很想學原畫,家裡卻不太支援,不能上課但是想自學,應該如何找準方向,不會白學好幾年?

時間 2021-05-07 01:23:19

1樓:傲嬌的花花

學習原畫這回事,其實家裡不支援原因有很多,你畫出點東西來,家裡人看到了你的堅持和喜好,潛移默化的就會積累對你的的信任和信心,倘若你啥都沒做只是一味的口頭說說而已,家裡人不支援也是正常的

2樓:也夫

首先說結論:不建議自學。

現在這個行業越來越專業了,不像手遊剛開始風行的那幾年,只要你會板繪基本都能找到工作。

這裡說的「專業」不要誤理解為畫的好那麼簡單,原畫並不是你畫的多好那麼簡單,而是乙個越來

越細分化的專業設計領域。

因此你需要找非常專業的老師學習,這可能是進入這個行業最好的途徑。

3樓:OWLS

如果是興趣那麼在不打擾正常生活的運作下隨便學。但是如果是為了進入這個行業就需要認真烤爐裡來考慮了,有沒有美術基礎?有沒有充足的資金?

有沒有充足的時間?如果都沒有還是想繼續的話,就做好為此痛苦的準備了。

4樓:

先學美術基礎和設計基礎吧,這些是概念設計最基本的東西,也是最花時間的東西,基礎學好,基本的審美能力和入行的功底也就有了,學的同時就可以蒐集資訊,明確方向。

注意不要著急報那些遊戲原畫的班,容易被帶偏不說,還貴的不行,網課可以報,不過也別報太貴的培訓機構的網課,找大神自己開的小班,不過也不建議學基礎之前就報。

5樓:一般通過化學品

來須蒼真:對自己的畫面和設計很迷茫,應該往哪個方向努力?

建議閱讀這篇回答= =

要報機構問問設計怎麼教聽到臨摹你就趕緊掉頭跑吧。

6樓:六塊腹肌張先生

沒有什麼是白學的,多看多學多練,貴在堅持!別想太多,想好乙個方向一直堅持下去就會成功,相反這學點遇到問題不解決,興趣下去了,又遇到其他想學的,又去學其他,到頭來什麼也拿不出手是最要命的,遲早轉行

7樓:海水蒼藍

恕我直言,所有想自學成才的都挺會做夢的,特別是原畫這種行業。

低端原畫不缺你乙個而且市場超級飽和,就算有公司找實習生,曼奇出來的不香嗎?是個招人的Hr都會看簡歷裡的學校,十大美院畢業生他不香嗎?

先跟家裡人好好談談什麼才是實際的,能拿到原畫高薪的哪個不比你務實努力?別到時候就算磕磕碰碰進了行業,你們去的也就那種低端小公司,還要看運氣好不好遇不遇得到有能力的主美帶你。小公司原畫不穩定的,真心不建議你自學入行,好好想想吧。

8樓:茄子茄

題主的問題的範圍比較模糊,比如:

學歷/美術基礎如何? 你現在空餘時間多不多?你有沒有原畫在職的朋友,可以在你學有所成後幫你內推?這些問題都影響你了想要的答案。

但凡現在規模較大的遊戲公司在對新人招聘的時候:

1,學歷要求本科一刀卡死。(小型外包公司在這一點上相對寬鬆。)

2,能力上不一定要一開始就很高,但是要求學習潛力較大,不然很快會被績效考核淘汰掉。

另外自學需要強大的自制力與毅力,這一點上原畫培訓班會好一點。但是原畫班也有多弊端,但是總體衡量還是比自學靠譜。

我個人感受上,先報班學習,然後不計薪酬高低去找乙個外包公司進行專案歷練,是原畫進步比較快,入行門檻比較適中的乙個方法。

9樓:喵喵喵

原畫門檻很高很高,什麼都不報自己去摸索容易走彎路,還是建議找個有水平的老師學著,不知道題主美術水平是多少以及現在讀大學還是高中,如果題主還沒有大學畢業或還是高中,還有一點點美術基礎,先去看看免費公開課,弄懂原畫需要哪些知識,自己選擇方向照公開課練就行了,之後家人協商同意了再去報班;如果沒有美術基礎,自學想摸到原畫很難,就算悟性高勉強入圈之後還是得報班去提高和鞏固基礎;只是不想白學幾年,那就把原畫所需要的基礎打好,需達到優秀,打基礎的這幾年怎樣都不白學,期間還可看看公開課慢慢練,基礎有了,學原畫進步很快的。

10樓:

如果是以職業發展的角度來說的話,確實是需要好好考慮找好方向進行規劃,自學的話可能你會遇到很多困難例如,學習的知識點零散不完整,很容易出現脫節的情況,最重要的一點你自身要有很強的學習自主性,如果你學習自主性差的話,那麼還是建議你不要浪費這些時間,畢竟時間是寶貴的。

確定好自己是可以堅持下來的,那麼你需要做的事情就是不斷在網上找自學素材然後就是收集起來,(畫畫類的自學素材比較難找,所以你要有很好的耐心),其次是在社交軟體上加入一些畫畫群跟裡面的大佬混熟,問一下問題。

