掌機是否終究會被手機取代?

時間 2021-05-29 22:16:29

1樓:

短期看來不可能。

最簡單的乙個原因,掌機現在有接近20個鍵位,你手機那屁大點螢幕上哪給我騰出這些按鍵來?

知乎上向來有很多人在做著手機取代掌機的春秋大夢,我只想說,該醒醒了,快買個ns回家健健身吧。

至於終究的話,說不定那一天手機也被淘汰了呢。

2樓:乜乜星xX

剛好在其他問題裡回答了差不多的問題,我覺得可以作為參考。https://www.

zhihu.com/question/311297155/answer/1063624497我的答案是10年,等任粉索粉情懷黨回憶黨(收集癖除外)都沒那個興趣再買機子了,掌機就會被取代,因為10後的孩子已經不知道任天堂是什麼,有什麼ip大作,也不感興趣,他們的世界已經只有手機.平板和電腦!

不過如果消失,我希望那些遊戲開發商能為手機開發掌機品質的單機遊戲!

3樓:Alex Yang

個人認為:

1)遊戲操作和技術環境沒有發生革命性的變革前,掌機不會被手機取代。

2)無論手機還是掌機,最終會被虛擬終端取代(無處不終端)。

解析:1)手機上玩遊戲和掌機對比,哪怕PC對比,不難發現,觸屏操作對於大部分遊戲來說都是坑,大部分遊戲使用手柄操作的體驗上遠勝於觸屏,如果說隨身攜帶個手柄,那跟多帶個掌機有什麼區別?另外,用什麼裝置打遊戲關鍵在於該裝置支援的遊戲陣容,裡面有沒有您心儀的遊戲,御三家的原因也是因為獨佔大作。

所以除非專用掌機/家用機廠家沒有令消費者砸錢的遊戲陣容,或者其殺雞取卵,不然在技術變革前,是不會被手機取代的,而以目前手機的形態也不具備取代掌機的潛力。

2)未來一定是乙個無處不終端的世界,也就是你隨意敲一下牆壁,就是計算機終端,你在任何地方都可以在開啟終端裝置,開啟虛擬世界,什麼手機、掌機都是渣渣。你只需要乙個雲端身份識別,然後就是充錢。那型態的終端肯定不叫手機,而他肯定取代掌機和手機乃至取代任何家用機計算機裝置、顯示裝置、人機互動裝置。

那個時候,如果老任還沒倒閉,那鐵定只做軟體不賣硬體。

4樓:Dean

究其根本,掌機的發明是用來打遊戲和通過網路社交的,而手機也有相同的功能。我比較相信未來的掌機能夠代替手機,但是肯定還是漫長時間的,手機更新換代的速度太快,所提供的服務也越來越多。而掌機更看重的是質量和遊戲的相容性以及運作,它更新換代的時間很慢。

如果說真的有廠家想拿掌機替代手機,其實並不難。

5樓:韋大囧

由於兩個原因,掌機不會被手機代替,就像遊戲機不會被遊戲電腦代替一樣。

一,遊戲專門化

就像遊戲玩家需要不考慮其他東西到手即玩一樣,遊戲廠商也不喜歡製作遊戲時適配一大堆的電腦或者手機,甚至五花八門的手柄,鍵盤,滑鼠等等。

二,實體按鍵

遊戲型別五花八門,大部分動作遊戲和射擊遊戲等等都需要手柄式的實體按鍵才玩得好。除非動作遊戲和射擊遊戲消亡或者變成小眾遊戲,這不太可能(不過傳統的彈幕射擊遊戲已經很小眾了,哎……)。雖然有適配手機的手柄,但除非需要手柄的遊戲變得小眾,否則海量的遊戲玩家,還是需要更有沉浸感的遊戲操作工具。

就像十指觸屏已經很成熟了,也不可能代替鍵盤一樣。

一法通萬法通。這和世界上很多人事物都是類似的。

有專乙隻出飲料成為世界頂級品牌的可口可樂,也有什麼都做的三星集團,有精專於金融服務的瑞士,也有幾乎全產業鏈的中國,有包羅永珍的百貨超市,也有蘋果索尼等品牌專賣店。

不是誰取代誰,誰比誰優秀,這個世界本來就是多樣化,包容性強的,蛋糕無比之巨大,是無窮無盡的。我們只要根據實際情況挑選合適自己需要的就好。

6樓:再見之後別說晚安

NS算是掌機了,不然SNL也不會閹割主機模式

自從有了switch,王者基本沒碰過(以前一天7-8把)樂趣多,遊戲數量也OK

所以就目前,很難代替

7樓:薰魚水果糖

不可能!永遠!

