UI工作一般用什麼軟體做?

時間 2021-05-12 16:46:52

1樓:體驗設計師樂融

目前主流的軟體是sketch做圖,一線網際網路公司內部推的是figma,早期用ai,ps的時代也有過,目前主流的還是sketch,做完之後交接用的是藍湖,sketch內做完上傳到藍湖就行了,可以試試,在學UI的路上還有什麼問題都可以問我

2樓:白開水的滿足

4大平面軟體。0基礎起步,講練結合,易學易懂,快速吃透Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Indesign4大平面軟體。UI設計階段。

1.Axure+UE2.網頁介面設計3.

移動端介面設計 https://

3樓:餿麵包

目前行業內主流工具是:sketch、figma

部分公司也用XD和PS

首先推薦sketch和figma,這倆軟體是目前做UI最適合的工具,在各方面都做得很優秀,尤其是對元件的管理。

但是sketch必須使用蘋果系統,figma是網頁版,我用的sketch,覺得無可替代。

XD目前還無法和sketch還有figma抗衡,功能差太多了。

至於PS,UI設計師做介面設計別用PS,PS很強大,但是不適合做介面設計。

每個軟體都有其定位,PS的定位不是介面設計,如果要用PS做介面設計,是一件苦逼的事情,相當於殺雞用牛刀,效率低。

最後,工具只是表達想法的東西,選擇工具的時候應該看這款工具是否能提公升我們的生產力,若不能,果斷換。

工具只是手段,不是目標。

4樓:柚子的小調調

軟體都是次要的,你的公司如果只用ps呢?你的公司不用sketch呢?難道你不學ps嗎?軟體的掌握,只有勤練。

現在又出現了Figma,怎麼辦,你不學嗎?

你會不會設計跟用什麼軟體沒有什麼關係。 列舉幾個常用的吧Photoshop IIIustrator Sketch Principle Axure Xmind Cinema4D After Effects

5樓:Zealzx

Mac系統用Sketch

Windows用Adobe XD

Photoshop在兩個系統都可以輔助使用,互動一般都是用Axure。

但其實呢做設計用什麼軟體並不重要,好的靈感好的配色好的創意才是更加重要的。

6樓:大奧子000

PS、AI、AE、C4D、Sketch、XD、Axure、

需要掌握的軟體很多,但是不一定是需要我們每乙個軟體都精通,但至少要精通1-2個軟體。主要還是要看你想要從事UI的哪個方向。

7樓:

這個問題問得有點寬泛…

我嘗試從兩個維度回答一下:

就問題表面而言,時下熱門的 UI 軟體是 Figma、Sketch、Adobe XD

Figma 是基於網頁的團隊協作工具,可以多人同時基於乙個畫布完成作業,非常適合設計提案和共享,是未來的趨勢

Sketch 可以說是第一款專門為 UI 設計打造的軟體,功能外掛程式和資源都十分豐富,不過其缺點是只有 Mac 端

Adobe XD 是 Adobe 專門為 UI 設計打造的軟體,優點就是免費和 Creative Cloud 的豐富資源

如果現在入門的話,就不建議用 Photoshop 做 UI 設計了

就 UI 設計本身而言,使用的工具並不是最重要的,重要的是思維方式。軟體只是靈感的表達工具,就像畫筆至於畫家,好的畫家用狼毫筆或是油畫鏟子都是可以作畫的。

8樓:人人都是設計師

UI設計用什麼軟體:基於什麼樣的公司。

一般大廠有經濟條件,給設計配置的都MAC蘋果電腦。

一般小公司經濟條件不好,給設計師配置的都是組裝的台式電腦。

安裝的軟體,我給你看一下我的電腦安裝的軟體。

這些就是我最常用的設計軟體了。

WIN電腦:

除了Sketch、principle這二個軟體不能安裝之外,你都可以安裝哈。

軟體不在多,在於你哪些是最常用的,最好是看公司都用什麼軟體,這樣在以後工作配合起來比較方便。

9樓:

Figma,ai吧

我現在拿ipad做。

Svg格式是互通的,什麼軟體都OK。

另外Sketch已經不行了,別用了。

太幾把卡了。

另外,現在又要回歸adobe全家桶了,別糾結軟體了,做設計ps是必須要學的。

10樓:狐狸

ui一般用ps做,但是你看看別人都用photoshop,為什麼你只用ps,所以也要學會用photoshop,雖然這個看上去很難很費勁,但是聽起來很高大上啊……而且如果有人一定讓你用後者,讓他加錢!

懂了啵!

11樓:秋天的風

現在的UI設計師基本是十項全能,什麼都需要會一些。

頁面設計:Sketch、Figma、XD

運營、H5設計:PS、AI(字型設計)、C4D(3D視覺)動畫:AE

12樓:夏天哥哥

這個需要看你的裝置了。

Mac電腦:首選sketch,外掛程式多資源多;動效的話用Principle、ProtoPie(這兩者是可互動的)和AE(不可互動,僅展示)。

windows電腦:可以用XD、PS,甚至AI都行,動效用AE。

最近也比較流行用Figma,windows和Mac 都可以跨平台協作,缺點是伺服器在國外,網路可能會慢。

至於用什麼軟體設計,需要看所屬團隊用什麼協作,打個比方:團隊其他成員用sketch,總不能你自己用PS吧。

請問買賣幣一般用什麼軟體?

白千俞 OK把老牌交易所 10塊錢你就可以買賣其他交易所夠嗆 ok鏈結 alpha 用茶館咖啡館。進去茶一泡,兩個人手機掏出來,你把人民幣轉給他,他把位元幣轉給你,你手機上有幣錢包。完了各自離去。幣不進交易所,不被KYC3關聯,然後豌豆開花,各自回家,回家洗衣服煮飯,回家抱娃娃。 呆頭呆腦憨八龜 火...

現在物理學研究一般用什麼數學軟體?

Em和弦 如果是一般計算,資料處理。推薦使用MATLAB。因為這個函式庫最多,而且公認度最高。但是不是免費,出國不適用。如果你出國,最好學學python,這個函式庫不是太多,結合numpy與scipy也不如matlab。如果你追求執行速度,比如達到控制的ms量級,那麼必須使用fortran或c等基礎...

一般平面設計都是用的什麼軟體啊?

晴姐說IT網路科技 現在市場上主流的平面設計軟體包括 ps cdr ai,還有很知識需要學習,比如 平面構成 立體構成 色彩搭配 排版 字型等方面的知識學習。學習方法可以自己選,比如自學,比如找培訓機構最好是選擇最適合自己的方式,自學對自制力和自學能力有一定要求,一定要有一顆死磕的心,找培訓機構的話...