
至於會聲會影 pr這類的剪輯軟體我覺得按天算有點不合適
8樓:
我覺得題主,你還沒學呢就先問難不難,要學多久,這事兒多半不成的。
ps的話精通各種常用工具,要300個小時左右吧。本人某天貓店設計總監
9樓:
說實話,這種東西沒人敢說自己能完全掌握,我一直說自己是學設計的,基本軟體都會。有一次微商室友想讓我幫忙看看某圖是怎麼做的,我看了一眼,完全不知道是怎麼做的。我坦白說不知道,室友回一句你不是學這個的嗎,怎麼會不知道呢。
我無言以對……
10樓:WinKKKKing
暑假剛好中考完趁著沒作業我花了兩個月時間(其實每天最多2小時)自學會聲會影 ps c4d
完全自學過程就是不斷的找教程不斷的練習
現在我成功的進入了校宣傳部面試的時候光因為我的這些才能和一些作品我成了副部長
只要你有興趣一點也不難
11樓:
當年我在學校也是零基礎開始學的,現在加上工作一共四年(學校兩年,工作兩年。)。 從PS入門到會10%(自我估計)的樣子。 軟體太強大,請原諒我只摸透了10%。
無論你做什麼都是零基礎的好麼,這種問題也要問,看你自己要不要學啊,網上大把教程。位元麼報的班級都教的好。
12樓:馮喲喲
大學時,專業平面設計,但是對PS什麼的一點不通,學校裡學的大都是美術鑑賞,廣告欣賞之類的理論和繪畫課程,2023年畢業,那時候工資相當低,就從事了銷售行業,2023年想過穩定一點的生活,就開始重新拾起了平面設計,首先要解決的就是軟體的熟練程度,在家裡呆了乙個月,從《我要自學網》基礎知識學,一邊看一邊練,常用的幾個工具的快捷鍵比較熟練,然後就出去找工作了~~如果你想從事廣告設計之類的,工具是其次的,最主要還是要有創造性思維,美術方面的鑑賞能力!就是想告訴你,ps其實用不了兩個月就會學會的。快三十的我現在在學3dmax,不是說學無止境嗎!
一起加油了~~~~
13樓:
個人從大一開始玩Ps到現在,有五年了。斷斷續續,基本上你需要哪乙個方向,你就會熟悉那個方向的工具。
Ai是玩了兩年,普通做個海報沒問題,但還不夠深入。
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