1樓:鬼臉嘟嘟
除了一定要會Axure,還得會Word 、PPT、 Excel 、Outlook 、Visio Mindjet 、PS,用藍湖就省事多了
2樓:陳瑩瑩
墨刀- 免費的移動應用原型與線框圖工具
快速構建移動應用原型與線框圖,雲儲存,實時手機預覽,多種手勢及頁面切換特效支援。
這個工具上手真的很快,用來做簡單原型非常合適
3樓:李京潞
分享一點個人經驗我習慣用不同的prototype工具來呈現不同層級的細節
1 概念階段
lucidchart 畫diagram 之前網上很火的Hey Julia的線圖版就是類似那種
這個階段不推薦紙筆或者白板是因為越早期越需要多溝通,
乙個很多人可以合作編輯新增意見並能完整儲存的設計工具是必要的
3 V2 Mockup
一般會在sketch裡做,這裡就可以去設定基本的網格擺出基本的layout
這個階段需要考慮設計了
上面四步可以一步一步推進,不是所有的專案都需要走全部四步之所以不同層級,是不同階段的設計需要關注不同的問題,自然採用不同的原型方式,而且乙個有規可循的產品設計過程會是很好的自我反思方式,也更方便團隊合作。新的成員加入或者是和不熟悉專案的人溝通時,用幾個層級的原型去演示是最好的詮釋,這樣會收到更有價值的反饋。
4樓:豆瓣良師傅
看了一圈,居然沒人提Framer.js. 同樣的問題在國外設計師社群,10個人有7個說的是Framer。看來國內國外差距還是比較大。。。
5樓:陳慧琪
如果知識為了把原型做出來,在前期不需要大量的構架的話,其實用Axure就可以了,現在的Axure教程都這麼貴還一大堆人買你就知道,肯定是有它的價值所在的了
適合產品經理用的設計軟體有嗎?
阿貓的獨白 產品經理最重要的設計軟體只需要Axure一款就夠了,功能強大和靈活,精通了啥都能做,不需要再去學其他亂七八糟的軟體,浪費時間。產品經理最重要的並不是設計軟體,而是思維工具,比如思維導圖的是Xmind,其他畫視覺圖,uml等用processon,表達工具用ppt,這些工具才是需要精進的,用...
Axure 初學者如何做 App 產品原型?
鬼臉嘟嘟 第一步 畫出原型的靜態圖 注意是靜態的原型圖,你不需要花過多的精力增加很多互動,讓原型圖動起來在實際工作過程中,就算你用Axure實現了一些你自認為很炫的操作,UI和開發根本不會乙個個點下去了解你的互動和邏輯,反而會漏掉很多細節。第二步 對每個元素進行標註,寫清其邏輯,標明頁面互動這個才是...
產品經理的原型設計應該做到什麼程度?
有趣的張大敏 原型 需求,它只是一種澄清需求的工具。澄清需的方式可以有 口頭 文字 手繪圖 excel 原型圖 原型圖 文字 總之,能讓別人準確 快速GET到你的點就行。字不如表 表不如圖,圖是最直白的,所以現在原型圖是最常用於澄清需求的工具。原型圖的詳細程度,和公司的崗位職能有很大關係。小公司盛產...