對大學生程式設計師有哪些建議?

時間 2021-05-06 01:35:21

1樓:netkiller

程式猿從幼稚到成熟,經歷四個階段。

一、豪言壯語

剛剛畢業,踏入社會,小馬乍行嫌路窄,大鵬展翅恨天低。七個不服,八個不憤。腰裡揣衝牌,誰玩跟誰來。

二、少言寡語

終於認清了這個社會,理想與現實太殘酷,被社會教育的服服帖帖。知道自己的渺小,無力。

只要努力還是有希望,奧利給!!!

三、瘋言瘋語

有些東西別人出生就有了,你奮鬥一輩子都得不到。

被生活壓力壓得喘不過氣來,房子沒有,車子沒有,妻子沒有,孩子沒有,人到馬上就到中年。

開始罵社會,罵制度,各種不公平......

四、沉悶不語

佛系!!!程式猿終於成熟了。準備轉行開滴滴,送外賣。

netkiller:「程式猿」和「攻城獅」的職業規劃netkiller:90後程式猿失業倒計時,還剩5年時間!!!

netkiller:深耕乙個領域存在的風險?

2樓:心懷大海

畢業前幾年,別老想著掙錢,很難掙到多少錢的。

主要是能讓自己多長見識多積累才能實現增值。

一開始奔著掙大錢去的,最後沒掙幾個錢,還錯過了積累期,得不償失!!!

建議太多可能你隔二天就忘記了,就上面這個建議!

再過幾年,你再回首自己曾經的過往,會發現幹什麼事情都得重視積累,積累足夠了,錢自然就有了!

3樓:冬日

初出茅廬的程式設計師,需要做的是把書本上的理論背熟了,面試官問的時候,能對答入流,先過面試關,面試通過進入公司之後,玩命的跟著會的同事學東西,不會就問,工作一段時間,自然而然就知道怎麼做系統了,總結一下,首先把理論搞熟了,面試官一問都知道,自然不會冷場,通過幾率大大增加,然後進入公司之後,多跟同事學習,工作一段時間就有底氣了,然後就能立足了。

4樓:布客飛龍

1,資料結構演算法。2,軟體工程,包括需求分析、設計模式、測試、過程管理。3,底層,OS,網路。學完你就撥開雲霧見青天了。

5樓:

增加實際工作經驗才是王道,無論是工作,實習,還是在家自己開發應用軟體,這才是提高的最快捷方式。看書只是當時讓自己感覺好像會了,其實實際工作會有各種各樣的問題,不是書上能寫到的。而且,領域很重要,堅持自己的重點提高領域,而不是寬泛的啥都懂點。

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