上乙個世代就有人這麼認為了,然後呢?3ds不還是一樣大賣!

當下的手機效能確實越來越好,甚至能趕超。但是,代替很難。智慧型手機剛剛出現那會,也有人說不久能代替電腦!能嗎?

確實,兩者都能玩遊戲。手機遊戲還是免費的,掌機還要花錢買!誰更有優勢?

但是,問題就在遊戲上。手機的遊戲質量和內容能和掌機遊戲質量內容比較嗎?來,我們比比:

switch(市面上唯一的本世代掌機)

vs手機(隨便哪乙個)

我只問問,在座的哪個手機能玩巫師3/生化危機系列/刺客信條3 黑旗背叛解放/上古卷軸5/德軍總部/黑暗之魂/最終幻想系列/八方旅人/真人快打11/舞力全開系列/暗黑破壞神3/守望先鋒1 2/神界原罪/無雙大蛇戰國無雙三國無雙海賊無雙/勇者鬥惡龍11S/黑暗血統/獵天使魔女1 2/鬼泣1 2 3/萊莎的煉金工坊等

這些都是第二份第三方的遊戲,很多都是多平台的(除手機外的其他平台),獨佔就不說了。手機拿什麼比?你手機能玩哪個?

手機有什麼遊戲陣容可以和上面的比,而且人家還有更多的遊戲準備真在往上面移植!手機平台的遊戲怎麼比?

遊戲機玩家在選擇平台時都是選擇自己喜歡的遊戲,誰家有我喜歡的遊戲我就買誰家的!

手機平台的遊戲型別同質化嚴重,內容質量差,優秀的遊戲內容少之又少,你拿什麼比?

至少等5G普及了雲遊戲成熟了再談這個問題吧!

即便那個時候手機也只是能蹭到PC的光,主機遊戲掌機遊戲的獨佔內容不大可能把內容分享在雲上的!

手機不可能代替掌機的!遊戲陣容是手機永遠比不上的!

8樓:ZERO

會,已經取代了。但是還是有超越手機的可能性,NS最大的缺點就是遊戲陣容,沒有拿得出手的遊戲(別說荒野之息和ODYSSEY,除了這個還有別的嗎?)如果有獨佔大作出現在NS的話,NS就會逆襲了,現在的NS就是冷飯機和當年的PSV一樣,不同的是NS沒有PS4遮蓋它的光輝

9樓:nicky Johnny

我覺得不是取代,可能應該是融合。

他們的邊界會越來越模糊,最後變成一種東西。

其實我更喜歡單純的遊戲機,不希望手機變成遊戲機,也不希望遊戲機被手機取代。只要我這樣的人存在,掌機還是有它存在的理由。

10樓:JAC

個人感覺不會,最近玩手機上的模擬器和各種手機遊戲有感,在手機上搓玻璃屏真的難受,尤其是動作遊戲,並且現在手遊的同質化太嚴重了,說到底遊戲對手機來說只是「錦上添花」,和專門用來玩遊戲的掌機/主機完全比不了。

手機無法取代掌機,只會讓掌機邊緣化,縮小掌機的市場,但是憑藉自身專注於對遊戲的設計和高品質的遊戲內容,掌機還是可以保持一定的受眾和市場的。

11樓:GISZZD

操作手機,手機多是雙控

NS起碼還是手柄的操作邏輯。。

如果手機能夠支援類joy con這種相對便攜的手柄,而且有配套遊戲支援還是很有希望的

12樓:

小眾存活論是最最可笑的,是面對掌機滅亡的無力藉口而已,這種藉口的唯一說辭就是,只要有人玩,廠家就會願意繼續做下去。

PSV賣了1300萬吧,算小眾了吧,按某些掌機青那可笑的論點,好歹有1300萬人喜歡索尼的掌機,怎麼索尼就放棄了?

所以這群人就是嘴硬,sega到現在還有一群死忠,sega怎麼不為這些小眾繼續做主機呢?

13樓:HEROTOMATO

怎麼會呢,手柄和搖桿帶來的遊戲體驗,專業遊戲平台上精細有趣的遊戲設計,分分鐘把手機螢幕上的平庸的遊戲秒殺。

作為乙個年近三十了,早上8點要上班,晚上還沉迷switch遊戲到凌晨2點的任天堂老年資深粉絲,我負責的告訴你:不會取代!

