設計PCB和畫IC版圖哪個更難?更需要技術?

時間 2021-05-11 19:04:14

1樓:

pcb schematic設計,和ic layout設計相比。

當然pcb schematic更難,更需要技術。

layout怎麼說呢,難聽的說,送水大叔培訓一下也能做做。

2樓:湯酉琦

本人學校裡玩過PCB layout,不過是用毛筆話的:P。畢業後十年Analog Layout Engineer也算是「吃過見過」吧。

孰難孰易,先放在一邊。

講講我對Analog/Mix-signal Layout Engineer的理解吧。

很多知友也提到了Layout Engineer的確可以很「學院派」,懂電路知識,最好是微電子專業學歷。也可以很「匠人」,不用很透徹地了解電路圖的原理,只需又快又「好」地完成schematic到layout的布局工作,同時符合前端Anlog Design的需求即可。

這裡的「好」怎麼評判呢?效率高速度快即好?面積小成本低即好?效能優製造後符合design預期即好?latch-up/ESD/EM等失效影響弱機好?...

說到這裡可能覺得我有些裝B哈

不過事實就是這樣,Layout Engineer和絕大多數工程師一樣,做的專案沒有絕對的最好,只有適合不適合這個產品,適合不適合這家公司甚至產業的需求。另外,要求都是在變化中的。

當年我第一天上班,經理就拉著我進了小黑屋,此處省去5萬字...

不不不,別想歪了,他是帶我看了他們當年用紙筆手動完成的乙個layout 圖紙,開啟後鋪滿了整個小屋子的地板...。

這裡我強調的主觀能動性就是會造成同乙個崗位在不同人眼中可能會完全不一樣的原因。

知友們也提到了,隨著整個產業的細分和專業化,乙個崗位可能會越來越專注於這乙個點。但同樣的,隨著這個細分以及工藝、工具的演進,乙個複合型人才或者說能溝通鏈結整個設計流程、製造流程的人意味著更難培養更緊缺。

所以同樣乙個Analog Layout Engineer崗位可能分叉出好多種不同的細分崗位。比如專精RF IC的layout,專精High Speed block/chip的layout,專精ESD IO lib/std cell lib的layout,專精研究工具編寫提高效率skill/perl程式的layout,專精mix-signal system intergration 以及tapeout的layout。一名工程師可以專精一方面同時也可以都有涉獵,走上管理manager工作甚至上公升到project manager的位置。

寫的有點偏,我只是想讓大家對layout Engineer這樣乙個工作有更多的了解吧。

回到題主的問題上來,誰的技術更難?技術循序演進、不斷提高主觀能動性、終生學習的崗位更難:)

3樓:Backy

都幹過PCB的感覺是我畫出來差不多就可以投板了實在不行再重來

4樓:

之前聽聞說深圳有人用雙層PCB DDR2能跑滿速。實驗室老闆,當年和別的老師一起也是申報了這個方向教育部第一的專業,都覺得很厲害。IC的話不清楚,但是如果要極致壓榨資源做出東西也應該是很難。

但是現在情況是大家都不需要那麼壓榨資源吧……

5樓:Mars韓笑

兩個都是入門難,而且很大部分都是經驗……

畫到後面就有點mass work的意味,也變得感覺照著畫而已……

(不過我覺得……PCB和版圖……後者壓力更大,前者如果畫炸了,複雜的也就燒掉千把來美金,快的一周,慢的兩三周時間。晶元畫炸了,幾萬美金,而且一等一兩個月)

6樓:費遠

難度要看具體的電路,

1)理論上ic版圖的層數肯定是比pcb多不少的,所以相同電路,理論上ic版圖導線畫起來的難度要小不少。(層數越多越好走線)

2)但ic版圖的用電器如三極體,電阻電容都是畫出來的,而pcb是用現成的用電器,這個角度講ic版圖的難度就比pcb難不少。

3)不過從整體感覺來說,畢竟ic版圖的功能更為複雜,龐大,有的時候9層導線都不夠用。所以我覺得若比最難的,應該還是ic版圖更難畫一些!

7樓:

唉,都幹過

PCB高階也很難畫

Layout高階更加難

我都處於初級入門階段

怎麼說呢?

有專案你自然就會了。

這兩個都夠你喝一壺了~~

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