遊戲給人帶來了什麼?

時間 2021-05-14 15:41:11

1樓:女流氓克星

它給了我公平競爭的權力

在遊戲裡大家都是同一起點,依靠自己的能力與他人競爭,不必考慮社會地位樣貌和家庭條件,我想這就足夠了。

它給了我這只社會的蛆蟲與大人物角逐的機會

在遊戲裡我能力強,我就能贏你。

2樓:證據

別的我不知道,但是最終幻想10與7(核心危機),讓我自閉。目前來說。

希望可以像yuna一樣不論結果如何,仍要笑著前進吧!

3樓:季哥哥

帶給我一顆初心吧,我在15-17歲剛好在叛逆期,也很喜歡玩遊戲,但是還能保持著不錯的學習成績,所以家長沒過多干涉我。我那時很喜歡《逆戰》,也很喜歡張杰的歌曲。也許逆戰向我們表現的的不只是一款出色的射擊遊戲,更是一種不屈不撓,敢於打破一切、突破一切,為愛逆戰,有自己的「逆態度」。

也許這就是一名少年青春時的中二吧,有了初心容易,秉持初心困難。漸漸步入社會,最初的「逆態度」被磨圓了稜角,有很多不公的事是沒有「為什麼」、沒有「不」的,銅錢的外圓內方就是古人傳達給我們的道理,雖然外圓,但一定要守住自己內心的底線!少年時喜歡槍戰遊戲的我,秉持著初心,學業完畢後,放下了手中的筆,握緊了肩上的槍,光榮的成為一名守護平安的公安戰士,「逆態度」是工作崗位中的一絲不苟,是人民群眾無小事熱心態度,更是警徽打擊不法犯罪的0容忍的重拳!

遊戲帶給我的,是人生中的乙個初心!

(滿分作文系列,有感而發勿噴)

4樓:貪玩遊戲

遊戲給玩家帶來的東西很多,玩家也對遊戲寄託了許多情感。

拿貪玩遊戲來說,貪玩遊戲自成立以來一直秉承著為玩家「找回年少時貪玩的你」的理念去服務廣大玩家,旗下所運營的貪玩藍月、龍騰傳世等多款傳奇遊戲都幫助玩家找回了曾經的熱血和刺激,甚至還獲得了珍貴的兄弟情誼。

對於玩家來說,這些並不僅僅是一款遊戲,而是那些為了勝利奮不顧身的回憶和再也回不去的年少時代。

願每個人都能通過遊戲得到自己所想得到的東西。

5樓:此去經年

我一直很喜歡看LOL比賽,LPL,MSI,S賽等等,從大學到現在。

但是——我從來沒玩過,你敢信?

所以我是個貨真價實的「雲玩家」

純粹是喜歡。

喜歡那種電競精神。

6樓:流量知客

玩了十多年的遊戲,我認為遊戲主要給人帶來了:

1.成就感;2.新體驗。

首先,這種成就感是簡單、快速、可預期的。這也是為什麼這麼多人願意再肝也要把遊戲通關的原因。上癮也是因為如此。

相比現實中的其他事情,從遊戲中獲得成就感也是極為容易和快速的。同樣,這種成就感越大,挫敗感也越大。比如你和你的隊友打英雄聯盟LOL的時候,前中期都被打到懷疑人生了,但是拖入了後期之後,一波團戰把對面基地拆了,贏了的成就感便會更加深刻,再比如《爐石傳說》裡

哇!傳說!哇!金色傳說!

其次,就是不一樣的體驗。遊戲裡出了元素風格,包含各種文化,無論是去體驗《只狼》的古代櫻花宮殿,還是到《COD4》中參與戰爭子彈淋雨,都可以通過宅在家裡的一台電子裝置,進入到另乙個世界裡參與,這樣的感覺是現實中完全不可能體驗到的。當然,過度沉迷異域世界之後帶來的是容易藉此逃避現實,用太偏激的遊戲三觀對待現實生活。

當!當!當!打鐵嗎?一起!

最後,願你酣暢遊戲,愉快生活!

