作為程式設計師,我們應該對bug有牴觸心理嗎?

時間 2021-05-05 22:37:34

1樓:倒數

還是不要有牴觸心理

都會有bug的存在,在修修改改的過程中就會留下bug可能嗎沒有及時發現,其實bug解決越多,你也越厲害。

學會解決bug,無法避免,也是成長中的遇到問題過程解決bug就是犯錯確不知道可以及時解決。

像其他工作是不允許犯錯的,可能面臨被開除或面臨更大錯誤。

2樓:韋昌藝

世界上沒有完美到沒有bug的軟體,能發現bug應該是慶幸的,本身程式設計師的工作就是要不斷的完善程式,能發現bug就是找到優化的方向

3樓:逍遙的碼農

不應該牴觸bug,應該坦然的面對bug,原因如下bug是避免不了的,不論你多麼的有經驗,技術多麼牛,所寫的程式中都會有bug,看看作業系統就能證明這句話

bug可以讓你對程式執行規則更加熟悉,讓你的思維邏輯變得更加嚴謹,讓你處理事情的時候更加成熟,總之bug會推動你一步一步的成長

所以,不要拒絕bug,拒絕bug就是拒絕成長,拒絕bug會讓你變得畏首畏尾,喪失程式設計的樂趣。

最後,見過bug才能知道怎樣避免bug!

4樓:閒吃蘿蔔

一般自己寫bug的時候

發現以後都是悄咪咪修復掉

然後客客氣氣的說肯定是快取問題,不用在意

發現上乙個開發人員遺留bug的時候,一般都是大張旗鼓.....

5樓:慕課網

如果沒有Bug,會多少人會失業?,從某種程度來說,Bug≈工作。牴觸工作幾乎是所有打工人的本能,逆推回來,因為不喜歡工作所以牴觸bug。

bug:乙個背鍋的罷了。。

6樓:zxt1996

難道程式設計師還有不寫出bug的存在,很多時候感覺都是在和bug的鬥智鬥勇的過程中成長起來的,遇到問題找出思路解決它,也能得到另樣的痛快。當然啦,如果是叫我去解決其他人留下的bug還是有點難受的,大家都想著自己從頭搞痛快點,但很多時候都是身不由己的

7樓:「已登出」

看情況如果bug是我自己寫的,我會比較耐心找到bug,畢竟自己的問題自己負責。

如果是別人寫的並且他還在職,我會比較開心解決bug,畢竟證明了一次自己的技術實力。

如果別人寫的並且離職了,我只想說,淦,為啥讓我給別人擦屁股…

8樓:

有牴觸很正常吧,誰不希望bug free一次過。像我工作中做的對data精確度有較高要求的專案,基本上30%的時間用在code complete, 70%在做debugging去達到需要的精確度。習慣了就好了,bug大概率能幫你更加理解系統,經驗多了會慢慢得心應手。

9樓:小貳光臨

不該是牴觸而是,感恩bug,

bug是乙個程式設計師成長最深刻的印記。他就是你以前上學揍你的老師。不僅不應該牴觸,可能還要感恩,bug,給了你現在的閱歷跟經驗。

但是我討厭揍我的老師,真的不想被揍呀!!

10樓:

bug與程式是並存的。

有程式的地方就有bug。

作為程式設計師牴觸bug,就好像你作為人類牴觸犯錯一樣。

有bug就該早點修正,犯了錯就應該早點彌補。道理是一樣的。

不應該牴觸bug,而應該預防bug。

11樓:BevisChou

首先,由於任何人都會犯錯誤,所以程式出現bug是一件很正常的事。

其次,通過bug確實可以學到東西。作為學生,很多時候通過查bug改bug可以加強對相關知識的理解。

當然,查不出bug是一件很痛苦的事,但相應的,最終把bug查出來並改對是一件很有成就感的事。

12樓:

你這樣想就好了:

停機問題是個NPC問題,所以乙個程式到底能不能正確的執行只能去把每乙個邏輯流程挨個試一遍才行。

現在是不是感覺好多了?

13樓:avoidant

容易揪出來的bug可以帶來成就感,不容易揪出來的bug只能帶來挫敗感。

是愛是恨,既由bug本身的難度決定,又看你自己的本事。

跟世上其他困難乙個樣。

14樓:tanchiyuxx

如果這bug不是我寫的,我是有牴觸的,誰也不願意聞別人拉的屎,但「應該」是不必要的!既然幹的就是鏟屎的工作起碼的敬業精神還是要有的!每鏟完一坨屎,你的技能就會更上層樓,起碼不會再拉一樣的屎!

屎越臭越硬,越能考驗乙個人的忍耐力專注度和鏟屎技巧!

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