即使未來,手機能夠match到帶有振動功能的藍芽搖桿手柄,拓展了連線電視的大螢幕,手機平台上平庸的卡牌遊戲、對戰遊戲、千篇一律的槍戰遊戲,在我心中也稱不上真正經典的「電玩遊戲」~

14樓:瓜胖次

手機打遊戲?按在螢幕上沒有任何反饋,握持不舒服,充斥著無數快餐遊戲,沒有任何3a大作或者任天堂那樣滿滿遊戲性的作品,設定不好還可能打著打著出彈窗,沒有任何手感可言,頂多算用來社交。真想好好打遊戲不可能選用手機。

總之就是掌機針對遊戲狂熱者,手機針對平民

15樓:今宵2046

隨著科技進步,手機掌機一起消失可能比掌機被手機取代來的快。

掌機主機本身就有乙個遊玩平台和手機平台對立。老任的eshop索尼的ps商店。pc端的v社steam和其他。手機的蘋果平台和安卓平台等。

那麼老任索尼目前還在做掌機的憑什麼要把這個能褥遊戲製作方和玩家羊毛的平台放棄?還要把自己第一方的遊戲放到別人平台給人褥羊毛?

所以手機再怎麼發展,難言取代掌機。

16樓:Eidosper

這種想法主要是在這個階段會有:買幾個機器買不起,但又能買起乙個相對好的機器,手機又不能沒有於是只能買個好手機。

估計等你更有錢了就不糾結這個問題了。

17樓:勃立靈夢

掌機設計出來就是玩遊戲的。你手機是為玩遊戲設計的?掌機那麼多獨佔你拿手機玩?

就算你用mate20x也玩不了啊。

這都什麼神奇問題…

18樓:

世界大勢就是手機代替掌機。這是不可逆的。

5年前我就在a9vg提出過個觀點,當然是給一堆人嘲笑。而現在你看手機移動遊戲市場全球超過了50%以上。還在進一步增長中。

說點實際的,你們今天還看得到掌機,是因為有任天堂撐著。

日本公司的守舊,頑固是顯而易見的。但這種情況支援不了太久,任天堂也在為向手機遊戲做轉移準備,比如NS用的就是ARM架構CPU。

如果任天堂的下一代自主掌機銷量不佳或遇到其它資金上的問題,掌機消失要不了1年。

19樓:sd240324

手機操作是短板,只能玩一些點點划划的遊戲。

比如我想按住A鍵蓄力,用RT衝刺,按兩下B二段跳,下落時用方向鍵控制落點,落地一瞬間鬆開A發動蓄力技消滅敵人。這個在洛克人裡算一般操作吧,這個在手機上怎麼實現?更不要提那些精確到貞的格鬥遊戲輸入了。

20樓:

手機迎合了低端使用者群體,手機現在那麼火是因為這些低端使用者群體十幾年前還接觸不到手機甚至消費不起手機,隨著使用者素質的提公升,掌機的地位將逐漸回公升。

21樓:jesoen jesoen

我的答案是:不會。

如果你懂遊戲,而且有去仔細研究過手機和掌機兩端的遊戲陣容的話,你就會發現,兩邊的使用者喜好千差萬別。手機端的遊戲更偏向社交,休閒,小型關卡過關。而掌機端遊戲更加大型化,核心向,就算是關卡制的也更加偏向操作。

這兩個完全不同的方向決定了兩個平台的使用者是完全不同的,玩掌機的可能會去玩手機遊戲,但不表示他會放棄掌機。而玩手機遊戲的大多數都是社交玩家,對核心的掌機遊戲可能會覺得格外的複雜。

許多傳統遊戲大廠曾經希望把其手下的大作系列往手機端遷移,做過非常多的嘗試,比如FF,比如DQ,比如NBA FIFA…………有成功的嗎?幾乎沒有。手機端玩家壓根不喜歡這麼複雜的遊戲,他們更習慣氪金的消費模式而非買斷制。

所以這幾年你會發現,大廠們紛紛改變思路,在掌機和手機上開發兩套完全不同的遊戲,掌機端繼續做核心向遊戲,手機端以氪金網遊為主,休閒遊戲兩邊都上。

最後,有一些遊戲是天生就適合在掌機上遊玩的。比如戰棋遊戲,比如刷刷刷遊戲。

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