我之前自學就是用了上面兩種方法,確實有些收穫,希望也能幫助到你。+

11樓:lyons

我只能說自學死路一條。現在原畫已經是個成熟的行業了,不是十幾年前一堆空白,你要自學除非你身邊都是在努力畫原畫的,不然報班是必須的

12樓:uncle cat

第一批教大學的老師都是沒上過大學的,自學自然可以,自學成為大佬的例子也多的是,但這主要取決於個人的天賦和意志力,真正想學的人往往不會到網上問這些問題,早就開幹了,或者會問自學需要注意些什麼,你問了,說明自己還在搖擺,喜歡是喜歡,但還沒到非學不可的狀態,那還是慎重考慮吧。

13樓:Cuci

原畫說白了就是設計能力+繪畫能力,前者需要積累後者需要時間,素描色彩速寫這些都是美術基礎,沒什麼捷徑,練就完事兒了,設計能力很大程度取決於你的積累和想象力。

14樓:貓某人sjy

如果下定決心學 B站有很多教程

抖抖村幫你了解自己的水平https://

0基礎開始繪畫到入門

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大佬的課

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先努力練個基礎,抓形軟體沒問題了以後報個網路班(在知乎看看各個班的評價,選乙個自己喜歡的畫風,個人覺得實體班大部分不值得,甚至不如網路班講課認真,不過實體班大部分有助教比較方便問問題,但是自閉的話那真的去了白去。也有特別肝的實體班但是藝術性比較強不太好就業)

個人喜歡的老師

K大邏輯嚴謹全是乾貨夯實基礎必備NO.1

想不起來了暫時就醬紫

15樓:哈哈哈呵呵呵

想自學不出錯的話只有多練習基礎了吧。傳統美術素描色彩要好好練習。板繪的話就是黑白關係色彩關係和結構造型。總之就是多臨摹吧。

16樓:趙玲

很多東西注定是白學的。我們的知識不可能100%的利用率。

現在很多軟體都要知道一些,ai,cdr,c4d,blender ,ps

我學那麼多軟體,但有時候我做一些東西,有時候是用不到一些軟體的。那你說我是白學麼。

原畫這個東西吧,風格都很多的,歐美,古風的,有的二次元風格的。前提是你要學那個風格。

方向都是根據自身實際調整的。誰都不可能都找準方向,就像航海旅行,方向都是不斷試錯出來的。

17樓:舉止優雅的豬

你當興趣愛好的話自學也沒問題可能會走點彎路但問題不大自己開心有興趣就好, 工作了有經濟要不要再去上個課都行的,因為自學有個問題就是錯了你不知道的然後一直就那樣下去,有老師指導的好處就是改掉一些錯誤的習慣什麼的

如果要當工作的話可能比較難需要練習積累和一些比較專業的技法可能,當然天賦型選手另外說、原畫本來就門檻比較高一點

這些只是我個人看法,自學開心就好,報班提公升快,看個人手頭寬裕不咯.

18樓:ADSL發

說實話沒有人指導你自學的話真的全靠天賦和運氣畫畫本就逆天而行死在路上很正常 , 不開玩笑了雖然話說的有點誇張但是事實上就是這麼個情況不掏錢請別人教你全靠自己學習不走歪路是不可能的只能這麼說我當年家裡也是這個情況好歹死磨硬泡讓家裡人掏錢給我報了個班進入行業後才發現當年不去學習下靠自學只能找死很多不是你努力不努力的而是認知錯誤和方向錯誤太致命了

23歲想學原畫現實嗎?

晨晨 23歲零基礎開始學原畫都可以,況且你已經作為興趣畫了十餘年,相對來說已經有一定的優勢了。想做的事一定要當下就去做,放一放以後想起來還是會後悔沒有在23歲正好的時候就開始學習。但是要想清楚的是,這次開始學原畫,就要給自己一些壓力,抱著一定要學好入行的決心來付出,針對就業至少是準備好系統學習知道八...

遊戲原畫和漫畫家哪個門檻比較高?

喵呀 可比性不大 原畫需要的能力更多的是設計角色或場景,有時還要考慮交給3D那邊的設計稿合不合理,放在遊戲專案裡符不符合世界觀的美術風格,所以原畫其實是個設計師類的職業。美宣原畫則是要求刻畫能力,畫面足夠精美能夠用於遊戲宣傳。漫畫則是要求故事,分鏡頭,和少部分畫面。其中畫面的佔比其實並不高,也有不少...

想學習原畫,原畫人的網路班怎麼樣?

原畫人學院感覺還可以,雖然也是大培訓機構,第一印象以為和某星時代某動漫一樣,但是看了幾節B站的課,老師有幾個也還是不錯的,推薦你去B站先聽幾節課試試。 原畫人也算是老牌的網路教育機構了,不過就是覺得發展有點慢,課程迭代跟不上,聽他們公開課都好幾年了,總的來說還是很不錯的 主要還是要看適合哪一類的人群...