初學java,是先大體路線學下來,還是每部分精學?

時間 2021-05-11 19:29:04

1樓:啦啦啦

假設你已經知道程式設計大概是怎麼一回事

先混個臉熟,知道語法,知道int,boolean等簡單型別,知道String,會寫hello world

然後用到哪,學到哪。

2樓:GG大白

大體過一遍,不一定要完全明白這個東西,但是起碼要會用。在專案中遇到問題回過頭看看,這樣帶著目的性回去複習印象會更深刻,也會知道它的使用場景。否則你一開始深究某個東西,根本不知道這又臭又長的東西是用在什麼地方的,這樣很打擊積極性。

3樓:梁老師

如果以前沒有半點語言基礎,那麼還是老老實實的把基礎稍微打牢一些,不然可能在開發的時候感覺都無從下手。當然這其中不一定每個用到的技術都要很懂,先有個印象能寫基本操作。比如資料庫你要會搭建,可以暫時不需要關注什麼原理、索引、事務等,先要會基本的增刪改查等。

等你對乙個專案中所需要的技術都基本了解和能操作後,就可以寫一些小專案了,通過專案去檢驗和進一步學習,比如你學Redis一般可能就是字元操作的set和get, 但那天你想看看排行榜和佇列咋用redis實現,你就會去學習到集合怎麼操作。

不過,要想以後技術路走得好遠一些,後面還是要對一些技術要有更深層次的了解的。不然,就會出現對某個技術能說出來,但是你再問深一些,估計就答不上來了

4樓:

一、假設學習的過程是一張圖那,麼可以給出以下假設

1. 圖中的結點:代表所學的知識點

2. 結點的大小代表該知識點精通程度

3. 結點與結點之間的連線叫做學習經歷

二、學習知識如同一路打怪公升級。

1. 每一關都要花時間來打怪,打的怪越多,實力越強(這是精通知識點的過程,可以理解為刷題、做題)

2. 每一關要開啟下乙個地圖,都要花時間逐漸探索周圍、尋覓怪物(這是連線知識點的過程,利用打怪得到的基礎,來探索周圍,這不僅是眼界開拓的過程,更是我們的學習經歷)

三、最終目標肯定都是:地圖盡可能的亮,點盡可能的大。

但是吧,考慮到時間的消耗過後,在相同時間內,精通知識和開拓眼界壓根就是矛盾的,會出現以下2種情況:

1. 打怪打的過多了,相同時間內,就會陷入探索範圍窄的境地(地圖雖然亮的少,但是點都很大)。

2. 探索周圍過多了,相同時間內,就會陷入打怪較少的情況(地圖雖然亮的多,但是點都很小)。

因此要學好一門技術,重要的不是探索與積累,而是時間。只要投入時間,就一定有收穫,無論是什麼樣子的收穫,都會離最終目標越近。

多看幾本書,再多看幾遍書,就差不多了。

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