想了解插畫專業畢業後有什麼發展趨向嘛?

時間 2021-05-29 22:20:26

1樓:裡予

商業插畫師,一般新人不容易接到單子除非你的作品很紮實,詳見各大遊戲廠商宣傳圖和角色卡牌(英雄聯盟王者榮耀類似),不過此類難度很高。一般給的是比較出名的畫師去做。此類工作要求構圖角色光影色彩都要點上技能點。

遊戲設計師,場景和角色設計,可見各大遊戲公司內部,套裝設計或者場景物件設計,入行難度可以稍微降一點,但此型別對於設計(design)的要求多於插畫宣傳(Rendering)。此方向需熟悉設計理論與天文地理,對於知識面有要求。

個人畫作銷售也是個方向,詳見各漫畫作者或同人畫師,漫畫作者在本國不是很好走,除非你的畫風和編劇夠紮實。比如早稻,陸明,劉冬子都是行業大佬,同人畫師(Fan-art)要求跟緊潮流風向出圖極快,比如sakimichan,還有很多日本二次元同人畫師,當然很多同人畫師有固定主業比如遊戲公司設計兼職自己畫點作品。這樣不會不出圖就餓死。

總之每條路都有難度看你的興趣愛好嘍。over

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