現在轉碼農還有戲嗎?如果轉,轉哪個語言?零基礎的如何系統的學?

時間 2021-05-11 19:41:31

1樓:Crazyjin

王江民了解一下,初中學歷,38歲才學程式設計。知名防毒軟體公司董事長。

不要一上來就悶頭學程式語言。因為這門程式語言擅長的領域可能不適合你。學習程式設計的正確步驟應該是:

第一步:擇乙個適合自己的學習方向(程式設計領域)第三步:制定學習計畫

第五步:找工作,根據面試反饋加強、補充技術知識社群 · 自學程式設計社群

2樓:皮皮關

如果是轉行,學習東西我建議都要帶著目的性去學,畢竟早點入行才是當務之急。所以首要的是了解你要轉的具體工作崗位需要什麼樣的內容。

隔行如隔山,我這裡還是以遊戲行業為前提,引擎選用Unity的公司來講解。

先不看學歷和開發經驗,關於語言方面已經看到了3個,C++,C#和Lua,還有乙個關鍵字「掌握」,所以你並不是要去精通這三門語言,而是先去想下手遊為何需要這三門語言。

首先Unity引擎這一塊是使用C#指令碼語言的,如果掌握了C#和Unity引擎特性就可以完成大部分遊戲功能開發。

那為何要學C++呢?雖然C++是雖然很多語言的基礎,但是招聘需要掌握C++的原因還是因為專案需求。

以下是王者榮耀的技術總監在講座上提到的。

所以我們可以看出,語言的學習是可以定乙個指標的,就是能否完成專案需要。沒有必要看到很多人說什麼什麼要看很重要就真的死啃這乙個東西,結果學到後面越學越多反而忘記了學習的目的。

回到正題,如果題主想入遊戲行業,先從C#學起,掌握後了解Unity引擎。做一款專案出來後看能否進入面試一家公司,進入後如果業務需要學習Lua(因為簡單,所以學習快),後期補上C++基礎。

而學習C#以完成問題為目的,學會基本的語句,和程式設計概念後,多做演算法題和抽象類問題(學習的書籍就不做推薦了,真的太多了,而個人覺得好的別人也能看出來瑕疵),去了解資料結構,去體會設計模式帶來的好處。當你能把所以現實世界的問題都用程式的語言描繪出來的時候,你就入門了。

知識脈絡固然重要,系統性學習可以等到你入門後再去思考,再去梳理。轉行最難在於建立自己的正向反饋,如果一直做不出成果會陷入一種自我懷疑否定,然後放棄。

最後衷心希望題主能轉行成功。

3樓:

零基礎系統性的學習碼農所需的知識?當然可以啦。

1.前往清華大學或者其它哪個學校的官網,把清華大學計算機專業與計算機相關的本科必修課程清單抄下來。

2.前往亞馬遜或者京東,把上面記錄的清單上的課程教材買下來。

3.把教材學習一遍,把教材裡面的習題盡量做一遍,遇到問題可以在網上問。學習目標設定為開卷考試能考60分(滿分100)。

4.根據已經學完的知識,參考自己的興趣愛好,選擇一門主攻語言。

5.前往亞馬遜或者京東,選擇一本與主攻語言相關的評價較高的教材,買下來。

6.把教材學習一遍,把教材上的習題做一遍,遇到問題可以在網上問。

7.恭喜你,你已經系統性的學習和入門了,下面就可以去找工作了。

如果想速成,而不是系統性學習,那就更簡單了,根據自己的興趣愛好,隨便報乙個培訓班就可以了,上面那些基礎課程,可以在報了班以後再慢慢學(如果以後還有時間學習的話)。

警告:

IT行業有類似「潛規則」的年齡門檻,40歲之後如果未能晉公升高階管理層,隨時可能被裁員,大部分人被裁員之後就很難再找到工作了,需要再換行。所以,IT行業有風險,換行需謹慎。

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