7樓:追尋者

遊戲給人帶來什麼? 揮霍的時間,一定的快感還有惡感最主要的還是要看什麼樣的人玩什麼樣的遊戲自制力差的人玩氪金的遊戲簡直就是自尋死路本人就是乙個例子 。

本人從小學時候玩夢幻西遊到現在出入社會幾年,斷斷續續花費10萬左右,夢然發覺遊戲其實沒有給我帶來什麼時間混過去了錢沒了,帶來的只是頹廢迷茫還有後悔。(過程實在不想過多敘述)

自此以後再也不碰遊戲好好生活有那時間還不如多看書,多學點什麼其實是更好的。

自開始接觸遊戲就是個錯誤,而已經在遊戲的道路上行進了十一年,悔已! 非要安慰的話這就當人生的一點經歷吧。

8樓:十七

在玩劍三之前,我是個社恐,而且幹啥都扭扭捏捏的,放不開,整個人都過於安靜,甚至於沉悶。玩了劍三之後,臉皮越來越厚,之前的同學都說我變化好大,從純潔的小白花變成了汙妖王(主要是之前不敢說23333)雖然現在有些時候還有一些社恐,不過可以忽略不計,人也比以前開朗了好多。最主要的是,遊戲中大家都隔著網線誰也看不見誰隨便浪;現實中,遊戲裡節操丟完了現在在丟一丟也沒啥不對。

9樓:十方明

我個人玩的遊戲不是非常多,且一般偏重First Person。對於這個問題,我也有考慮過。

對於解壓的人來講,遊戲簡簡單單,它帶來快樂,帶來釋放。你可以在遊戲裡成為夢想中的自己。成為《漫威蜘蛛俠》,橫行在《阿卡姆之城》。

對於玩家來講,遊戲或許有一些深邃的內容,當你認真去欣賞劇情與思考內涵,你看到《消逝的光芒》中克蘭不斷貢獻著自己微小的努力,卻無法改變貧民窟最終淪落破敗的事實。你看到《黑旗》中愛德華看著自己的好友乙個個離去卻無計可施,最終領會信條與快意復仇的釋然。你看到《孤島驚魂》裡金路的領袖表面上冠冕堂皇而實則各懷鬼胎,甚至卑鄙更甚貝根明的悲哀。

遊戲是現實的一面鏡子,但我們不會將它反代入現實。年初乙個對亂港分子的採訪中,他們說「在這裡,我們在玩乙個真實的《俠盜獵車手》。」這是一種瘋狂與悲劇。

10樓:顧暖吖

成就感。除了遊戲通關時,還有在其他人提出問題給予解答時。

釋放壓力。生活壓力大,遊戲讓人放鬆了很多呢。

乙個新的世界。讓玩家走進了乙個新的世界,也會讓人多一些幻想性的思維,還會結識到新的朋友。

11樓:曉蕊

前段時間,我們鎮上的一家手機店被偷了,剛進的手機,價值十幾萬,經過一系列的排查,小偷終於落網,當時他又偷了一家金店。

這個小偷還是一名退伍的偵察兵,反偵查能力還很強,排查監控以為他走了,沒想到他竟然還在鎮上,而且還知道警察的排查路線。

抓到他時,錢已經沒有了,而且他的父母已經跟他斷絕了關係,他自己說「要錢沒有,要命一條」,這麼些錢他花到哪了呢?竟然是因為玩遊戲,投入了大量的錢。

網上也經常看到許多孩子拿了家長的手機玩遊戲,結果把手機裡、銀行卡裡的錢都給扣沒了。

遊戲本是乙個人們在空閒之餘可以打發時間的一種活動,而不正確的遊戲方式卻害了許多人。小孩子還是盡量不要讓他玩手機、玩遊戲,成年人玩遊戲更要控制住花錢的衝動。

12樓:潮鳴

我所認為的遊戲不是那種僅僅爽就完事兒了東西,好的遊戲是集合了視覺,聽覺還有互動的藝術品,遊玩之後總會留下一些回味甚至是感動。

13樓:墨染流年

不同的遊戲會給人帶來不同的感受,比如休閒益智類的遊戲會讓人放鬆愉快,RPG類的遊戲會讓你體會遊戲的劇情,懸疑解密類遊戲會讓你覺得緊張刺激燒腦。

14樓:糖醋栗子

我玩手遊最主要原因還是因為想和男朋友或者其他朋友一起玩,不在同乙個地方,所以通過遊戲,又可以交流又可以玩耍,雖然有時候會因為遊戲吵架,但是還是覺得不和對方一起玩就根本不想開啟遊戲!

玩端遊,或者單機遊戲,可能更多還是喜歡玩了之後一起交流,一起吐槽的快樂吧!

15樓:自信即巔峰

給人帶來了渾身痠痛,各種慢性頸椎病,關節炎,還有頭暈頭疼,當然你也可以提前體驗高度近視眼的世界,再者,它也可以給你帶來貧窮窘迫,帶來空虛冷漠,帶來老大徒傷悲的感嘆,這些足夠了嗎

16樓:南風

友誼,歡樂,還有財富,可能有人覺得我說財富不太對,但是你只要打遊戲打的好,你去打職業,比如聯盟的RNG,之前打比賽整個一商業隊,隊服上掛了多少贊助,職業選手打一場比賽能掙老多錢了,但是這個玩意吃的是青春飯,到了一定年齡,可能就要面臨退役,退役之後只有做主播一條路了,做主播也就最多火個幾年,然後也就涼了,遊戲這個東西,就是圖個樂,玩開心就好,沒必要計較那麼多

17樓:萌萌丶殤璃

遊戲帶給人是一種精神的滿足感,例如lol來說他帶給你的是carry的自豪感,射擊類遊戲帶給你的是所向披靡的感覺,能夠在遊戲中釋放自己的情緒更可以讓生活暫時沒有成就感的彼此,從中獲得成就感,當然,可能最吸引人的是可以跟朋友一起玩遊戲吧,那種兄弟一起戰鬥的感覺

18樓:

我覺得遊戲帶給我的是

讓我認識不同的人和不同的世界,

我也看到有人在遊戲裡遇見了愛情

我也看到有人在遊戲裡找到了朋友

我也看到有人在遊戲裡口吐芬芳

我也看到有人在遊戲裡迷失自我

但是,遊戲始終只是生活的一部分

而不是全部。

19樓:柳絮飄飄

我在想如果我沒有入遊戲坑,我閒下來的時候會刷劇刷微博之類的吧,總是要有點娛樂的,我不後悔入坑,因為它確實讓我感覺到了另外乙個世界的快樂,也認識了很多有趣的人,二十多歲的成年人了,知道自己的正事就好,並不會像小時候那樣,覺得誰玩了遊戲就中毒了就廢了之類的,去年考研我解除安裝了王者,後來下回來好好玩了幾把,覺得這大半年的累都沒了,小孩子確實應該管著,畢竟還要學習

20樓:

一種難以忘懷的快樂、乙個幻想中的世界、乙個懂得自己的知音、乙個忠誠陪伴的朋友、一種曠世的感動、乙份為了美好的堅持、一種接受現實的勇氣。

21樓:Anjo

遊戲是人類歷史上最偉大的藝術,帶給人們的是歡樂,是智慧型,是藝術。人們總是把幻想刻畫與紙張,岩石但都不如遊戲那樣將人類的幻想刻畫出有互動的畫卷。

22樓:博博NP

成就感,現實生活中沒有的成就感,玩pubg一穿四,隊友大喊Nb的時候是真的爽,整個胳膊都在抖,那是在現實時候中很難體驗到的刺激感

23樓:吳祖光

遊戲?樂趣吧!玩遊戲的人不一定玩物喪志,但也沒絕對哈!娛樂下,而且還能練習瞬間反應能力和判斷能力!只要不沉迷,還是可以的

24樓:手殘的大巫師

首先肯定是快樂,遊戲的目的之一就是快樂

其次就是見識跟閱歷。特別是以劇情為重的遊戲。

遊戲教會人友情,愛情,親情,反戰.....

它帶給人們日常中體會不到的感受

戰地1和5的序章,普萊斯對著肥皂屍體大吼大叫上的痛苦和無力,弗洛倫薩月下的兩兄弟,謝菲爾德將打火機丟向小強之前說的話,親自把紅軍軍旗插在德國國會大廈上那一刻的激動.....

是遊戲教會了我世界並非非黑即白,教會了我珍惜你現在擁有的,它告訴了我戰爭並不好玩,讓我明白了當乙個人下定決心時有多大能量.....

遊戲對我而言不僅僅是娛樂工具,更是啟蒙老師,讓我得以在很小的時候就能明白一些事情。

25樓:颯嗖嗖

瀉藥,能給人帶來什麼?帶來掛科,帶來近視眼,帶來單身,帶來邋遢,帶來因為沒有人生目標的空虛。

如果你玩的是這個遊戲

那就恭喜你了,他還會給你帶來一肚子氣。。

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玩遊戲給你帶來了什麼

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